베일벗은 ‘로스트아크 모바일’, 원작의 감성 AI와 편의 기능으로 더 쉽고 편하게 작성일 06-19 82 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">19일 ‘비전 프리뷰: 플레이’ 행사 개최…이용자 초청해 핵심 콘텐츠 공개</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="prSP6SXDUd"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e0bc1e0cfc9af4dd90064beeda60b725b6c1407af647e39f4406d9f51a86be51" dmcf-pid="UmvQPvZwFe" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘로스트아크 모바일’ 체험 행사 ‘비전 프리뷰: 플레이’" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/19/gamezin/20250619113903067eexr.jpg" data-org-width="560" dmcf-mid="t2xHGeaVzL" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/19/gamezin/20250619113903067eexr.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘로스트아크 모바일’ 체험 행사 ‘비전 프리뷰: 플레이’ </figcaption> </figure> <div contents-hash="3ba564b126048eb83b3b18c539e3dd4173d2992eb0282ab29a46292ba351aae9" dmcf-pid="usTxQT5rFR" dmcf-ptype="general"> 스마일게이트의 신작 MMORPG ‘로스트아크 모바일’이 베일을 벗었다. 원작 ‘로스트아크’의 감성을 모바일 플랫폼에 고스란히 재현한 모습이 인상적이었다. 자동 전투 기능 지원으로 편의성을 극대화하고 AI 기술로 색다른 재미를 더한 것도 눈길을 끌었다. </div> <p contents-hash="89af5174b1680ae87de37e180d6ddaacdd893e4584c41c2cf7135ab3544ece78" dmcf-pid="7OyMxy1mFM" dmcf-ptype="general">19일 스마일게이트 알피지는 서울 강남구 삼성동 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스 그랜드 볼룸에서 ‘로스트아크 모바일’의 체험 행사 ‘비전 프리뷰: 플레이’를 개최했다. 19일과 20일 양일간 펼쳐지는 이번 행사에서는 ‘로스트아크 모바일’의 핵심 콘텐츠인 ‘카오스 브레이크’, ‘가디언 토벌 경쟁전’, ‘군단장 레이드’, ‘마이룸’, ‘어비스 던전’을 직접 체험할 수 있는 자리다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9ddc08484a04b7f0a3423e1e7d9b9c275ca98ea48d991f53fe3b4bcda7645ddd" dmcf-pid="z17Ek7VZFx" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘로스트아크 모바일’ 체험 행사 ‘비전 프리뷰: 플레이’" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/19/gamezin/20250619113904346ldqu.jpg" data-org-width="560" dmcf-mid="FJxWyxLK3n" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/19/gamezin/20250619113904346ldqu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘로스트아크 모바일’ 체험 행사 ‘비전 프리뷰: 플레이’ </figcaption> </figure> <div contents-hash="ed90a0016788fb9883e66b00c9e7fcee888c366570316def2a60bf6e5290433f" dmcf-pid="qtzDEzf5FQ" dmcf-ptype="general"> 이날 현장에서 체험한 ‘로스트아크 모바일’은 전일 개최한 온라인 쇼케이스 ‘비전 프리뷰: 라이브’에서 밝힌 것처럼 더 많은 이용자가 즐길 수 있도록 게임 플레이의 난도를 낮춘 것이 특징이었다. 자동 기능을 통해 주요 콘텐츠를 큰 조작 없이도 손쉽게 플레이할 수 있었으며 필요에 따라 즉시 개입해 수동 조작으로 위기 상황에서 탈출하거나 보다 세밀한 공략이 가능했다. </div> <p contents-hash="ba98783660792f92e2a0257609b6f41d7c10915781913b476988fa7bd3d82c7f" dmcf-pid="BFqwDq417P" dmcf-ptype="general">직접 체험한 콘텐츠는 ‘카오스 브레이크’, ‘어비스 던전: 크라잉스톰’, ‘마이룸’이다. 이중 ‘카오스 브레이크’는 뱀파이어 서바이버즈가 연상되는 로그라이크 느낌이 나는 콘텐츠였다. 밀려오는 몬스터들과 전투를 벌이며 단계를 넘을 때마다 새로운 기술을 배우거나 강화할 수 있었다. 또 ‘어비스 던전’에서는 4명이 힘을 합쳐 몬스터들과의 전투를 즐길 수 있었다. 구간별로 여러 몬스터들을 물리치고 보스와의 대결에서는 다양한 패턴을 살피며 공략하는 수동 조작의 재미를 선사했다. 자동 기능도 지원해 초심자도 보다 쉽게 플레이 가능했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="147dc359ae9dc19dd9b7116b78fce681dc4eaf8d7b39b973cef79a502d53bef6" dmcf-pid="b3BrwB8tp6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘로스트아크 모바일’ 체험 행사 ‘비전 프리뷰: 플레이’" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/19/gamezin/20250619113905596jnsb.jpg" data-org-width="560" dmcf-mid="3sbmrb6FUi" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/19/gamezin/20250619113905596jnsb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘로스트아크 모바일’ 체험 행사 ‘비전 프리뷰: 플레이’ </figcaption> </figure> <div contents-hash="5b5769cb75382b73d0c1b32a52d3dbcc63f6c2c729fca7c92ccf497e2dba9410" dmcf-pid="K0bmrb6FF8" dmcf-ptype="general"> 눈길을 끌었던 콘텐츠는 ‘마이룸’이다. ‘마이룸’은 일종의 하우징 시스템으로 자신만의 공간을 마련해 자유롭게 꾸미고 다른 이용자와 교류할 수 있는 기능이다. AI를 활용해 다양한 색상과 패턴을 생성하고 이를 의상은 물론 바닥과 벽, 각종 꾸미기 요소에 적용해 자신만의 스타일이 담긴 공간으로 만들 수 있었다. 특히 동반자 ‘헤리리크’와 대화를 통해 초반 공간 설정에 도움을 받을 수도 있었다. AI 기능으로 이용자가 직접 텍스트나 음성으로 대화하듯 설정이 가능했다. 다른 NPC와의 교류도 음성 인식으로 텍스트를 생성하고 실제 대화하는 듯 반응하는 요소도 구현된 것을 확인할 수 있었다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="631be63f82540b9bebc76256ffef1c8370d4e5bf4ad201a74b97b3c5bfcafed3" dmcf-pid="9pKsmKP3U4" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘로스트아크 모바일’ 체험 행사 ‘비전 프리뷰: 플레이’" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/19/gamezin/20250619113906848womr.jpg" data-org-width="560" dmcf-mid="0SzDEzf53J" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/19/gamezin/20250619113906848womr.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘로스트아크 모바일’ 체험 행사 ‘비전 프리뷰: 플레이’ </figcaption> </figure> <div contents-hash="01b4d305dd1b6413cfe59799cbedc9e5eede697e8c014757035660eaf760e875" dmcf-pid="2U9Os9Q03f" dmcf-ptype="general"> 이외에도 스팀덱을 통해 ‘로스트아크 모바일’을 체험할 수 있는 등 모바일 외에 PC, 스팀덱 등 플랫폼 다변화 시도도 엿보였다. </div> <p contents-hash="b61a2c26bb54bcff2a7d5980aabf53db3b5c356c471cf1434bd5e296ffd35996" dmcf-pid="Vu2IO2xpUV" dmcf-ptype="general">한편 스마일게이트는 이번 행사 이후 10월을 목표로 비공개 테스트도 진행해 이용자 의견을 수집하고 완성도를 높여간다는 방침이다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 매경게임진. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 게임 전초기지 하이브IM, 아키텍트·오즈로 본격 확장 06-19 다음 로옴, 컴팩트한 전원 설계를 실현하는 'PFC+플라이백 제어 레퍼런스' 개발 06-19 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.