선한 영향력 전하는 게임사…이용자 호응 높인다 작성일 04-28 115 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">헌혈 장려·게임 접근성 확대…게임업계 사회공헌 활발</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="GBsYkT3IAN"> <p contents-hash="c638ec920a114a29ce97ff1737fdfb4e6b0e6bc0b480b50c659c8b543c058a8e" dmcf-pid="HbOGEy0Cja" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=강한결 기자)국내 게임사가 최근 다양한 사회공헌 활동으로 선한 영향력을 전파하고 있다. 헌혈 장려와 장애인 게임접근성 확대 등의 활동으로 이용자 호응도 높아지고 있다는 설명이다.</p> <p contents-hash="56d9874f00c8699f0a6f3c1659744a68b6825b396b8140cb1503fdd0a62df7eb" dmcf-pid="XKIHDWphag" dmcf-ptype="general">28일 게임업계에 따르면 엔씨소프트, 넥슨, 카카오게임즈 등의 국내 게임사들이 다양한 사회공헌 활동에 집중하고 있다.</p> <p contents-hash="aa937790259dc21678238a0bc2f5aef506274c539b9a282086f98aeee5ff9c57" dmcf-pid="Z9CXwYUlco" dmcf-ptype="general">엔씨소프트는 직원 참여 헌혈 캠페인을 진행하며 사내 헌혈 문화 확산에 나섰다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6f17f1d80044b36b44faa630cce3344ff32e3481a4f55ca4584b7182e3da7e99" dmcf-pid="52hZrGuSkL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="엔씨소프트, 정기 헌혈 캠페인 실시." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/28/ZDNetKorea/20250428113938310loxb.jpg" data-org-width="639" dmcf-mid="yOJJBRA8gc" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/28/ZDNetKorea/20250428113938310loxb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 엔씨소프트, 정기 헌혈 캠페인 실시. </figcaption> </figure> <p contents-hash="339a8167ba2fbcd4a3a3622a486d44b084365a5d8cce121059b36f436a4e278d" dmcf-pid="1Vl5mH7vkn" dmcf-ptype="general"><span>이번 캠페인은 지난 22~23일 양일간 판교 R&D 센터와 알파리움 타워에서 실시됐다. 엔씨소프트 직원들은 대한산업보건협회 산하 한마음혈액원에서 준비한 헌혈 버스에 탑승해 헌혈에 동참했다.</span></p> <p contents-hash="2abf1e635b798835bc66a292eda5f2c28e89900b4ff6a013c00065e1279c8758" dmcf-pid="tfS1sXzToi" dmcf-ptype="general">캠페인에서 직원들이 기부한 헌혈증은 사내 헌혈뱅크 제도와 한마음혈액원을 통해 수혈이 시급한 환자와 사회단체 등에 전달될 예정이다.</p> <p contents-hash="be6d860f93e0292c13ef2eaf93b4c37e651eafcc34f05b6589de79b447d52cee" dmcf-pid="F4vtOZqykJ" dmcf-ptype="general">현재 엔씨소프트는 매년 헌혈 및 헌혈증 기부 행사를 진행해 사내 헌혈 문화 확산과 지역사회 혈액 수급 안정화에 기여하고 있다. 앞으로는 지역사회뿐만 아니라 환경보호, 미래세대 지원 등 다양한 주제의 직원 참여 사회공헌 프로그램을 운영할 계획이다.</p> <p contents-hash="a6e970fd352ebab045cf978d01adc1f73496cfd6620bcda6b56ea107d0cfaecf" dmcf-pid="38TFI5BWAd" dmcf-ptype="general">넥슨은 인기 게임 ‘블루 아카이브’를 통해 ‘자원봉사 활동, 건전한 기부문화 확산, 사랑의 헌혈 장려’를 목표로 대한적십자사와 업무 협약을 맺고 헌혈 장려 캠페인을 벌였다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a7c10cab0fae22f5d37f2acc9662896457d7577e9c6521d9863dd08a7c7d78f8" dmcf-pid="0mVdqMj4Ne" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="블루 아카이브 헌혈 장려 캠페인" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/28/ZDNetKorea/20250428113939799zgdt.png" data-org-width="561" dmcf-mid="Wnuuv0VZoA" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/28/ZDNetKorea/20250428113939799zgdt.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 블루 아카이브 헌혈 장려 캠페인 </figcaption> </figure> <p contents-hash="c2da4baac4b15b7825c923e6d57b1f13bccb730c2f99249509ce1a3d1242e713" dmcf-pid="psfJBRA8gR" dmcf-ptype="general"><span>넥슨은 지난 21일부터 헌혈 캠페인을 시작했다. 헌혈 이벤트에 응모한 이용자 중 선착순으로 총 5천명에게 블루 아카이브 세계관 내 ‘구호기사단’ 캐릭터들의 일러스트와 특별 엽서를 증정했다.</span></p> <p contents-hash="42c7d3af6a06dc8f0bc0d26990dab8d61a96101ce81ea336c85ba9b8a178e3f7" dmcf-pid="UO4ibec6oM" dmcf-ptype="general">이번 캠페인 이후 헌혈 참가자는 20% 이상 급증한 것으로 나타났다. 대한적십자사 혈액관리본부에 따르면 지난 21일부터 23일까지 사흘간 전국 헌혈자 수는 2만3천997명으로 집계됐다.</p> <p contents-hash="81b874ad60ed8c5cd7d14bfebae31e263133d7e9cafe4e05b1bc3a76e484abed" dmcf-pid="uI8nKdkPox" dmcf-ptype="general">이는 전주 같은 기간(14~16일·1만9천967명) 대비 약 20%(4천10명) 증가한 수치다. 특히 캠페인 첫날인 21일 하루 동안 9천명이 넘는 헌혈자가 몰리는 등 성과를 거뒀다.</p> <p contents-hash="98e0d8d41b69a20313f06c2e964b05e81a43310028750d9f2ec0dd03506fe94d" dmcf-pid="7C6L9JEQAQ" dmcf-ptype="general">넥슨 관계자는 “많은 선생님들께서 나눔의 가치를 함께 실천해주신 덕분에 캠페인의 의미가 더욱 빛나고 있다”며 “앞으로도 선생님들과 함께 긍정적인 변화를 만들어갈 수 있는 다양한 활동을 지속해나갈 예정이니 많은 관심 부탁드린다”고 말했다.</p> <p contents-hash="c19a557f8309b855d4fe9980ca2b3de57b26e08558fdb35d6e8c11ab785c849a" dmcf-pid="zhPo2iDxAP" dmcf-ptype="general">카카오게임즈는 장애인의 게임 문화 향유권 확대와 사회 전반의 디지털 격차 해소에 기여하기 위해 다양한 캠페인을 이어오고 있다. <span>이 회사는 아름다운재단, 경기도재활공학서비스연구지원센터, 국립재활원과 협력해 지체 및 뇌병변 장애인을 위한 맞춤형 게임 보조기기 지원 사업을 3년째 운영 중이다.</span></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b833a790e0111b30d72c23b1d65d75222bdc060fe268a60163664649d2bf8f27" dmcf-pid="qlQgVnwMk6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="장애인 게임 보조기기 사업 ‘다가치 게임톡 행사’ 이미지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/28/ZDNetKorea/20250428113941297slnw.png" data-org-width="570" dmcf-mid="YuIHDWphjj" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/28/ZDNetKorea/20250428113941297slnw.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 장애인 게임 보조기기 사업 ‘다가치 게임톡 행사’ 이미지 </figcaption> </figure> <p contents-hash="a0d653dd4c018d4cde3ac631faa183d0d197fd2d52db53718ce4779b34ee00b7" dmcf-pid="BSxafLrRN8" dmcf-ptype="general"><span>해당 사업은 개인의 장애 정도에 맞춘 게임 보조기기를 지원해 게임 이용 장벽을 낮추고, 단순한 접근성 향상을 넘어 심리적 회복과 사회적 연결성 증진에도 기여하고 있다는 평가를 받는다.</span></p> <p contents-hash="76a5846daf348999ce655eff999b96732ac00f777e6d40c1f233aaf15c0557e0" dmcf-pid="bvMN4omea4" dmcf-ptype="general">카카오게임즈는 2023년부터 현재까지 총 66명의 장애인에게 405대의 보조기기를 지원했다. 보조기기는 콘솔, 모바일 등 다양한 플랫폼에 맞춰 구성되며, 개인 맞춤형 튜닝과 재활센터 연계 교육까지 제공된다.</p> <p contents-hash="3582d4a5ddfd85f84868d98c3106eac679ac0a76c344edd44105912ae59fa439" dmcf-pid="KTRj8gsdAf" dmcf-ptype="general">또한 2023년 ‘전국장애인e스포츠대회’ 연계 캠페인을 통해 장애인 선수들, 서울 세브란스 재활병원 뇌병변 환아, 문화체육관광부 주최 대형 게임 행사인 ‘게임문화축제’ 관람객을 대상으로 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’를 운영했다.</p> <p contents-hash="3b47d9eebf8deae667fdbbe3ccfc81d75e97d834ee40c3234fb9a9e931ff58e4" dmcf-pid="9yeA6aOJkV" dmcf-ptype="general">이 캠페인은 2019년부터 이어온 이동형 게임 체험 행사로, 게임을 접하기 어려운 아동·청소년과 장애인, 지역사회 구성원을 위해 기획됐다. 4D VR 게임버스, 시각장애인을 위한 점자블록 게임 체험, 포토타임 등 다양한 콘텐츠로 구성되어 지금까지 전국 60여 개 기관을 순회하며 1만명 이상의 참여자와 만났다.</p> <p contents-hash="6c2bb26a9d37a0a91026d5b406ecdbcbe550c82c9b72f0901c5ae8f6e4692678" dmcf-pid="2WdcPNIio2" dmcf-ptype="general">게임업계 관계자는 “사회공헌 활동은 기업의 사회적 책임을 넘어 이용자들과의 신뢰를 구축하는 중요한 수단이 되고 있다”며 “앞으로도 다양한 형태의 사회공헌이 이어지면서 게임 산업 전반에 긍정적인 이미지를 확산시킬 것으로 기대된다”고 말했다.</p> <p contents-hash="16dc85e44247ae49ab9e2421fb79d6bf08177328751050e60777abccae49988e" dmcf-pid="VYJkQjCna9" dmcf-ptype="general">강한결 기자(sh04khk@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 '이혼 2번' 조영남 재산, 정선희에게 남긴다…"자꾸 여자로 봐" 고충 04-28 다음 매장 방문했지만 헛걸음…SKT 유심 교체 첫날 재고 부족·예약 오류 04-28 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.