제1회 e스포츠 국제 학술대회 29일 개최...전 세계 전문가들 모인다 작성일 11-14 171 목록 <div style="text-align:center"><span class="end_photo_org"><img src="https://imgnews.pstatic.net/image/450/2024/11/14/0000120709_001_20241114120213034.jpg" alt="" /><em class="img_desc">'2024 제1회 e스포츠 국제 학술대회' 포스터. 사진┃사단법인 한국게임학회</em></span></div><br><br>[STN뉴스] 신예별 인턴기자 = 사단법인 한국게임학회(회장 위정현)와 중앙대학교 실감미디어혁신융합대학사업단, 중앙대학교 가상융합대학이 공동 주최하는 '2024 제1회 e스포츠 국제 학술대회'가 오는 29일 포포인츠 바이 쉐라톤 서울 구로에서 개최된다.<br><br>이번 학술대회는 '실감 미디어와 e스포츠 세대의 미래'를 주제로 홍콩, 싱가포르, 일본, 영국, 콜롬비아, 한국에서 모인 e스포츠 교육자들과 스마일게이트, 크래프톤, Dplus e스포츠 아카데미, 국제이스포츠연맹(IESF), 한국이스포츠협회(KeSPA) 등 업계 전문가들이 참여해 e스포츠의 비즈니스, 기술, 교육의 현재와 미래를 논의할 예정이다.<br><br>교육부, 한국연구재단, COSS, 한신대학교, 영국 노팅엄 트렌트 대학의 후원을 받은 이번 학술대회는 특히 디지털 미디어와 e스포츠에 익숙한 젊은 세대에게 글로벌 교육 현장의 생생한 사례와 최신 연구 결과를 전달하는 자리가 될 것으로 기대된다.<br><br>학술대회는 홍콩중문대학교 페이치 청 교수의 기조연설로 막을 연다.<br><br>청 교수는 '인공지능 시대에서 비디오 게임과 e스포츠 생태계 통합을 위한 학제 간 탐구'라는 주제로 e스포츠와 AI의 융합 가능성을 탐색하며 e스포츠와 기술의 미래 비전을 제시할 예정이다.<br><br>이어지는 e스포츠 비즈니스 세션에서는 한국체육대학교 김화룡 교수가 생활 스포츠로서의 e스포츠 활성화 방안을 제시하며, 스마일게이트의 이경진 이사가 포용적 게임 디자인의 실제 사례를 통해 게임의 접근성과 포용성을 강조할 계획이다.<br><br>기술 및 교육 세션에서는 싱가포르 로스 비디오의 제이크 톨셔가 중계 기술을, 한국의 초이웍스 최승일 대표가 비전 AI와 IoT 기반의 스포츠 플랫폼을 소개하며 기술 혁신의 방향을 논의한다.<br><br>또한 영국 노팅엄 트렌트 대학의 진 라이 교수와 콜롬비아 아레아 안디나 대학의 마리오 파딜라 교수는 각각 e스포츠 산업의 교육적 접근과 콜롬비아의 e스포츠 교육 사례를 공유할 예정이다.<br><br>한국게임학회의 e스포츠 국제 학술대회 조직위원회(위원장 최은경)는 대학에서 활발히 연구되고 있는 다양한 e스포츠 주제를 소개하기 위해, 11월 30일 중앙대학교에서 열리는 한국게임학회 추계 학술대회에서 'e스포츠 특별 글로벌 세션'을 별도로 마련했다.<br><br>이번 첫 국제 e스포츠 학술대회는 11월 29일과 30일 동안 e스포츠 연구자들이 국제적인 연구 교류와 네트워킹을 할 수 있는 기회를 제공하여, e스포츠에 관심이 있는 학생과 대학원생, 연구자들에게 뜻깊은 자리가 될 것으로 보인다.<br><br>자세한 학술대회 일정과 정보는 한국게임학회 홈페이지(https://kcgs.or.kr/)에서 확인할 수 있다.<br><br>STN뉴스=신예별 인턴기자<br><br> 관련자료 이전 반성문 세 번 쓴 김호중…실형 선고 불복, 항소장 제출 [MD이슈] 11-14 다음 권유리 "형사 역 위해 7kg 증량...액션 원했다" (가석방 심사관 이한신) 11-14 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.