넥슨, 3분기 매출 1조 2300억 달성 작성일 11-12 135 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="3GEjKv8thT"> <h4 dmcf-pid="0N49TnXDvv" dmcf-ptype="general">넥슨 3분기 매출 1조 2,293억, 영업이익 4,672억 원</h4> <h4 dmcf-pid="pj82yLZwvS" dmcf-ptype="general">전년도 대비 매출 12% 증가</h4> <p dmcf-pid="UA6VWo5rhl" dmcf-ptype="general">넥슨(대표이사 이정헌)은 오늘(12일) 자사의 2024년 3분기 연결 실적을 발표했다.</p> <p dmcf-pid="uwRPZA0Clh" dmcf-ptype="general">넥슨의 2024년 3분기 매출은 매출 1,356억 엔(한화 1조 2,293억 원)으로, 전년 동기 대비 13% 상승했다. 여기에 영업이익은 515억 엔(한화 4,672억 원), 순이익은 270억 엔(한화 2,450억 원)을 기록했다.</p> <p dmcf-pid="7reQ5cphTC" dmcf-ptype="general">이번 분기보고서에서 넥슨은 . ‘메이플스토리’, ‘던전앤파이터’, ‘FC’ 등 주력 IP 프랜차이즈 3종의 매출 합계가 전년동기 대비 15% 증가했고, 신규 IP 육성 측면에서도 ‘퍼스트 디센던트’를 성공적으로 출시하며 유의미한 기록을 남겼다고 전했다.</p> <p dmcf-pid="zmdx1kUlTI" dmcf-ptype="general">아울러 높은 수준의 현지화를 구현하는 ‘하이퍼로컬라이제이션’ 전략을 통해 글로벌 시장 공략에도 박차를 가하고 있으며, 서구권과 일본 등지에 전담개발팀을 구성한 ‘메이플스토리’는 해외 매출이 23% 증가했으며, 일본·북미 및 유럽, 동남아 등 기타지역에서 분기 매출 기록을 경신했다고 밝혔다.</p> <p dmcf-pid="qwRPZA0CCO" dmcf-ptype="general">특히, 신규 IP로 ‘루트슈터’ 장르에 도전한 ‘퍼스트 디센던트’의 3분기 매출의 75%가 북미 및 유럽지역에서 발생했으며, 이에 따라 넥슨의 북미 및 유럽지역 매출은 전년동기 대비 93% 증가했다. </p> <p dmcf-pid="BreQ5cphSs" dmcf-ptype="general">한편 넥슨은 오는 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 개최되는 지스타 2024에 참가해 4종의 시연 출품작과 1종의 영상 출품작을 공개할 예정이다. 넥슨은 500여대의 시연기기를 통해 MOBA 배틀로얄 ‘슈퍼바이브’, 3D 액션 RPG ‘프로젝트 오버킬’, 하드코어 액션 RPG ‘퍼스트 버서커: 카잔’, 캐주얼 RPG ‘환세취호전 온라인’ 등 각기 다른 매력의 시연작으로 관람객을 맞이한다.</p> <p dmcf-pid="bCLd0rqylm" dmcf-ptype="general">넥슨(일본법인) 이정헌 대표이사는 “올해는 넥슨이 30주년을 맞이하는 뜻깊은 해다. 30년이라는 오랜 세월을 넥슨과 함께 해준 이용자들과 임직원분들께 깊이 감사드린다”며, “앞으로도 이용자들의 의견에 귀를 기울이고, 게임을 통해 이용자들에게 더 큰 즐거움을 제공하기 위해 지속적인 노력을 기울이겠다"고 전했다.</p> <p dmcf-pid="KhoJpmBWhr" dmcf-ptype="general">한편, 12일 넥슨 이사회는 지난 2월 발표한 1,000억 엔 규모의 자사주매입 정책에 따라 11월 13일부터 2025년 1월 31일까지 200억 엔(한화 약 1,813억 원) 규모 자사주 매입을 시작할 것을 승인했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="9lgiUsbYyw" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넥슨 24년 3분기 연결실적" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/gamedonga/20241112173912524mehg.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="FTne3wzTWy" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/12/gamedonga/20241112173912524mehg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넥슨 24년 3분기 연결실적 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="2R70r6hLSD" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 “케이블TV 지역성 위해 방송통신발전기금 감경 등 지원책 필요”···‘지역 미디어 활성화를 위한 케이블TV 지역채널 지원 방안 토론회’ 개최 11-12 다음 [사이언스게시판] 과기정통부, 제1차 한·영 과학기술 혼성위원회 개최 外 11-12 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.