[지스타2024]그라비티 '라그나로크3' 첫 공개…"연매출 1조 목표" 작성일 11-14 147 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">그라비티, '라그나로크3'등 3종 타이틀 인터뷰<br>눈사람형제 출시일 공개…판매량 50만장 목표</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="XRFug7vaR0"> <figure class="figure_frm origin_fig" dmcf-pid="ZXjDpwMUJ3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="그라비티는 14일 부산 벡스코에서 개최된 '지스타 2024'에서 '라그나로크3'·'프로젝트 어비스(가제)'·'스노우 브라더스 2 스페셜' 합동 미디어 인터뷰를 진행했다. (왼쪽부터)유준 사업 팀장, 이희수 사업 팀장, 김성진 사업 PM. /사진=비즈워치" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/BUSINESSWATCH/20241114182507941dome.jpg" data-org-width="645" dmcf-mid="Hs0zNqyjep" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202411/14/BUSINESSWATCH/20241114182507941dome.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 그라비티는 14일 부산 벡스코에서 개최된 '지스타 2024'에서 '라그나로크3'·'프로젝트 어비스(가제)'·'스노우 브라더스 2 스페셜' 합동 미디어 인터뷰를 진행했다. (왼쪽부터)유준 사업 팀장, 이희수 사업 팀장, 김성진 사업 PM. /사진=비즈워치 </figcaption> </figure> <p dmcf-pid="5OxJyiBWeF" dmcf-ptype="general">그라비티가 14일 부산 벡스코에서 열린 '지스타 2024'에서 '라그나로크3'·'프로젝트 어비스(가제)'·'스노우 브라더스 2 스페셜' 합동 미디어 인터뷰를 진행했다. 그라비티는 올해 모바일·PC MMORPG(다중역할접속수행게임) '라그나로크3'를 비롯해 타이틀 17종을 출품하고 시연존을 마련했다.</p> <p dmcf-pid="1cPevdzTJt" dmcf-ptype="general">'라그나로크3'는 라그나로크 정식 넘버링을 단 타이틀로 주목을 받았다. 이희수 그라비티 사업팀장은 "시리즈가 있는 게임에서 정식 넘버링이 가진 무게감, 이용자들의 기대감을 알고 있다"면서 "그만큼 자신이 있기에 이 자리를 통해 발표하게 됐다"고 했다.</p> <p dmcf-pid="twRnYLKGL1" dmcf-ptype="general">라그나로크3는 미드가르드 대륙의 평화가 위태로워진 상황 속에서 모험가들의 여정을 담았다. 원작의 클래식한 그래픽과 BGM을 고퀄리티로 재현했으며 생생하게 구현한 캐릭터, 다양한 직업 시스템을 만날 수 있다. 이 팀장은 "원작의 픽셀 아트 스타일을 그대로 유지하면서 그래픽을 좀 더 현대적으로 업그레이드했다. 출시할 때는 더 높아진 품질을 기대해도 좋다"고 말했다. </p> <p dmcf-pid="FHDOqIiBR5" dmcf-ptype="general">이와 함께 동시 전투 시스템과 시즌제 방식을 도입해 차별화했다. 대규모 PvP(플레이어 대 플레이어)와 PvE(플레이어 대 환경)도 계획하고 있다. 이 팀장은 "다른 라그나로크 게임도 소규모 레이드는 있었지만, 이런 대규모 레이드는 라그나로크3가 처음일 것"이라고 했다. </p> <p dmcf-pid="35mhKlo9JZ" dmcf-ptype="general">라그나로크 온라인에서 사랑받았던 '노점'을 살리고 자유로운 거래를 할 수 있는 플랫폼도 선보일 계획이다. 한정적이었던 코스튬도 더 세분화해 자율성 있는 스타일을 구사할 수 있도록 할 계획이다. </p> <p dmcf-pid="05mhKlo9MX" dmcf-ptype="general">이 팀장은 "글로벌 연 매출 1조원 이상을 생각하고 있다"며 강한 자신감을 드러냈다. 또 "그라비티가 잘하는 것, 기존 이용자들이 좋아하는 걸 채택해 개선했고, 신규 콘텐츠도 많이 추가했다"고 했다. </p> <p dmcf-pid="p4tUouSgLH" dmcf-ptype="general">라그나로크의 세계를 3D(3차원) 오픈월드로 풀어낸 MMO 액션 RPG '프로젝트 어비스'(가제)도 소개했다. 라그나로크 시리즈 중 오픈월드 환경을 제공하는 것은 프로젝트 어비스가 처음이다. '손맛'을 느낄 수 있는 게임으로 PC와 모바일 모두 준비 중이다. 라그나로크 900년 이후 이미르의 심장을 둘러싼 3국의 세력 다툼을 중심으로 한다.</p> <p dmcf-pid="UWcrume7nG" dmcf-ptype="general">이날 프로젝트 어비스 인터뷰를 맡은 김성진 그라비티 프로젝트매니저(PM)는 줄곧 '액션'을 강조했다. 김 PM은 "액션을 강조하고자 기존보다 공격 스킬을 개선하고, 타격감을 살려 경쾌한 전투 환경을 구현했다"고 전했다. 다양한 스킬 조합, 전략으로 PvP 환경에서 실력만으로 더 많은 역량을 발휘할 수 있도록 했다는 설명이다.</p> <p dmcf-pid="uMubcKGkRY" dmcf-ptype="general">고전 아케이드 게임 '스노우 브라더스 2'를 리메이크한 '스노우 브라더스 2 스페셜'의 출시일도 공개했다. '스노우 브라더스 2 스페셜'은 내년 2월 13일 닌텐도 스위치, 스팀에서 동시 출시된다. 판매 목표량은 50만장이다.</p> <p dmcf-pid="7CLj1A8tMW" dmcf-ptype="general">지난해 지스타 2023에서 공개했을 때보다 전반적으로 퀄리티를 높였고, QA(품질관리) 부문에도 많은 신경을 썼다. 유준 그라비티 사업팀장은 "원작보다 그래픽을 업그레이드하고 원작에 없던 서바이벌 모드와 타임어택 모드, 엔딩을 추가했다"고 설명했다. </p> <p dmcf-pid="zreLGo9Hey" dmcf-ptype="general">편지수 (pjs@bizwatch.co.kr)</p> <p dmcf-pid="qgVPIQ0CJT" dmcf-ptype="general">ⓒ비즈니스워치의 소중한 저작물입니다. 무단전재와 재배포를 금합니다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 비즈워치. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 '마약 전과' 탑, 여론 의식했나…'오징어 게임2' 제작발표회 불참 [MD이슈] 11-14 다음 수수료 9.8%→2~7.8%로…배민 "업주와 상생 성장 앞장" 11-14 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.