부산인디커넥트페스티벌 2025, 인디게임 접수 시작 작성일 04-09 127 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">공식 스폰서 및 퍼블릭 인디 모집 진행 중</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="1WZhvctsgM"> <p contents-hash="a678a4c112d34e262bc72b92cbccbda91d46eafa828a25cff2ff6ae8c7568f9c" dmcf-pid="tY5lTkFOkx" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=강한결 기자)부산광역시(시장 박형준), 부산정보산업진흥원(원장 김태열)과 부산인디커넥트페스티벌 조직위원회(조직위원장 주성필, BIC 조직위)는 글로벌 인디게임 축제 ‘BIC 2025’의 인디게임 전시작 접수를 4월 9일 15시부터 시작한다고 밝혔다.</p> <p contents-hash="3e76ae09d3470ebfff4795214d393a188deb95e43fb9a9e1983ec2024a415727" dmcf-pid="FG1SyE3IAQ" dmcf-ptype="general">BIC 2025 전시작 접수는 총 3개 부문으로 진행되며, 일반부문과 루키부문(경쟁부문), 커넥트픽(비경쟁부문)으로 구분된다. 일반 및 루키부문은 4월 9일부터, 커넥트픽은 4월 16일부터 접수할 수 있으며, 부문별 마감일은 상이하다. 선정된 작품에는 전시 부스 제공뿐만 아니라 홍보 및 네트워킹 기회 등 다양한 혜택이 주어진다. 접수는 공식 홈페이지에서 할 수 있다.</p> <p contents-hash="f5508042abbf8728e030ef6d2ab2f998aeb9045f9adc11ba0987e00c0cb847dd" dmcf-pid="3HtvWD0CkP" dmcf-ptype="general">경쟁부문 접수 시 심사를 위한 게임 빌드 제출이 필수다. 특히 2GB를 초과하는 대용량 파일의 경우, 외부 링크 제출이 가능하도록 편의성을 확대했다. 이는 지난 3월 공개된 온라인 사업설명회에서 안내된 바 있다. BIC 조직위 관계자는 "접수 마감일에는 트래픽이 집중되어 원활한 접수가 어려울 수 있으므로, 가급적 조기 접수를 권장하며 접수 기간 내에는 언제든지 내용 수정이 가능하다"고 전했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e000ed5b44d95ede0eb474c46f53b09ed2b69203c7b8d074f715e2fdd9ab0a59" dmcf-pid="0XFTYwphk6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="부산인디커넥트페스티벌 2025, 인디게임 접수 시작" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/09/ZDNetKorea/20250409150202999kmos.png" data-org-width="640" dmcf-mid="5VDng8meAR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/09/ZDNetKorea/20250409150202999kmos.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 부산인디커넥트페스티벌 2025, 인디게임 접수 시작 </figcaption> </figure> <p contents-hash="ab2318c229478aee57fb60a8b8df4b9e770817ca2d34175682a2dd0b585c4c50" dmcf-pid="pZ3yGrUla8" dmcf-ptype="general"><span>전년도 BIC 페스티벌은 28개국 245개 작품을 선보이며 국내외 인디게임 개발자 및 게이머들에게 뜨거운 호응을 얻었다. 올해 역시 다양한 문화적 배경을 지닌 글로벌 인디게임 개발자들이 독창적인 게임 콘텐츠를 선보이고 교류하는 장이 될 것으로 기대된다.</span></p> <p contents-hash="b083280b87e494eca4b728d85253ae91d7a911b308c4bc0e2403faeb3843ca6a" dmcf-pid="U50WHmuSA4" dmcf-ptype="general">한편, BIC 조직위는 공식 스폰서 및 퍼블릭 인디 참가 기관(기업)을 모집하고 있다. 스폰서십에 참여한 기업은 행사 기간 동안 다양한 홍보 및 협업 기회를 제공받으며, 현재 10개사가 확정된 상태다. 퍼블릭 인디는 공공기관과 교육기관을 위한 비경쟁 부스로, 게임 콘텐츠 전시와 홍보뿐만 아니라 네트워킹 공간으로도 활용 가능한 다목적 부스이다. 공식 스폰서 및 퍼블릭 인디 참가 기관(기업) 모집은 6월 27일까지 진행된다.</p> <p contents-hash="4b5f8477d87fb036699ce470ba7f689a2c2d98cd2e85cab86ac05c7ef3509e57" dmcf-pid="u1pYXs7vNf" dmcf-ptype="general">BIC 2025는 8월 15일(금)부터 17일(일)까지 부산 벡스코 제1전시장에서 오프라인으로 개최되며, 온라인 페스티벌은 8월 8일부터 8월 29일까지 공식 누리집을 통해 운영될 예정이다. 참가자는 오프라인과 온라인 전시 모두에 참여할 수 있다.</p> <p contents-hash="b6bcfb56dfb5c8b08d1271f6ab88eb72be6c741ee8cee5d0a34525430bfdaceb" dmcf-pid="7fQB91RukV" dmcf-ptype="general">주성필 조직위원장은 "BIC 페스티벌은 단순한 전시회가 아닌, 전 세계 인디게임 개발자들이 서로의 비전을 나누고 네트워킹할 수 있는 글로벌 플랫폼으로 성장해 왔다"며 "BIC 2025를 통해 더 많은 창의적인 인디게임이 세계 시장으로 나아가는 발판이 되기를 기대한다"고 밝혔다.</p> <p contents-hash="9285e45853c36c3a09dab85a1be87089b1fa9911743e3d927550ec43f817aa15" dmcf-pid="z4xb2te7a2" dmcf-ptype="general">자세한 사항은 BIC 공식 누리집 및 유튜브 채널 '유니버스인디(UNIVERSE-INDIE)’를 통해 확인할 수 있다.</p> <p contents-hash="472e5dd7ae4d65889b51cef61f7dd54363e1988b5ac0f78d0b96bf6afe650006" dmcf-pid="q8MKVFdzg9" dmcf-ptype="general">강한결 기자(sh04khk@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 "체중 9kg 줄어"…'역대급 연습량' 자신한 휘브, 5세대 치트키 노린다 [종합] 04-09 다음 트럼프 ‘관세’에 희비 갈린 글로벌 게임업계… 기기는 ‘직격탄’, 게임은 ‘열외’ 04-09 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.