영화 속 세계가 게임으로…'듄: 어웨이크닝' 해보니 작성일 04-25 127 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="21zCqfiBGM"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="bc6d85e38eaf696651051a3774b4fd2d553a8f8d6cf3dcf8a09f62dd939a0487" dmcf-pid="VHPZQiDx5x" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="듄 어웨이크닝 [펀컴 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/yonhap/20250425110020873quze.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="BNjKAmYcYJ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/yonhap/20250425110020873quze.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 듄 어웨이크닝 [펀컴 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="f5324fd2d5d1383a7d9cbdf2c469377d27c519afaa30ded98f0ad2fa95ec69c0" dmcf-pid="fXQ5xnwMZQ" dmcf-ptype="general">(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 최근 PC·콘솔 게임업계 대세로 떠오른 오픈월드 생존 서바이벌 장르에 '듄'이 가세했다.</p> <p contents-hash="b0e7bbeca9a2d1c61407ea52f4b9986e0deb847bf7dd377923a66244b8573c3b" dmcf-pid="4Zx1MLrRHP" dmcf-ptype="general">텐센트 레벨인피니트는 노르웨이 소재 게임 개발사 펀컴이 개발한 오픈월드 멀티플레이어 생존 게임 '듄: 어웨이크닝'을 오는 6월 10일 전 세계 시장에 출시한다고 25일 밝혔다.</p> <p contents-hash="90027e179f25fa92a90d4601aab3f48d74c9739b553a6727737cfb003308cb0e" dmcf-pid="85MtRome56" dmcf-ptype="general">'듄: 어웨이크닝'은 프랭크 허버트(1920∼1986)의 SF 소설 '듄' 시리즈 및 최근 흥행한 드니 빌뇌브 감독의 동명 영화 시리즈에서 영감을 받아 만들어진 게임이다. </p> <p contents-hash="57736cde914cc9a6318c44efd495948003fcac0c945b67b98f23432384863a97" dmcf-pid="61RFegsdG8" dmcf-ptype="general">올해로 60주년을 맞은 '듄'은 먼 미래, 신비로운 물질 '스파이스'가 생산되는 사막 행성 '아라키스'의 패권을 놓고 여러 대가문들과 사막의 원주민 '프레멘' 사이에서 벌어지는 암투를 다룬 작품이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d13e4dbf44b5d6eb01c766bab61a6baa0ea391a81f3cb73cb68228ede04a6184" dmcf-pid="Pte3daOJt4" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'듄: 어웨이크닝'의 사막 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/yonhap/20250425110021107fxng.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="bbr6mStsHd" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/yonhap/20250425110021107fxng.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '듄: 어웨이크닝'의 사막 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="9c1717192d18a84565e56771f8c6ef9c92e25895c63db155ff4cd2be9fb976d0" dmcf-pid="QFd0JNIiZf" dmcf-ptype="general">플레이어는 아라키스에 불시착한 인물이 되어 신비한 프레멘 생존자 '잔타라'의 도움을 받아 각지에서 자원을 모으고, 기지를 건설하며 '듄'의 세계를 탐험한다.</p> <p contents-hash="11c8e8a6d4548dff6123d3ad50702f629f58560b4f1dcd0814c30d18f9807f30" dmcf-pid="x3JpijCnHV" dmcf-ptype="general">그간 '듄'을 소재로 한 게임이 여럿 나왔지만, '듄: 어웨이크닝' 만큼 황량한 아라키스의 사막과 시리즈의 상징과도 같은 거대 모래벌레 '샤이 훌루드'의 모습을 가장 가까이에서 생동감 있게 그려낸 작품은 없었다.</p> <p contents-hash="193cf4436dd27ef571c7022fdee5b357a0fe46d1fb184a837c6747524b053c1d" dmcf-pid="yaXjZpf5G2" dmcf-ptype="general">'듄: 어웨이크닝'은 '듄'에만 있는 독특한 설정을 게임의 문법에 맞게 효과적으로 재해석했다.</p> <p contents-hash="e5d49fbfca00eb56206aeac0bee659e33f10e2920953621da02ba2553566a7ad" dmcf-pid="WNZA5U41Y9" dmcf-ptype="general">가장 인상적인 시스템이 바로 '수분'이다. 플레이어는 적을 처치하고 나면 원작의 프레멘들처럼 적의 피를 채혈기로 채취해 보관할 수 있고, 이를 그대로 마시거나 기지의 여과기에서 물로 정제해 섭취할 수 있다.</p> <p contents-hash="6d491efe9504fc907d9e289d21eacb5d034c7d7facb6e199b788f52c6cdba909" dmcf-pid="Yj5c1u8t5K" dmcf-ptype="general">몸에서 나오는 액체를 정수해 재활용하는 '스틸슈트'도 그대로 게임 시스템으로 구현돼있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5ccb552f2b7397d361f2cca021046b9c10135b3a22ebfe775fd508e666b88d1b" dmcf-pid="GgHNX0VZ1b" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'듄: 어웨이크닝'의 탐험 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/yonhap/20250425110021516ytzu.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="KmozgEvate" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/yonhap/20250425110021516ytzu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '듄: 어웨이크닝'의 탐험 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="b7a5435e57166ebb30cbfd26854d33c5c0b4f2195d7b608adc13562e4cd8c647" dmcf-pid="HaXjZpf5YB" dmcf-ptype="general">'듄' 시리즈의 상징과도 같은 거대 모래벌레 '샤이 훌루드'의 등장도 압권이다. 원작처럼 사막 한가운데에서 오랫동안 같은 템포로 걷거나 뛰면 모래벌레가 등장하는데, 맨 처음 보면 그 거대한 크기에 압도될 정도다.</p> <p contents-hash="e15afae3c65dad71a49a4beb7ae460ada8493ec5a752a2b310f0e3ab856f8b5b" dmcf-pid="XNZA5U41tq" dmcf-ptype="general">'젤다의 전설: 야생의 숨결'처럼 자유롭게 바위 절벽을 타고 올라 등반하는 시스템, '듄' 시리즈 특유의 근접전과 원거리 전투 묘사도 인상 깊다.</p> <p contents-hash="79b21ff5db9861e3782a805831b265df90fc40f3db93c96ef4248c0b6e70b6f8" dmcf-pid="Zj5c1u8t5z" dmcf-ptype="general">다만 '듄: 어웨이크닝'의 플레이 시간 대부분을 차지할 것으로 보이는 전투와 채집, 기지 건설 경험은 다른 경쟁작과 비교해 새로움이 부족했다.</p> <p contents-hash="ce1646cf8f2503aae2318e03b7fc10979e049dd1781d5b5c9939b8787c188355" dmcf-pid="5A1kt76FY7" dmcf-ptype="general">기지 건설에 들어가는 자원 채집은 상당히 발품을 많이 팔아야 하는 반복적인 작업이고, 전투 시스템도 지극히 단순했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1c8cc1c56ee90b935a269af18c10e2ed58b59c52d72fd929cc38363739dcb94e" dmcf-pid="1ctEFzP3tu" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'듄: 어웨이크닝'의 기지 건설 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/yonhap/20250425110021817zoft.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="9KUsu9e7XR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/yonhap/20250425110021817zoft.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '듄: 어웨이크닝'의 기지 건설 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="6364c8aba92ff876aed44c23aa70381770377960739b44a7bbb337a9d0d7d75a" dmcf-pid="tkFD3qQ01U" dmcf-ptype="general">게임의 사용자환경(UI)도 '듄' 특유의 디자인 감각을 살렸지만, 제공하는 정보가 부족하고 가시성이 좋지 않다.</p> <p contents-hash="7e312ee6b0cf2bc78cdf3760ceb9aeac88efc32a02be07baf53f4fe167cfaca7" dmcf-pid="FE3w0BxpYp" dmcf-ptype="general">그러나 펀컴의 전작인 '코난: 엑자일'처럼 지속적인 업데이트와 라이브 서비스로 콘텐츠를 추가한다면 발전될 여지는 커 보였다.</p> <p contents-hash="57565c02ff89a85e2900dbbd41eb797bef081cef87071eb67a4309ca8c730a30" dmcf-pid="3D0rpbMUH0" dmcf-ptype="general">jujuk@yna.co.kr</p> <p contents-hash="7e7048d575db26eefa9ab29a6665741e792bd119f82bdc54841cf9067b209dd3" dmcf-pid="prUsu9e7tF" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지</p> 관련자료 이전 SKT, 전 고객 유심 무료 교체…유영상 CEO “책임있는 기업 거듭 나겠다” 04-25 다음 SKT, 28일부터 유심 무료 교체… 유영상 사장 “진심으로 사과” 04-25 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.