NC AI 장한용 실장, “다양한 분야가 모여 만들어지는 ‘게임’, AI로 효율화하기 최적” 작성일 10-21 41 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="QU0W0mMVh8"> <p contents-hash="1c10cdb0cbd233556d71d6ed7467cabc6464b54ccee01a6029f0b419afcbae24" dmcf-pid="xupYpsRfS4" dmcf-ptype="general">“다양한 분야가 모여 만들어지는 게임은 AI로 효율화하기 최적인 산업이다.”</p> <p contents-hash="0da4ec9ee467f475a21bd71030d9e2b7e48c3066d7f14df7f57ec0649b43a55d" dmcf-pid="ycjRj9YClf" dmcf-ptype="general">이는 21일 서울 강남구 OPGG에서 ‘AI시대의 게임 개발과 사업 전략’을 주제로 한 전문가 초청 강연회에서 가장 먼저 단상에 오른 NC AI 모션서비스실 장한용 실장이 한 말이다. 이날 장 실장은 ‘AI를 활용한 인게임 에셋 제작 효율화 사례’를 주제로 발표를 시작했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="45cf6c1c669c0c798085fe429b23b9a46f557eb32213264c3e0f4f833fe3f486" dmcf-pid="WkAeA2GhTV" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="NC AI 모션서비스실 장한용 실장" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202510/21/gamedonga/20251021171505511vclr.jpg" data-org-width="1440" dmcf-mid="8I102WNdTQ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202510/21/gamedonga/20251021171505511vclr.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> NC AI 모션서비스실 장한용 실장 </figcaption> </figure> <p contents-hash="f6074aabafbbecddcabb58586ff54f22cba3d91be37aaa296c041c51ccb4d8ed" dmcf-pid="YEcdcVHlC2" dmcf-ptype="general">장 실장은 “GDC 2025에서 발표된 문서에 따르면 3명 중 1명은 생성형 AI를 게임 개발에 활용하고 있다”, “심지어 중국 게임사 텐센트의 경우 올해 약 13조 8천 억의 투자 계획을 발표하고 있는 상황이다”라며 AI에 대해 집중하고 있는 게임 산업에 대한 현황을 시작으로 말문을 열었다.</p> <p contents-hash="b0c5f20248f2a3f866d96f42312b291f213a4e5a4a1c49dffffa4e3b956903dc" dmcf-pid="GDkJkfXSy9" dmcf-ptype="general">이러한 게임업계 AI 보편화 현상에 대해 잘 실장은 “AI에서 가장 필요한 것은 ‘데이터’다”, “그리고 게임은 이용자가 상호작용하는 모든 데이터가 로그로 기록되어 있기 때문에, 게임사는 최고급으로 정제된 데이터를 수집하는데 상대적으로 유리한 부분이 있다.”라고 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ea1a2878b20aca4e97f103297d21d860497d9513d04b24668f050a3d30fd272a" dmcf-pid="HwEiE4ZvSK" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="NC AI 모션서비스실 장한용 실장" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202510/21/gamedonga/20251021171506761engj.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="6JQBQ1wavP" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202510/21/gamedonga/20251021171506761engj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> NC AI 모션서비스실 장한용 실장 </figcaption> </figure> <p contents-hash="832c0ca05ce40136f65f4d3257c8ff1143301858fd6bebc20ba7d3c510059c8d" dmcf-pid="XrDnD85Thb" dmcf-ptype="general">아울러 장 실장은 “게임은 방대한 3D 월드, 다양한 이용자 상호작용, 고품질 오디오, 서사 구조를 모두 포함하고 있다”라며 “많은 분야를 포괄하고 있는 만큼 AI를 통해 기획·그래픽·애니메이션·로컬라이제이션 등 모든 제작 단계를 효율화할 수 있는 산업”이라고 강조했다. 게임 시나리오, 퀘스트 생성에 LLM을 활용하거나 T2I(텍스트로 이미지 만들기)를 통해 인 게임 아이콘 등을 생성하는 식이다.</p> <p contents-hash="ede4984bd83bf4d0a17d4f9a97cf0db8fc76e3bd53a4df2c0ee470163b65b89c" dmcf-pid="ZWTwTLB3SB" dmcf-ptype="general">실제로 NC AI는 텍스트를 기반으로 2D 컨셉아트, 3D 모델, 음성, 얼굴 애니메이션까지 자동 생성하는 ‘VARCO’ 기술군을 구축했다. 이를 통해 캐릭터 코스튬, 길드 엠블럼, 인게임 소품, NPC 대사 등 고비용 아트 리소스 제작 과정을 단축하고 있다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="303059440de669e174a39bff6e241478db9b3f86aac282f0d0d560fc29094056" dmcf-pid="5Yyryob0Sq" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="NC AI 모션서비스실 장한용 실장" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202510/21/gamedonga/20251021171507995bfil.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="PzL6LzSrl6" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202510/21/gamedonga/20251021171507995bfil.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> NC AI 모션서비스실 장한용 실장 </figcaption> </figure> <p contents-hash="ca8ea9dd1bac3d20d0b149bf94f7a8c55ba8e7f46c90713b91cd5cbf49756635" dmcf-pid="1GWmWgKpyz" dmcf-ptype="general">특히 장 실장은 “NC AI는 텍스트 기반 3D 생성 모델 ‘VARCO 3D’를 활용해 기존 모델에 대한 특성을 유지하면서도 다양한 변형을 생성할 수 있다”라고 말했다. 아이템의 레벨이 오를수록 더욱 화려해지는 등의 가공이 필요한데, 기존 모델의 특성을 유지하면서도 더욱 화려해지는 모델을 간편하게 생성할 수 있다는 설명이다. </p> <p contents-hash="7e78c0fa3222902d7a8bc29ab3c91cf5da312ac2dfd2da5b03107f4efa06a4d9" dmcf-pid="tHYsYa9US7" dmcf-ptype="general">많은 품이 드는 얼굴(표정) 애니메이션에 대한 자원도 절약된다. 장 실장은 “대사나 환경, 언어에 맞는 얼굴 움직임을 내기 위해서는 복잡한 장비를 통해 모션을 캡처하고, 노이즈가 많은 데이터를 가공하고 정제하는데 많은 품이 든다. 하지만 이를 AI로 생성할 시 시간과 퀄리티 면에서 유리한 면이 있다.”라고 말했다. 장 실장은 아이온2에도 대사에 맞는 입술 애니메이션(Lipsync만 적용)이 들어가 있다고 귀띔했다.</p> <p contents-hash="09cbadb6f7da3e9cab9bbe5fb3093a096e0316ce94ac6bb26c211114d2d95c68" dmcf-pid="FXGOGN2uSu" dmcf-ptype="general">이 밖에도 NC AI는 스팸·비속어를 자동 필터링하는 AI 세이프티 엔진 등 게임 개발 전반을 지원하는 AI 솔루션을 내놓고 있다. 또한 AI 기술을 게임 외 산업으로 확장해 패션·드라마 제작 등 비게임 분야 기업과의 협업도 추진 중이다. </p> <p contents-hash="aac54b35f22f14db3be847d9614118d0b2cfca9ed4155c6c9ec7c9f0594c3dd0" dmcf-pid="3ZHIHjV7yU" dmcf-ptype="general">장 실장은 발표를 마치며 “혼자서 멋진 게임을 만들 수 있는 시대가 올 것이라고 생각한다. 그만큼 게임 산업도 더욱 커지고, 많은 인원이 모여 더더욱 좋은 작업물을 만들기 위해 노력할 것으로 전망한다.”라고 말했다.</p> <p contents-hash="f951985db0ab5f35af561606df35c07034cd038999f56460d5b7c20b75ad4fd9" dmcf-pid="05XCXAfzWp" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 글로벌 사로잡은 게임 ‘마이리틀셰프’, 유명 아이돌과 함께 숏폼 드라마로 재탄생 10-21 다음 성인무대 데뷔 나마디 조엘진, 전국체전 3관왕…400m 계주 금메달 10-21 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.