게임물관리위, "등급분류 기준에 이용자 의견 적극 반영" 작성일 11-06 147 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="Hnfon8Cnzu"> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="Xtl3tv8tzU" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="서태건 게임물관리위원회 위원장이 6일 서울 중구 CKL기업지원센터에서 취임 기자 간담회를 하고 있다. /사진= 뉴시스" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/fnnewsi/20241106160700151oqcy.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="GM9idVsd37" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/06/fnnewsi/20241106160700151oqcy.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 서태건 게임물관리위원회 위원장이 6일 서울 중구 CKL기업지원센터에서 취임 기자 간담회를 하고 있다. /사진= 뉴시스 </figcaption> </figure> <div dmcf-pid="ZhjShcph7p" dmcf-ptype="general"> <br>[파이낸셜뉴스] 게임물관리위원회(게임위)가 게임 등급분류 기준 수립을 비롯해 재분류와 사후 관리에도 게임 이용자들의 의견을 적극 반영하겠다고 강조했다. </div> <p dmcf-pid="5UW7UGMU30" dmcf-ptype="general">서태건 게임위 위원장은 6일 서울 중구 CKL 기업지원센터에서 열린 취임 후 첫 기자 간담회 자리에서 "소통과 신뢰, 변화를 3대 역점 사안으로 삼고 규제보다 사후 관리 중심의 서비스 기관으로 변신하겠다"며 이같이 말했다. </p> <p dmcf-pid="11hF1S41u3" dmcf-ptype="general">서 위원장은 "게임 이용자들이 앞으로 산업 생태계에서 중요한 역할을 하고 있다는 생각이 들었다"며 "등급 심의를 둘러싼 업계와 소비자 인식의 간극을 어떻게 메울 수 있을지에 대한 고민을 가지고 있다"고 말했다. </p> <p dmcf-pid="tb59btnbuF" dmcf-ptype="general">이어 서 위원장은 "내부 구성원들과의 중지를 모아 최종적으로 '더 다가가는 게임위, 다 나아진 게임생태계!' 라는 새로운 사업 목표를 도출했다"며 △국제적·보편적 가치 지향 △시대 흐름에 부합 △일관성·형평성 유지 세 가지에 집중해 등급분류 절차를 개선하겠다고 밝혔다. </p> <p dmcf-pid="F5Ct5lf57t" dmcf-ptype="general">등급분류 재분류를 위해 게임위는 위원회 규정을 개정해 등급 재분류 자문위원단, 사후관리에도 이용자 참여를 늘릴 예정이다. 개발자·이용자를 중심으로 게임전문가 패널을 구성해 등급기준 적정성을 자문하는 절차를 신설·운영한다는 구상이다. </p> <p dmcf-pid="3tl3tv8tp1" dmcf-ptype="general">게임위는 게임 사업자, 이용자, 학계, 유관단체와 정기적으로 간담회·토론회를 열어 소통을 확대하고, '게임 이용자 권익보호센터' 신설을 준비하겠다고도 밝혔다. 그간 사람이 하던 등급분류·사후관리 업무에 인공지능(AI) 기술을 도입하기 위해 2025년부터 유관기관과의 연구개발(R&D) 협업을 추진하겠다고도 덧붙였다. </p> <p dmcf-pid="0pyupYxp75" dmcf-ptype="general">게임위는 게임물 등급분류 민간이양도 적극적으로 지원하겠다고 강조했다. '사행성을 제외한 청소년이용불가' 등급게임물의 민간 이양을 지원하기 위해 등급분류 기준 사례 연구를 통한 표준 매뉴얼 수립 등을 추진한다. </p> <p dmcf-pid="po8aoPlouZ" dmcf-ptype="general">한편 이날 질의응답을 통해 '사회질서를 문란하게 할 우려'가 있는 게임 유통을 원천 금지한 현행 게임산업법 조항이 위헌이라며 21만 명의 게임 이용자가 헌법소원 심판을 청구한 사실도 언급됐다. 서 위원장은 "헌법소원을 청구한 분들의 의견과 청구 내용을 충분히 존중하고, 결과가 어떻게 나오든 수용하고 후속 조치를 준비하겠다"고 말했다.</p> <p dmcf-pid="UNQANMTNpX" dmcf-ptype="general">wongood@fnnews.com 주원규 기자</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 파이낸셜뉴스. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 '매출 부풀리기' 의혹 '중과실' 결론…카카오모빌리티 "겸허히 수용"(종합) 11-06 다음 KT, 아이폰15 시리즈 공시지원금 60만원↑…실구매가 55만원 11-06 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.