카카오게임즈 3분기 영업익 57억…"자회사 중단영업손익 반영"(종합) 작성일 11-06 161 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">매출 전년 대비 14.3% 감소한 1939억원<br>세나 매각·카카오VX 사업 철수 등 영향<br>PC 온라인 게임서 성과…196.3% 증가한 342억원</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="UqcnNHRubd"> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="uuNdoWQ0Ve" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="카카오게임즈 CI(사진=카카오게임즈) *재판매 및 DB 금지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/newsis/20241106090502329hevd.jpg" data-org-width="720" dmcf-mid="3PiPehVZ2n" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/newsis/20241106090502329hevd.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 카카오게임즈 CI(사진=카카오게임즈) *재판매 및 DB 금지 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="7nHlWVsdBR" dmcf-ptype="general"><br> [서울=뉴시스]윤정민 기자 = 카카오게임즈가 주력 사업인 모바일 게임 매출 감소 영향으로 3분기 영업이익이 큰 폭으로 하락했다.</p> <p dmcf-pid="zuNdoWQ02M" dmcf-ptype="general">카카오게임즈는 3분기 연결 기준 매출 1939억원, 영업이익 57억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 14.3%, 80.1% 감소했다.</p> <p dmcf-pid="qkpXFRyjqx" dmcf-ptype="general">카카오게임즈는 이번 실적부터 무선통신기기 부문 자회사 세나테크놀로지 매각, 카카오VX 일부 사업 철수 등의 요인이 중단영업손익으로 반영됐다고 설명했다.<br> </p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="B3LxJS41VQ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="[서울=뉴시스] 카카오게임즈가 3분기 연결 기준 매출 1939억원, 영업이익 57억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 사진은 3분기 플랫폼별 매출 현황 (사진=카카오게임즈 실적 보고서 캡처) *재판매 및 DB 금지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/newsis/20241106090502493nbsg.jpg" data-org-width="720" dmcf-mid="0esAw3o9Ki" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/newsis/20241106090502493nbsg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> [서울=뉴시스] 카카오게임즈가 3분기 연결 기준 매출 1939억원, 영업이익 57억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 사진은 3분기 플랫폼별 매출 현황 (사진=카카오게임즈 실적 보고서 캡처) *재판매 및 DB 금지 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="bIKpqg1mKP" dmcf-ptype="general"><br> 플랫폼별 매출을 보면 모바일 게임의 경우 전년 동기 대비 31.1% 감소한 1266억원의 매출을 기록했다. PC 온라인 게임은 전년 동기 대비 196.3% 증가한 342억원의 매출을 기록했다.</p> <p dmcf-pid="Kh2ubNFOb6" dmcf-ptype="general">회사 측은 이번 3분기에 PC온라인 게임 '카카오 배틀그라운드' 컬래버레이션 업데이트 효과와 '오딘: 발할라 라이징', '아키에이지 워' 등 모바일 대표 타이틀의 견조한 성과, 신작 부재 등의 요인이 실적에 영향을 미쳤다고 설명했다.</p> <p dmcf-pid="9JYCT9rRq8" dmcf-ptype="general">카카오게임즈는 기존 모바일에서 PC온라인과 콘솔 등 글로벌 멀티플랫폼으로의 확장, 장르 다각화 전략을 통해 사업 구조와 체질 개선을 꾀하며 핵심사업인 게임 사업 기반을 고도화하는 데 집중한다는 방침이다.<br> </p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="2fsAw3o9V4" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'패스 오브 엑자일 2' 게임 스크린샷 (사진=카카오게임즈 제공) *재판매 및 DB 금지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/newsis/20241106090502668gqad.jpg" data-org-width="720" dmcf-mid="pTnQdlf52J" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/newsis/20241106090502668gqad.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '패스 오브 엑자일 2' 게임 스크린샷 (사진=카카오게임즈 제공) *재판매 및 DB 금지 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="VRTslBEQff" dmcf-ptype="general"><br> 글로벌 시장에서 명작 지식재산(IP)으로 흥행성을 입증한 PC 핵앤슬래시 액션 RPG '패스 오브 액자일2'를 다음 달 7일 얼리 액세스(앞서 해보기) 형태로 출시할 예정이다.</p> <p dmcf-pid="fQlwI7A8bV" dmcf-ptype="general">내년부터는 모바일, PC온라인, 콘솔 등 다양한 플랫폼을 고려한 글로벌 대작 출시를 준비하고 있다. 자회사, 파트너사와 함께 '크로노 오디세이', '아키에이지 크로니클', '프로젝트 Q'(가칭) 등 확장된 플랫폼 기반 신작이 윤곽을 드러낼 예정이다.</p> <p dmcf-pid="4g5TH8CnK2" dmcf-ptype="general">한편 골프 관련 사업 등을 포함한 기타 매출(비게임 부문)은 지난해보다 약 7.1% 증가한 331억원의 매출을 기록했다.</p> <p dmcf-pid="8RTslBEQf9" dmcf-ptype="general">한상우 카카오게임즈 대표는 "핵심 역량과 미래 성장동력 확보를 위해 사업 전반을 정비해 나가고 있다"며 "PC온라인, 콘솔 대작 개발에 집중하며 본업인 게임 사업에서 글로벌 경쟁력을 보다 강화해 나갈 것"이라고 말했다.</p> <p dmcf-pid="6tiPehVZKK" dmcf-ptype="general"><span>☞공감언론 뉴시스</span> alpaca@newsis.com </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 뉴시스. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 유상임 과기정통부 장관, 플랫폼 업계와 상생 협력 강화 방안 논의 11-06 다음 [속보] KT스카이라이프, 3분기 영업익 18억…전년비 32.5%↓ 11-06 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.