원유니버스, 한국버추얼협회와 산업 활성화 위한 MOU 체결 작성일 11-05 167 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="PorDHKwMv6"> <p dmcf-pid="QmWT7RyjW8" dmcf-ptype="general">원유니버스가 한국버추얼휴먼산업협회(KOVHIA)와 버추얼휴먼 및 버튜버(버추얼 유튜버) 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 5일 밝혔다.</p> <p dmcf-pid="xsYyzeWAT4" dmcf-ptype="general">양 측은 버추얼 산업 활성화를 위해 보유한 기술 및 인력에 대해 상호 협력하기로 했다. 원유니버스는 버추얼휴먼 및 버튜버 플랫폼 개발을, KOVHIA는 플랫폼 개발 지원 및 운영을 담당한다.</p> <p dmcf-pid="y9RxEGMUCf" dmcf-ptype="general">이번 협약으로 원유니버스는 지난달 스팀 얼리 억세스로 출시한 버튜버 제작툴 '메타 소울메이트'의 글로벌 경쟁력을 강화하고, 협회의 지원을 바탕으로 다양한 방식의 홍보 활성화에 나설 예정이다.</p> <p dmcf-pid="Wvt5Vg1mvV" dmcf-ptype="general">원유니버스 양보근 이사는 "이번에 출시한 메타 소울메이트는 언리얼엔진5(UE5) 기반 최신 기술과 다양한 커스터마이징(Customizing) 옵션으로 버추얼 캐릭터를 제작하는 이용자들의 기대감을 상당 부분 충족시켰다."며 "이번 KOVHIA와의 협력으로 버추얼휴먼 및 버튜버 산업 기관, 기업들과 네트워크를 구축하고 교류하며 버추얼 시장 확대에 기여할 것이다."라고 전했다.</p> <p dmcf-pid="YTF1fatsh2" dmcf-ptype="general">KOVHIA는 지난해 문화체육관광부 주관 아래 버추얼휴먼 산업 활성화를 위해 창립한 사단법인이다. 향후 급격한 성장이 예상되는 버튜버 시장에 대비해 회원사 간 적극적인 활동과 정부의 정책적 지원을 연결하는 가교 역할을 수행할 목적으로 설립됐다</p> <p dmcf-pid="Gy3t4NFOh9" dmcf-ptype="general">한편 MSM은 사용자가 쉽게 다양한 버튜버 캐릭터를 제작하도록 지원하는 창작 툴이다. 유저들은 언리얼엔진5(UE5) 기반 최신 기술로 서브 컬쳐 일러스트풍 쉐이더가 적용된 캐릭터를 만들 수 있다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="HYp36A0CWK" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="원유니버스, KOVHIA MOU )" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/05/gamedonga/20241105103011447tlsb.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="6rrDHKwMWP" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/05/gamedonga/20241105103011447tlsb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 원유니버스, KOVHIA MOU ) </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="XGU0Pcphvb" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 삼성, 3분기 세계 태블릿 시장 17.9% 점유…"애플과 격차 줄어" 11-05 다음 퇴짜 맞고 떨어지고…KAIST '실패학회' 개최 11-05 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.