유니티 슈퍼소닉, 론칭 5년 만에 누적 다운로드 62억회 달성 작성일 06-17 84 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="xCe8PJj4ZT"> <p contents-hash="66df1752f9d44cfd722549f76500690140608d986d8e1e1096237e2537260a64" dmcf-pid="yXAnokIiGv" dmcf-ptype="general">유니티는 모바일 게임 퍼블리싱 솔루션 ‘유니티 슈퍼소닉’의 론칭 5주년을 맞아 주요 성과를 17일 발표했다.</p> <p contents-hash="123a6a1291b2bfd23fe4dfe8aeb1061efa2d3f7d0027e699733ea95c508b6fde" dmcf-pid="WZcLgECn5S" dmcf-ptype="general">글로벌 마케팅 성과 측정 플랫폼 앱스플라이어(Appsflyer)에 따르면, 지난 2020년 2월부터 올해 1월 27일 기준 약 5년간 슈퍼소닉이 출시한 게임이 전 세계적으로 62억 다운로드를 돌파했다. 지난해 1월부터 10월까지 평균 월간 활성 유저 수(MAU)는 1억 9천만 명을 달성했다.</p> <p contents-hash="8166804464065e498901d79e38c3a69e218ffc7cb80e368f645fca11eac0a894" dmcf-pid="Y5koaDhLYl" dmcf-ptype="general">또한 데이터 분석 플랫폼 데이터에이아이(data.ai)에 따르면 슈퍼소닉은 2024년 다운로드 수 기준 전 세계 모바일 게임 퍼블리셔 랭킹 5위를 기록했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5fe3f937e5ccb9e1f2a532d9d1341347fc929803690ee24411fed25b89feddaa" dmcf-pid="G1EgNwlo1h" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="유니티 슈퍼소닉" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/17/gamedonga/20250617131502323goyl.jpg" data-org-width="1000" dmcf-mid="PXjcEIWA1W" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/17/gamedonga/20250617131502323goyl.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 유니티 슈퍼소닉 </figcaption> </figure> <p contents-hash="013c3ec06a54bbcf39604e26b24f833e08331a72529875bed6ebed79484f07e3" dmcf-pid="HtDajrSgYC" dmcf-ptype="general">특히 슈퍼소닉은 하이브리드 캐주얼 게임 장르에서 ‘트래시 타이쿤’과 ‘스크류 마스터 3D’ 등의 인기작을 배출했다. </p> <p contents-hash="17880dc68774eb40be629d9c87d9a4f5903013ccbc62c45be9cee61d8a896b10" dmcf-pid="XFwNAmvaYI" dmcf-ptype="general">방치형 시뮬레이션 하이브리드 캐주얼 게임 ‘트래시 타이쿤’ 개발사 펀셀 게임즈는 슈퍼소닉과의 협업을 통해 인앱 결제(IAP) 비중을 45%까지 향상시켰고, D1 잔존율 50% 초과, D7 APPU(유저당 평균 플레이 시간) 167분 등의 성과를 거뒀다. </p> <p contents-hash="920aa6bf510928e932af473f860649323243b625e36270db722be892247370f6" dmcf-pid="Z3rjcsTN1O" dmcf-ptype="general">EO게임즈에서 개발한 ‘스크류 마스터 3D’ 역시 슈퍼소닉의 컨설팅을 바탕으로 테스트와 최적화를 진행, D1 잔존율 약 45%, D30 잔존율 15%를 달성했다. 아울러 2025 슈퍼소닉 내부 비즈니스 인텔리전스 데이터에 따르면, 미국 안드로이드 시장에서 인앱 결제(IAP) 수익 점유율 18%를 기록했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="359ffb472218ee8a82019e6b4a9aeac61cae15c8a5a576c277c9f643cbe1756f" dmcf-pid="50mAkOyjHs" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="전 세계 게임 다운로드 TOP 10에 랭크된 빌드 어 퀸, 고잉 볼즈, 브릿지 레이스" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/17/gamedonga/20250617131503599hljp.jpg" data-org-width="1000" dmcf-mid="QYq3pb6FXy" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/17/gamedonga/20250617131503599hljp.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 전 세계 게임 다운로드 TOP 10에 랭크된 빌드 어 퀸, 고잉 볼즈, 브릿지 레이스 </figcaption> </figure> <p contents-hash="35fe53ee8e737841a2153da37b9feb835207a0172b86ca98e8a73615350d64b5" dmcf-pid="1pscEIWAXm" dmcf-ptype="general">이외에도 캐주얼 러닝 게임 ‘빌드 어 퀸’은 2023년 8월 출시 이후 꾸준히 하이퍼 캐주얼 게임 탑 차트를 유지하고 있고, ‘고잉 볼즈’와 ‘브릿지 레이스’도 각각 6위와 9위를 차지하며, 올해도 하이퍼 캐주얼 게임 상위권을 지켰다.</p> <p contents-hash="5af12b57211154ae6ed27c857ffcec73aa21664ac5f28cac4ecaf770fb857be3" dmcf-pid="tKTOCWtsGr" dmcf-ptype="general">이고르 베레슬라브스키(Igor Bereslavski) 유니티 슈퍼소닉 수익 총괄 VP는 “해마다 새로운 전환점이 찾아오지만, 2024년은 하이브리드 게임이 본격적으로 날아오른 한 해였다”며, “트래시 타이쿤, 스크류 마스터 3D는 뛰어난 개발력과 혁신 기술이 만나면 어떠한 시너지와 성과를 만들어낼 수 있는지를 보여주는 대표 사례”라고 말했다. </p> <p contents-hash="8839ca8dcfd460b7b2f2c626b7136101671690c0b8053c3cf3365fcbe1fc7062" dmcf-pid="F9yIhYFOYw" dmcf-ptype="general">이어 “작년 슈퍼소닉은 광고 소재 개발, 데이터 분석, 제작 등의 분야에서 전문성을 갖춘 새로운 인재 영입을 통해 팀을 강화하고, 멀티플레이 기능과 정교한 레벨 분석 등 기술적으로도 큰 도약을 이뤘다”라고 소감을 전했다.</p> <p contents-hash="9354b9e7304f57432cae7c0451b1a2504ad9fdb18daa116c57c6a9aa808aa1a1" dmcf-pid="32WClG3IYD" dmcf-ptype="general">한편, 유니티 슈퍼소닉은 게임 개발자들을 위해 ‘게임 아이디어 제너레이터’와 ‘탑 크리에이티브 라이브러리’ 등 새로운 기술 솔루션을 제공한다.</p> <p contents-hash="bb6be8bd50cf8644e44f67343262769b9c4bccd924342fb3e273a4691aaaee78" dmcf-pid="0VYhSH0CXE" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 "원작 각색 불가피"..'전독시' 안효섭X이민호→지수 업고 출격 [종합] 06-17 다음 멜론 쫓는 스포티파이⋯"5월 이용자 359만명, 역대 최대" 06-17 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.