“당신의 인생 게임은 무엇입니까?” 작성일 07-10 10 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">넥슨컴퓨터박물관, 신규 전시 기획 위한 설문조사 진행</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="7Vree5Iiow"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="78d4c347bd639fe3305e6db6cb02b77e03cdd55d7629b6d8fb924e8b1ef2abc0" dmcf-pid="zfmdd1CnND" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202507/10/kukminilbo/20250710181733930anqo.jpg" data-org-width="650" dmcf-mid="uinKKCaVcr" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202507/10/kukminilbo/20250710181733930anqo.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="24d03cce6dbeaf03f5b86d2d6dc024026d88d6edd4f68a6b27e7f46d256f3dfc" dmcf-pid="q4sJJthLkE" dmcf-ptype="general"><span>넥슨은 넥슨컴퓨터박물관이 내년 신규 전시 기획을 위해 ‘당신의 인생 게임은 무엇입니까?’를 주제로 한 설문조사를 연말까지 진행한다.</span></p> <p contents-hash="5745361b8c2bf439549c972b6e017a760d93066510f3e577bd7de8dd45a394e8" dmcf-pid="B8OiiFlock" dmcf-ptype="general">10일 넥슨에 따르면 이번 설문조사는 게임이 개인의 삶에 미친 영향과 감정, 관계의 기억 등을 되짚어보며 각자의 구체적인 플레이 경험과 그 의미를 파악할 수 있는 내용으로 구성됐다.</p> <p contents-hash="fed94d708804b47117d778dc03de1fc52462cf137f0063d37ad57039f05cb9f4" dmcf-pid="b6Inn3Sgoc" dmcf-ptype="general">응답자는 자신에게 가장 의미 있었던 ‘인생 게임’을 플레이하며 느낀 즐거움, 인상 깊었던 순간 등 다양한 이야기를 자유롭게 서술할 수 있다.</p> <p contents-hash="21948323203636b0049e93004396b9dda9c552da99bc268b3be23eb595295b01" dmcf-pid="KYP00kRuaA" dmcf-ptype="general">국문 및 영문 설문조사는 넥슨컴퓨터박물관 공식 홈페이지와 SNS 채널을 통해 해외 플레이어를 포함한 누구나 참여 가능하다. 넥슨 게임 외에도 국내외 다양한 장르의 게임에 얽힌 이야기를 자유롭게 공유할 수 있다. 박물관은 설문 결과를 토대로 게임에 대한 공감과 유대를 담아낸 신규 전시와 프로그램을 기획해 내년에 선보일 예정이다.</p> <p contents-hash="a377eec1a2f0bdee43a08bb0eee099bb29e34f1646f5fd28c93ec3c4c98b8f2f" dmcf-pid="9GQppEe7jj" dmcf-ptype="general">넥슨컴퓨터박물관 박두산 관장은 “이번 설문조사는 게임이 사람들에게 어떤 의미를 지니는지 직접 듣고 공감대를 형성하고자 기획됐다”며 “기술과 산업 중심의 관점에서 벗어나, 실질적인 문화적 경험에 초점을 맞춰 게임을 재조명하려는 시도”라고 전했다.</p> <p contents-hash="0aa9ebfd5446b7906ee0bd8e5c550d88df92b409e65ebcb82df231cdbf921dd2" dmcf-pid="2HxUUDdzNN" dmcf-ptype="general">넥슨컴퓨터박물관은 현재 ‘웰컴 스테이지’, ‘오픈 스테이지’, ‘히든 스테이지’ 등 다양한 전시 공간을 통해 컴퓨터 장치의 역사와 기능, 세대별 콘솔 게임과 아케이드 게임 체험, 컴퓨터가 일상에 미친 영향 등을 탐색할 수 있는 상설 전시와 오픈 수장고를 운영하고 있다.</p> <p contents-hash="abc2d8f862a94362a60a07da1713f5fe463fbb1a4b9a86811022896b7859900f" dmcf-pid="VXMuuwJqoa" dmcf-ptype="general">이다니엘 기자 dne@kmib.co.kr</p> <p contents-hash="67bcb1ee3eaf53453ef637531b80f7386b8a2289633b7497a48dc3fc2ba0a128" dmcf-pid="fZR77riBAg" dmcf-ptype="general">GoodNews paper ⓒ <span>국민일보(www.kmib.co.kr)</span>, 무단전재 및 수집, 재배포 및 AI학습 이용 금지</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 국민일보. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 합계 334kg 기록한 16세 김인혁...아시아유소년역도 최중량급 우승 07-10 다음 걸스데이 혜리, 게임 빠진 유라에 분노 “너무 시끄러워요”(혤스클럽) 07-10 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.