[리뷰] 검은사막 오공 "대미지는 만점, 유지력은 보완 필요" 작성일 07-05 7 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">넓은 범위와 높은 화력 만족… 생존력과 이동기 성능은 아쉬워</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="ffgZFriBug"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8aafa8e9c33117291e803553647ef2fff4ada4dab88949d25da1c212a281ad1a" data-idxno="277078" data-type="photo" dmcf-pid="88N10sLKFL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202507/05/HankyungGametoc/20250705145535151auct.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="pxwEmxzTUs" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202507/05/HankyungGametoc/20250705145535151auct.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="13e4b9f7d494641fa6d4dbb3f2af8503ed561ab6366bf749147fe56e36f100be" data-end="118" data-start="62" dmcf-pid="PoCKfHmeUi" dmcf-ptype="general">펄어비스 '검은사막'의 30번째 신규 클래스 '오공'은 강력한 대미지와 넓은 스킬 범위, 전투 흐름을 뒤바꾸는 변신 기술이 특징이다. 손오공 특유의 도술과 무공 모션도 훌륭했다.</p> <p contents-hash="4a5c956dd27e5fec2a91f410e9700ec78013c17bf4f855a12a18a0fe98aa37a3" data-end="234" data-start="120" dmcf-pid="Qgh94XsdFJ" dmcf-ptype="general">오공은 손오공에서 모티브를 따온 캐릭터로, 여의봉을 활용한 광범위 공격과 도력을 활용한 '제천대성' 변신 시스템을 갖췄다. 원거리에서 적을 유인하고, 변신 후 강력한 스킬 연계로 사냥에 적합한 구조다.</p> <p contents-hash="2f4370da36d5e24cd6bf6583becd62f5bd5341887e09e0312c15675178d43bfb" data-end="336" data-start="236" dmcf-pid="xal28ZOJFd" dmcf-ptype="general">특히 '도솔궁의 호리병'으로 도력을 채운 뒤 '투전승불'을 사용해 제천대성으로 변신하면 공격 범위와 연계가 눈에 띄게 강화된다. 분신 소환과 회피율 증가 등 전투 효율도 상승한다.</p> <p contents-hash="332613e95720ebe7d4de219ce7d139c75d5ae444392eec61ecfe5fcc99f5f48e" data-end="429" data-start="338" dmcf-pid="y38Oli2X7e" dmcf-ptype="general">출시 직후 캐릭터를 생성해 빠르게 육성했다. 이후 메인 캐릭터의 장비를 전이해 중위권부터 상위 사냥터까지 직접 플레이하며 주요 스킬 구성과 사냥 효율, 생존력을 중심으로 성능을 점검했다.</p> <p contents-hash="a99b26aedb810c78dc2ad0ac967981e39be3a7504e1d0514bac4dd4b40593459" data-end="543" data-is-last-node="" data-is-only-node="" data-start="431" dmcf-pid="W06ISnVZUR" dmcf-ptype="general">전투 성능은 기대 이상이다. 조작은 직관적이고 진입 장벽이 낮지만, 생존력과 이동기가 부족해 포지션 유지가 까다운 편이다. 숙련도에 따라 사냥 효율과 체감 난이도가 크게 달라질 수 있다.</p> <p contents-hash="4a4f6597d118a90ede2fd828ffbeb4ca0d6e8d03b4169caf71995476f50b9d8b" data-end="543" data-is-last-node="" data-is-only-node="" data-start="431" dmcf-pid="YpPCvLf57M" dmcf-ptype="general">신규 유저나 빠른 사냥을 선호하는 이들에게 적합하다. 조작 난이도가 낮고 대미지가 뛰어나 입문용으로도 무난하며, 스펙이 갖춰질수록 사냥 효율이 크게 올라가는 구조다. 광범위한 타격과 변신 연계에 매력을 느낀다면 한 번쯤 직접 플레이해 볼 만하다.</p> <p contents-hash="2a9110e4025a2782c6eea498bb18362307fbf197a02624094dc322789cb6bdf7" data-end="543" data-is-last-node="" data-is-only-node="" data-start="431" dmcf-pid="GUQhTo410x" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="b62e049f2ef8fa1ec996dfef2c42c4cea2b812b221fde5f881650f752a480e1a" data-end="129" data-start="98" dmcf-pid="Huxlyg8tpQ" dmcf-ptype="general"><strong>■ 뉴비도 쉬운 스킬 커맨드, 이동기는 아쉽다</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3ca60945f5232e0be39fde8b9efe838f560b53abc8c1af11843b5f7e7bb1839a" data-idxno="277081" data-type="photo" dmcf-pid="ZzRvYNP306" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 오공의 장거리 이동기 '근두운'" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202507/05/HankyungGametoc/20250705145538050vlbr.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="2DlSWa6F0N" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202507/05/HankyungGametoc/20250705145538050vlbr.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 오공의 장거리 이동기 '근두운' </figcaption> </figure> <p contents-hash="75fe7076e8f8b9ef1b2812407859111d608aff3928db831494dd1fc47e1e91f5" dmcf-pid="1Qc3uCaVU4" dmcf-ptype="general">오공은 최근 출시된 캐릭터들처럼 조작이 직관적이다. 주력 스킬 대부분이 좌우클릭, 방향키, F, C, Shift 등 기본 키 조합으로 구성돼 있어 초보자도 쉽게 사용할 수 있다. 난이도가 낮은 편이라 진입 장벽이 거의 없다.</p> <p contents-hash="366ad9ccfbc602e5aac05272fde6447adb34cc65f847ac99c1c5ba73fa4bc8c0" data-end="381" data-start="258" dmcf-pid="txk07hNf7f" dmcf-ptype="general">스킬 구조도 명확해서 콤보 흐름을 익히기 쉽다. 공격, 회피, 버프, 변신 스킬의 구분이 직관적이라서 한두 번의 연습만으로도 주요 루틴을 만들 수 있다. </p> <p contents-hash="a01b823db5f375672bd20089d762d1d2baaadae2b110346cd9d9c330855ae982" data-end="505" data-start="383" dmcf-pid="FMEpzlj4zV" dmcf-ptype="general">이동기에서는 호불호가 갈릴 수 있다. '헛손질이다!'와 '전부 헛손질이다!'로 전후좌우 이동이 가능하긴 하지만, 스킬 자체의 모션이 길고 후딜레이가 상당하다. 빠른 회피나 정밀한 포지션 조정이 필요한 순간에는 불편하다.</p> <p contents-hash="f0dbd838a31fefa5794d593086837b7dcfb7e12f410cf181a523febc52461022" data-end="505" data-start="383" dmcf-pid="3RDUqSA872" dmcf-ptype="general">전방 이동은 비교적 여유가 있다. 오공은 스킬 구조상 적에게 파고드는 기술이 다양하게 배치돼 있어 전방 이동에는 무리가 없다. '게 서지 못하겠느냐!', '짓뭉개주마!'처럼 타격과 동시에 거리를 좁히는 스킬이 그 역할을 한다.</p> <p contents-hash="112d78f5cd22909a4e79b62a204c161174379062537cd06bcb1d541cb483f8fe" data-end="622" data-start="507" dmcf-pid="0ewuBvc609" dmcf-ptype="general">'근두운'은 쿨타임이 길지만 먼 거리 이동이 가능한 유용한 스킬이다. 좁은 공간보다는 넓은 지형이나 거리를 빠르게 좁힐 때 활용하기 좋다.</p> <p contents-hash="b197b29fd1f4260c7691c054a04f10528dd9422538f9c7db9315cc3de94dd83f" data-end="885" data-start="760" dmcf-pid="pdr7bTkPuK" dmcf-ptype="general">결과적으로 조작은 친절하지만 이동 유연성은 떨어진다. 뉴비 유저에게는 쉬운 입문 캐릭터지만, 숙련자 입장에서는 포지셔닝의 제약이 답답하게 느껴질 수 있다. 특히 좌우 회피가 제한된다는 점에서 일명 '뒤잡' 플레이는 어려운 편이다.</p> <p contents-hash="a00569190667b99cd59ec0ed66fe45cc28afb0de572a0731cd227b9874283a5c" data-end="885" data-start="760" dmcf-pid="UJmzKyEQ3b" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="c0388fe64cfd57a0fb4bdf93ddb7c43844133166030fe6d0bbfe7184d7c2aeb6" data-end="909" data-start="892" dmcf-pid="uisq9WDxFB" dmcf-ptype="general"><strong>■ 대미지는 쌘데 생존력이...</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6b71c6db89b0c2c634fac1461c164cae3a7b032530354c6a0d8e1b86262c681f" data-idxno="277079" data-type="photo" dmcf-pid="zLIbVGrRzz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 오공은 제천대성 모드가 핵심이다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202507/05/HankyungGametoc/20250705145536480xtja.png" data-org-width="600" dmcf-mid="9BNjE8ph3j" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202507/05/HankyungGametoc/20250705145536480xtja.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 오공은 제천대성 모드가 핵심이다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="e8c6b9cba471804fcecfe24ea1d145923c1ccaae259659b0d096820575682d83" dmcf-pid="B7MSWa6FFu" dmcf-ptype="general">오공의 대미지는 굉장히 강력한 편이다. 스킬 대부분의 범위가 넓고 판정도 좋아서 높은 효율을 보인다. 제천대성 변신 이후에는 기술 하나하나의 범위와 딜량이 크게 늘어난다.</p> <p contents-hash="14483326f61ae1cb6b02a175bba4086a9e3be991424dd64f2217fac5d0040b94" data-end="1133" data-start="1022" dmcf-pid="bzRvYNP3UU" dmcf-ptype="general">오공의 핵심은 '제천대성' 변신이다. 도력을 채운 뒤 '투전승불' 스킬을 사용하면 제천대성 모드에 돌입하고, 이 상태에서 여의봉을 포함한 주요 기술들이 대폭 강화된다. 특히 광역 공격 범위가 넓어지고 분신이 함께 공격에 참여해, 다수의 적을 빠르게 제압하는 데 유리하다.</p> <p contents-hash="22a600ce4aff110f393ae0df0f7b5cd511caa767d354bf3bb067158005509ccb" data-end="1133" data-start="1022" dmcf-pid="KqeTGjQ0up" dmcf-ptype="general">또한 제천대성 상태에선 패시브로 공격력과 회피율이 증가한다. 방어 위주의 캐릭터는 아니지만, 회피와 광역 딜링으로 빠르게 정리하는 전투 스타일에 맞춰 설계됐다. 사냥 속도는 전체 클래스 중 상위권이다.</p> <p contents-hash="99fc17e28088ea008a7506db93df45cf2a791ee8a7cee088ef2422b98adf78e5" data-end="1479" data-start="1365" dmcf-pid="9BdyHAxpU0" dmcf-ptype="general">문제는 생존력이다. 오공의 주요 기술은 대부분 슈퍼아머로 구성돼 있고, 전방가드 스킬이 매우 적다. 맞딜 상황이나 방어가 필요한 구간에서는 대응 수단이 제한적이다. 이는 상위 사냥터에서 뚜렷하게 드러난다.</p> <p contents-hash="fd2e4c47988746830bb5e400147c4df21fc33ed92d17f13b8ce845557543fb09" data-end="1605" data-start="1481" dmcf-pid="2bJWXcMU03" dmcf-ptype="general">유일한 피흡기는 '개: 도솔궁의 호리병'인데, 이 기술은 도력 수급 용도에 더 가깝다. 실전에서 체력을 회복하는 기능은 매우 미미하다. 중위권 사냥터까지는 커버되지만, 고위 몬스터와의 교전에서는 빈사 상태가 자주 발생한다.</p> <p contents-hash="de7840e5e6044481c3551dd66f327d098d82e29c9af7522a3b4c2401eec976a0" data-end="1605" data-start="1481" dmcf-pid="VKiYZkRuzF" dmcf-ptype="general">다행히 생존력 문제는 일부 개선될 것으로 보인다. 7월 4일 검은사막 연구소 업데이트 공지를 보면 도솔궁의 호리병에만 있던 체력 회복 효과가 '불살라주마'에도 추가될 예정이다. 회복 수단이 하나 더 생기면서 상위 사냥터에서도 어느 정도 숨통이 트일 전망이다.</p> <p contents-hash="0f6a2a9cc181ac7fac0b617a797d7da7c44138205ae49d7515eaaecb71df4d74" data-end="1605" data-start="1481" dmcf-pid="f9nG5Ee7Ut" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="7ba063546c7740390026c68e6473320454a6d7bd76675721f94e0d29372247db" data-end="1605" data-start="1481" dmcf-pid="42LH1Ddz31" dmcf-ptype="general"><strong>■ 사냥 효율은 과연?</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="79dc50b75583c22f3dcd4b2aa2e32df17bb4f7c63ace794cf3592fae9a23b721" data-idxno="277083" data-type="photo" dmcf-pid="6fgZFriBzZ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 오공 홍림채 사냥 모습" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202507/05/HankyungGametoc/20250705145539982qpov.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="VDJWXcMU7a" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202507/05/HankyungGametoc/20250705145539982qpov.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 오공 홍림채 사냥 모습 </figcaption> </figure> <div contents-hash="9625ac697e490e9c0a50a40c499d6f23ac25bb3b2ff00245926e2006d028ae03" dmcf-pid="Q6jtpOo93H" dmcf-ptype="general"> <p><strong>※ 오공 스킬 콤보 예시</strong></p> <br> <br> <p>번뇌침(↓+C) - 게 서지 못하겠느냐!(↑+우클릭) - 다 끝난 줄 알았느냐!(스페이스) - 개: 도솔궁의 호리병(C) - 더 길어져라!(↓+좌클릭) - 모조리 불살라주마!(SHIFT+F) - 더 늘어나라!(↓+F) - 다 끝난 줄 알았느냐!(스페이스) - 까짓거 짓이겨주마!(SHIFT+좌클릭) - 전부 터져라!(SHIFT+우클릭)</p> <br> <br> </div> <p contents-hash="be7e2460494d23c51dae2d6206b221430f5f8612301767569f575478e247603b" data-end="179" data-start="47" dmcf-pid="xPAFUIg27G" dmcf-ptype="general">시즌 졸업 이후 먼저 중위권 사냥터에서 사냥 효율을 확인했다. 오크 캠프와 홍림채에서 1시간 동안 사냥한 결과, 각각 약 2만 7000개와 2만 2000개의 잡템을 획득했다. 아이템 획득 주문서 2단계와 아그리스의 열기를 적용한 수치다.</p> <p contents-hash="184ce4283b6bd7342087721b7b440fc38cf2977d83dcba230d306372861a433c" data-end="302" data-start="181" dmcf-pid="yvUgAVFOuY" dmcf-ptype="general">이전 클래스들과 비교하면 다소 낮은 수치지만, 이는 오공의 특이한 스킬 메커니즘이 원인이다. 제천대성 상태에서 강화된 기술을 쓰면 대상에게 자동으로 돌진하는 '제천대성의 머리카락' 효과가 발생해 위치 이동이 잦아진다.</p> <p contents-hash="e247012f31ac44b37e7c076c124b8d83614568aa878cb3fd6ca6633cbd7da951" data-end="416" data-start="304" dmcf-pid="WTuacf3I0W" dmcf-ptype="general">홍림채처럼 작은 인간형 몬스터가 흩어져 있는 사냥터에선 기술 사용 시 이리저리 이동하며 몬스터를 쫓다 보니 딜 로스가 발생한다. 이는 캐릭터 숙련도와 루트 최적화 여부에 따라 충분히 보완될 수 있는 부분이다.</p> <p contents-hash="495e1cc2305e36d15111d286954e0784c2caca6472e2e189294514c4e77fb314" data-end="416" data-start="304" dmcf-pid="Yy7Nk40CFy" dmcf-ptype="general">이후 메인 캐릭터의 장비를 전이해 어둠 추종자의 침소, 데키아 초승달, 데키아 카드리, 데키아 히스트리아 폐허에서 사냥을 진행했다. 아그리스의 열기와 주문서 2단계 기준으로 초승달과 카드리는 약 2만 6000개, 히스트리아 폐허는 약 2만 개의 잡템을 얻었다.</p> <p contents-hash="be0d19048145bb3a9d2631fb25cb865d18ddadb2e6e11bddbcdd317db1b3ab47" data-end="416" data-start="304" dmcf-pid="GWzjE8phpT" dmcf-ptype="general">메인 캐릭터로 플레이 중인 데드아이와 비교하면 다소 낮은 수치지만, 이는 아직 오공에 익숙하지 않은 숙련도 문제로 보인다. 의외로 어둠 추종자의 침소에서는 잡템 수가 높은 편이었다.</p> <p contents-hash="fad417ea0ad019ca45a2139ed3ee544128e134a3f42b796f4f2531c4d338adcc" data-end="416" data-start="304" dmcf-pid="HYqAD6UlUv" dmcf-ptype="general">약 2만 8000~9000개로, 데드아이와 비슷하거나 오히려 약간 높은 수준이었다. 이는 일부 몬스터에게 대미지가 누락되는 경우가 적고, 범위 딜이 안정적으로 들어간 덕분이다.</p> <p contents-hash="e656caa04ca549b0b5eaa59382837a74d267b5aad1c695b2ce5a12e3a291bf40" data-end="769" data-is-last-node="" data-is-only-node="" data-start="678" dmcf-pid="XGBcwPuSpS" dmcf-ptype="general">전체적으로는 스펙과 숙련도에 따라 효율 편차가 꽤 있는 편이다. 하지만 스킬 범위와 대미지 자체는 출중하기 때문에 사냥 효율은 상위권에 근접한다고 평가할 수 있다.</p> <p contents-hash="f9fb128a51af71711ec084c40a3680474b50d4616af86e43a8e5749ff24440ce" dmcf-pid="ZHbkrQ7v3l" dmcf-ptype="general"> as7650@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 에스파 완전체 '놀토' 나들이…윈터 "키와 어색한 사이" 깜짝 고백 07-05 다음 춘천고, YES24배 고교동문전 우승 07-05 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.