콘진원, 2024년 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가단 모집 작성일 11-04 196 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="tDfLcQSg6Y"> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="FNBRoVsd4W" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="2024년 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/04/etimesi/20241104102504846tbcb.png" data-org-width="495" dmcf-mid="1Io6dBEQ4G" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/04/etimesi/20241104102504846tbcb.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 2024년 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="3AKda4Ii6y" dmcf-ptype="general">한국콘텐츠진흥원은 '2024년 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가'를 12월 3일부터 5일까지 서울시 서초구 aT센터에서 개최하고 이를 위한 이용자평가단을 11월 18일까지 사전 모집한다.</p> <p dmcf-pid="0d3fM7A84T" dmcf-ptype="general">올해로 5회째를 맞은 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가는 콘진원이 당해 연도에 제작지원한 게임콘텐츠들을 일반 이용자에게 공개 및 시연하는 자리다. 이용자평가를 통해 게임개발 방향에 대한 생생한 피드백을 얻고 이를 반영하여 완성도 높은 게임을 개발하고자 마련됐다. 올해는 참가인원을 확대해 더 많은 이용자와 게임개발사가 소통할 수 있는 형태로 운영할 계획이다.</p> <p dmcf-pid="pYoOTA0C8v" dmcf-ptype="general">올해 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가에서는 PC 14종, 콘솔 19종, 크로스플랫폼 1종, 모바일 16종, 아케이드 4종, 보드게임 4종, 신기술(VR·AR) 11종, 기능성 8종 등 총 77종의 게임을 전시한다.</p> <p dmcf-pid="UKS3qYxpxS" dmcf-ptype="general">이용자 입장에서는 아직 출시되지 않은 미공개 게임을 미리 체험할 수 있어 게임 매니아들에게 특별한 경험을 선사할 것으로 예상된다.</p> <p dmcf-pid="uusX0lf58l" dmcf-ptype="general">이번 이용자평가에는 게임을 사랑하는 만 17세 이상 누구나 참여 가능하다. 11월 18일까지 공식 누리집을 통해 신청할 수 있다. 사전모집은 참가기업 수요조사에 따라 정해진 기준으로 선발되며 모집인원 초과 시 현장모집도 진행할 예정이다.</p> <p dmcf-pid="78GzV1iB6h" dmcf-ptype="general">사전모집 이용자는 타임테이블에 맞춰 게임을 즐기고 그에 대한 평가 설문에 참여하며, 현장모집 이용자는 원하는 시간대에 자유롭게 게임을 체험하고 설문을 진행하게 된다.</p> <p dmcf-pid="zLuPJbDxQC" dmcf-ptype="general">콘진원은 현장에서 집계되는 이용자 평가의견 및 설문조사 결과를 향후 결과 보고서 형태로 정리해 지원업체에 제공할 예정이다. 이를 통해 지원업체는 개발 중인 게임의 보완 요소를 파악하고 향후 게임 개발 방향을 수립하는 데 도움이 될 것으로 기대한다.</p> <p dmcf-pid="qusX0lf58I" dmcf-ptype="general">김남걸 콘진원 게임신기술본부장은 “이용자평가는 게임완성도 향상은 물론 게임개발사에게 있어 필수 과정이 된 유저 피드백과 소통을 적극 유도하기 위한 자리”라며 “콘진원은 제작지원 외에도 품질 검수, 홍보 지원을 통해 성공적인 게임 출시로 이어질 수 있도록 전방위적 지원을 해나가겠다”고 말했다.</p> <p dmcf-pid="BblFzWQ0QO" dmcf-ptype="general">박정은 기자 jepark@etnews.com</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 전자신문. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 기계연, 색깔 변화로 '건축물 노후화' 진단하는 센서 세계 최초 개발 11-04 다음 메가존클라우드, 삼성물산·AWS와 스마트 빌딩 플랫폼 사업 나선다 11-04 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.