‘콘코드 충격’ 소니, 파이어웍스&네온코이 스튜디오 폐쇄 작성일 10-31 203 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="9v5ql3nbvI"> <p dmcf-pid="2U2e08OJSO" dmcf-ptype="general">콘코드의 충격이 컸기 때문일까, 소니인터랙티브엔터테인먼트(이하 SIE)가 최근 두 개의 게임 스튜디오, ‘파이어워크스튜디오’와 ‘네온 코이 게임즈’를 폐쇄했다.</p> <p dmcf-pid="VuVdp6IiSs" dmcf-ptype="general">그중 파이어워크스튜디오는 멀티플레이 슈팅 게임 ‘콘코드’의 개발사로, 2018년 ‘데스티니’의 개발자들이 주축이 되어 설립한 스튜디오다. 2023년 SIE에 인수되어 플레이스테이션 스튜디오에 합류한 후, ‘콘코드’ 프로젝트를 진행해 왔다.</p> <p dmcf-pid="fHpVYzj4Sm" dmcf-ptype="general">SIE는 29일 자사의 공식 블로그를 통해 허먼 허스트 스튜디오사업부문 CEO의 사내 메일을 공유하며 “‘파이어워크 스튜디오’와 ‘네온 코이 게임즈’를 폐쇄한다”라고 밝혔다. 허먼 CEO는 이를 조직 강화를 위해 필요한 결정이라고 설명했다.</p> <p dmcf-pid="4XUfGqA8Wr" dmcf-ptype="general">이번 폐쇄 결정은 올해 8월 출시된 파이어워크스튜디오의 ‘콘코드’가 흥행에 실패한 것이 주된 요인으로 지목된다. 출시 후 약 2주 만에 서비스 중단이 선언된 ‘콘코드’는 과도한 PC(정치적 올바름) 주의로 인해 캐릭터 디자인에서부터 비판을 받았으며, 직관성이 부족한 게임 플레이 등 다양한 문제점으로 이용자들로부터 혹평을 받았다.</p> <p dmcf-pid="8Zu4HBc6lw" dmcf-ptype="general">한편, SIE가 파이어워크스튜디오 인수 및 ‘콘코드’ 개발에 쓴 비용은 약 4억 달러(약 5,500억 원)로 분석된다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="69xabdyjyD" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="콘코드" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202410/31/gamedonga/20241031113603971nvml.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="KnorPjtslC" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202410/31/gamedonga/20241031113603971nvml.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 콘코드 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="P2MNKJWACE" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 MS·메타 글로벌 빅테크만 날았다 10-31 다음 "김영섭 KT 구조조정 중단해야"... 과거 잘못 되풀이 말길 10-31 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.