카카오게임즈, 3Q 매출 1939억·영업익 57억 ‘전기比 흑전’…“핵심 사업에 집중 ‘재정비’” 작성일 11-06 165 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="yOxGqg1m7Z"> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="WMtNlBEQ0X" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="카카오게임즈" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/gamezin/20241106091205342njlv.jpg" data-org-width="560" dmcf-mid="xvBsZPlo75" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/gamezin/20241106091205342njlv.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 카카오게임즈 </figcaption> </figure> <div dmcf-pid="YRFjSbDx7H" dmcf-ptype="general"> 카카오게임즈(대표 한상우)는 지난 3분기에 연결기준 매출 1939억원, 영업이익 57억원, 당기순손실 73억원을 기록했다고 6일 공시했다. </div> <p dmcf-pid="Ge3AvKwMuG" dmcf-ptype="general">전분기 대비 매출은 5.05% 늘고 영업이익은 흑자전환했다. 전년동기 대비로는 매출이 14.29%, 영업이익은 80.07% 감소했다.</p> <p dmcf-pid="HL7wG4IizY" dmcf-ptype="general">카카오게임즈는 “이번 실적부터는 ‘핵심 사업에 집중’하기 위한 재정비 단계로 기타 사업 부문 내 세나테크놀로지 지분 매각 및 카카오 VX 일부 사업 철수 등 요인이 중단영업손익으로 반영됐다”라고 설명했다.</p> <p dmcf-pid="XozrH8CnzW" dmcf-ptype="general">부문별 매출은 모바일 게임은 전분기 대비 5.9%, 전년동기 대비 31.1% 감소한 1266억원, PC온라인 게임은 전분기 대비 109.4%, 전년동기 대비 196.3% 증가한 342억원이다.</p> <p dmcf-pid="ZgqmX6hLFy" dmcf-ptype="general">또 골프 관련 사업 등을 포함한 기타 매출(비게임 부문)은 전분기 대비 1.9% 감소, 전년동기 대비 7.1% 증가한 331억원이다.</p> <p dmcf-pid="5L7wG4Ii7T" dmcf-ptype="general">3분기에는 PC온라인 게임 ‘카카오 배틀그라운드’의 컬래버레이션 업데이트 효과와 ‘오딘: 발할라 라이징’, ‘아키에이지 워’ 등 모바일 대표 타이틀의 견조한 성과, 신작 부재 등의 요인이 실적에 영향을 미쳤다.</p> <p dmcf-pid="1ozrH8CnUv" dmcf-ptype="general">카카오게임즈는 기존 모바일에서 PC온라인 및 콘솔 등 글로벌 멀티플랫폼으로의 확장 및 장르 다각화 전략을 통해 사업 구조와 체질 개선을 꾀하며 핵심사업인 게임 사업 기반을 고도화하는 데 집중한다.</p> <p dmcf-pid="tgqmX6hLuS" dmcf-ptype="general">글로벌 시장에서 흥행성을 입증한 PC 핵앤슬래시 액션 RPG ‘패스오브액자일2’를 오는 12월 7일 앞서 해보기 형태로 출시하고 내년부터는 모바일, PC온라인, 콘솔 등 다양한 플랫폼을 고려한 글로벌 대작 출시가 가시화될 전망이다. 자회사 및 파트너사와 함께 ‘크로노 오디세이’, ‘아키에이지 크로니클’, ‘프로젝트 Q(가칭)’ 등 확장된 플랫폼 기반 신작이 준비되고 있다.</p> <p dmcf-pid="Fc2hFRyj7l" dmcf-ptype="general">카카오게임즈 한상우 대표는 “핵심 역량과 미래 성장동력 확보를 위해 사업 전반을 정비해 나가고 있다”며 “PC온라인 및 콘솔 대작 개발에 집중하며 본업인 게임 사업에서 글로벌 경쟁력을 보다 강화해 나갈 것”이라고 밝혔다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 매경게임진. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 韓美 개발 ‘태양 코로나그래프’ 발사…우주정거장 도킹 성공 11-06 다음 비즈니스 혁신하는 통합 솔루션 네이버웍스 11-06 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.