넷마블, ‘넷마블게임박물관’ 개관…게임의 역사와 문화적 가치 재조명 작성일 03-05 119 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="bD0SbCloTl"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f23434d94332fbf4ffeb3672911fd88ad87e24e060d5b3c6cdec032222b85ada" dmcf-pid="KwpvKhSghh" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넷마블 제공." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/05/poctan/20250305202759164ykzu.jpg" data-org-width="650" dmcf-mid="B1zYfTWAlS" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/05/poctan/20250305202759164ykzu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넷마블 제공. </figcaption> </figure> <p contents-hash="06173a7d5471e21bbc57ca5ebb0b5cbcaed35c2dc8933ff4351a291e8569d7da" dmcf-pid="9rUT9lvaTC" dmcf-ptype="general">[OSEN=고용준 기자] 한국 PC 게임의 역사를 키워드와 시간순으로 돌아보는 자리가 열렸다. 게임의 사회, 문화적 가치 확산과 게임산업 및 문화를 재조명하기 위한 공간인 '넷마블게임박물관'이 개관됐다. </p> <p contents-hash="2446e3c35eb5fdd8c6fc4ed968a0ba1f9524aba139fb2cb9bf13f1d1b3b75815" dmcf-pid="2muy2STNWI" dmcf-ptype="general">넷마블문화재단은 5일 넷마블 사옥 지타워 3층에 ‘넷마블게임박물관’을 개관하고 첫 기획전 ‘프레스 스타트, 한국 PC 게임 스테이지’를 선보인다고 밝혔다.</p> <p contents-hash="56addffc153160e5abefc281ccb03356b63f2209c723739f58f5e56f49b162a7" dmcf-pid="Vs7WVvyjWO" dmcf-ptype="general">‘넷마블게임박물관’은 게임의 사회, 문화적 가치를 확산하고 세계 게임의 역사와 가치를 재정립해 게임산업 및 문화를 재조명하기 위해 개관됐다. 국내외 게임 관련 소장품들을 감상할 수 있는 ‘전시 공간’이자 다양한 자료들을 열람할 수 있는 ‘학습 공간’, 추억의 게임을 체험할 수 있는 ‘놀이 공간’으로 어른들에게는 추억을 선사하고 어린이 및 청소년에게 색다른 재미를 제공해 게임으로 소통하는 즐거움을 전달할 계획이다.</p> <p contents-hash="afce213e3d3c78bd752452612ffacca20399755efcce18ef0278b00b958a8c6e" dmcf-pid="f5MzoU7vys" dmcf-ptype="general">‘넷마블게임박물관’에 전시된 소장품은 총 2100여점으로 초기 콘솔 게임기부터 현재까지 게임기기 300여점, 게임소프트웨어 1300여점, 주변기기 및 기타 소장품 등 500개로 구성됐다. 이중 700여점은 시민과 사내 기증으로 수집되었다. 주요 소장품으로는 ‘오디세이(1972)’, ‘가정용 퐁(1976)’, ‘애플2(1977)’, ‘재믹스(1987)’, ‘겜보이(1989)’ 등이 있다. 비디오 게임기의 초기 모습인 ‘테니스포투’ 와 ‘스페이스워’ 등도 복각되어 함께 전시된다. </p> <p contents-hash="7b23cd90944c0e1e0b2eff66df73f3cbbd08ac8aa9eb821ecc3187c01eaa6e64" dmcf-pid="41RqguzTym" dmcf-ptype="general">넷마블게임박물관은 현재 전시 중인 최초의 상업용 아케이드게임기 ‘컴퓨터스페이스’ 외에도 게임 역사의 중요도를 기준으로 지속적으로 소장품을 확보해나갈 계획이다.</p> <p contents-hash="edb9ffe32b630eecfd7cdff7b4b1b22cfe4b7177ba00474fbc8595bd525dbd36" dmcf-pid="8teBa7qylr" dmcf-ptype="general">넷마블게임박물관의 첫 기획전은 ‘프레스 스타트, 한국 PC 게임 스테이지’로 진행된다. 한국 PC 게임의 역사를 키워드와 시간순으로 돌아보고 이를 통해 그 시절의 게임들이 오늘날 한국 사회를 어떻게 변화시켰는지 조명한다. 넷마블게임박물관 소장품 중 한국 PC 게임 소프트웨어 60여개 및 컴퓨터가 전시된다. 기획전은 매년 다른 주제로 진행될 예정이다.</p> <p contents-hash="ffe0db0584f340234bae0dee37260a574ad23c13080176fa2f6ae848e959818c" dmcf-pid="6FdbNzBWlw" dmcf-ptype="general">넷마블게임박물관 전시장은 게임 역사, 게임 세상, 게임 문화 등 3가지 테마로 공간이 구성됐다. 먼저 ‘게임 역사’ 테마에서는 국내외 게임산업의 발전사를 돌아보고 게임이 시대와 사회에 미친 영향을 살펴볼 수 있다.</p> <p contents-hash="48c96aae0d163c0e8441209efb08dde0ede6ae5c58bcd471e3c1e28f9feadf09" dmcf-pid="P3JKjqbYTD" dmcf-ptype="general">‘게임 세상’ 테마는 게임 직업, 게임 캐릭터, 게임 음악 등 게임 속 세상을 만들고 움직이는 메커니즘을 경험할 수 있는 체험 공간이다. 관람객들은 자신에게 맞는 게임 직업을 알아보고 나만의 게임 캐릭터를 만들며 시대별 게임 음악을 들어볼 수 있다.</p> <p contents-hash="37c54420b9112db7940d2e587e89555e83c8306d0b61824e1bcd00c84ce888e0" dmcf-pid="Q0i9ABKGhE" dmcf-ptype="general">‘게임 문화’관은 게임 자료를 학습하고 추억의 게임들을 플레이해 볼 수 있는 연구와 체험이 공존하는 공간이다. ‘라이브러리’에서 다양한 게임 서적과 디지털 자료의 열람이 가능하며, ‘플레이 컬렉션’에서 고전 아케이드, 콘솔, PC 게임들을 즐길 수 있다.</p> <p contents-hash="95e1a87cd26921ec3cfd0b046484a23229555d995ceffce356e77c66959d7189" dmcf-pid="xpn2cb9HTk" dmcf-ptype="general">초대 넷마블게임박물관 관장으로 선임된 김성철 넷마블문화재단 대표는 “넷마블게임박물관은 게임이 가진 힘을 연구하고 다양한 게임 콘텐츠 속에서 문화적 가치를 발견할 수 있는 체험형 박물관이라는 점에서 의미가 있다”며 “매년 다른 주제의 기획전을 개최해 관람객들에게 색다른 경험을 제공할 수 있도록 운영할 계획”이라고 밝혔다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © OSEN. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 '테리우스' 안정환 역변..♥이혜원 "저사람 어디갔냐" 팩폭(선넘패) 03-05 다음 "닐 암스트롱이 봤을법한 장면"…이토록 생생한 '달 착륙'이라니 [영상] 03-05 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.