서태건 게임위원장 “규제 벗어나 사후관리 중심 서비스 기관으로 변할 것” 작성일 11-06 155 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="yWCc5lf56w"> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="WQ2pJfOJ6D" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="서태건 게임물관리위원장은 6일 CKL 기업지원센터에서 취임 후 첫 현장 기자단 대상 소통 간담회를 진행하고, 향후 3년에 대한 역점 사업 방향을 제시했다." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/etimesi/20241106153251969hehb.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="Q07ZPqkPxm" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/etimesi/20241106153251969hehb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 서태건 게임물관리위원장은 6일 CKL 기업지원센터에서 취임 후 첫 현장 기자단 대상 소통 간담회를 진행하고, 향후 3년에 대한 역점 사업 방향을 제시했다. </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="YcLPmg1m4E" dmcf-ptype="general">게임물관리위원회가 등급분류 중심의 규제기관에서 '사후관리 중심의 서비스 기관'으로 변신한다. 소통과 신뢰, 변화를 3대 역점 사안으로 삼고 보다 나은 게임 생태계를 위해 한발 더 다가가는 게임위가 되겠다는 포부다.</p> <p dmcf-pid="GhwoWmBW6k" dmcf-ptype="general">서태건 게임물관리위원장은 6일 CKL 기업지원센터에서 취임 후 첫 현장 기자단 대상 소통 간담회를 진행했다.</p> <p dmcf-pid="Hd6qgQSgQc" dmcf-ptype="general">서 위원장은 “지난 10여년간 지녀온 규제기관의 대외적 이미지에서 벗어나 시대적 환경 변화에 맞게 바뀔 수 있도록 하는 데 깊은 고민을 했다”며 “내부 구성원들과의 중지를 모아 최종적으로 '더 다가가는 게임위, 다 나아진 게임생태계!' 라는 새로운 사업 목표를 도출했다”고 말했다.</p> <p dmcf-pid="XoR2cdYcxA" dmcf-ptype="general">게임위는 3대 핵심방향의 가장 중요한 영역을 '소통'으로 보고 상시 소통 체계 강화와 게임전문가 참여, 협력 확대를 적극 추진한다. 게임이용자 및 사업자 협·단체와 정기적으로 만나고, 게임 이용자 소통 토론회도 진행한다.</p> <p dmcf-pid="ZnxKjRyjQj" dmcf-ptype="general">아울러 게임위 업무에 게임전문가 참여를 확대한다. 개발자·이용자를 중심으로 게임전문가 패널을 구성해 등급기준 적정성을 자문하는 절차를 신설·운영할 방침이다. 등급분류 과정이나 등급분류기준 수립 시 '게임이용자' 참여 근거를 빠른 시일 내 '등급분류규정'에 담을 계획이다.<br></p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="5zFy20g2QN" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="서태건 게임물관리위원장은 6일 CKL 기업지원센터에서 취임 후 첫 현장 기자단 대상 소통 간담회를 진행하고, 향후 3년에 대한 역점 사업 방향을 제시했다." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/etimesi/20241106153253262xbtj.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="x8PBaxvaxr" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/etimesi/20241106153253262xbtj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 서태건 게임물관리위원장은 6일 CKL 기업지원센터에서 취임 후 첫 현장 기자단 대상 소통 간담회를 진행하고, 향후 3년에 대한 역점 사업 방향을 제시했다. </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="1lrgYsbY8a" dmcf-ptype="general">신뢰 확보를 위해서는 우선 과학적 근거 기반의 업무체계 확립에 나선다. 유관기관과 연구개발(R&D) 협업으로 AI활용, 게임물 등급분류 기반의 기초를 다지는 방안을 준비 중이다. 또 '스마트 사후관리 모니터링시스템' 고도화로 불법 게시물 추적기능을 강화하고 민간이 사후관리에 활용할 수 있는 정보를 제공한다. '게임이용자권익보호센터' 신설 기반도 다져 나갈 예정이다.</p> <p dmcf-pid="t27ZPqkPPg" dmcf-ptype="general">게임위는 민간등급분류 이양 지원과 전문역량 및 교육 강화를 추진한다. '사행성을 제외한 청소년이용불가' 등급게임물의 민간 이양을 지원하기 위해 등급분류 기준 사례 연구를 통한 표준 매뉴얼 수립 등을 추진한다.</p> <p dmcf-pid="FpZlB1iBPo" dmcf-ptype="general">이날 소통간담회 자리에서는 최근 게임위 현안으로 떠오른 게임산업법 제32조2항3호에 대한 헌법소원, 확률형아이템 법 시행 이후 현황 및 방안에 대한 질의응답도 진행됐다.</p> <p dmcf-pid="3HSDFT6F8L" dmcf-ptype="general">박정은 기자 jepark@etnews.com</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 전자신문. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 한국레노버, 7일 네이버 쇼핑라이브서 게이밍 기기 판매 11-06 다음 네이버뉴스 검색 서비스 장애…약 20분 만에 정상화(종합) 11-06 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.