넥슨 '마비노기 모바일' MAU 7개월 연속 1위 작성일 10-22 51 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">과금 스트레스 낮춘 MMORPG, 흥행 공식 완성<br>이용자 친화적 과금 모델…필수 아닌 '선택'<br>협력·생활형 콘텐츠 중심 新성공 방정식 제시</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="03as3yaes4"> <p contents-hash="1f83bb5ea8f26e7ec1c7050ed4f52a48552fc7966b2cfcb47cf911166f385387" dmcf-pid="pN02NM0HEf" dmcf-ptype="general"> [이데일리 이소현 기자] 넥슨 ‘마비노기 모바일’이 국내 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시장의 판도를 바꾸고 있다. 기존 시장을 주도했던 이용자 간의 무한 경쟁과 높은 과금을 유도한 ‘리니지라이크’ 게임들과 달리 마비노기는 ‘과금은 선택, 재미는 모두에게’라는 이용자 친화적인 철학을 바탕으로 장기 흥행을 이끌어 가고 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="de40a6c6ad02ebc69897ef20f8e15376fac6c49e50bf4842643f714a9a43950c" dmcf-pid="UjpVjRpXmV" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘마비노기 모바일’ 메인 이미지(사진=넥슨)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202510/22/Edaily/20251022152558584vwfx.jpg" data-org-width="670" dmcf-mid="F2FKgQFYs6" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202510/22/Edaily/20251022152558584vwfx.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘마비노기 모바일’ 메인 이미지(사진=넥슨) </figcaption> </figure> <div contents-hash="b91cef9bb25278f918f58039aa79b8d1e58ed8fdffa790d6b29a02b1845f7611" dmcf-pid="uAUfAeUZI2" dmcf-ptype="general"> <strong>세대 통합형 흥행… MAU 7개월 연속 1위</strong> </div> <p contents-hash="67449d72892278d0ea50bd33da149f6961008d7a6e857ec9ee3ca8484eb6098d" dmcf-pid="7cu4cdu5m9" dmcf-ptype="general">22일 게임업계에 따르면 마비노기는 지난 3월 27일 출시 직후부터 현재까지 주요 앱 마켓 매출 순위 상위권을 꾸준히 유지하고 있다. 출시 후 7개월을 넘긴 시점인 지난 5일에도 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 양대 마켓 매출 1위를 기록하며 흥행 역사를 썼다.</p> <p contents-hash="fc840c290cecca5fd26d7380198f417bea304a8815b4f87ac6d0f3c616530ef0" dmcf-pid="zk78kJ71rK" dmcf-ptype="general">1020세대의 신규 이용자 유입이 폭발적으로 증가한 덕분에 출시 이후 모바일 MMORPG 부문 월간활성이용자수(MAU) 1위 자리를 굳건히 지켰다. 지난 9월 대규모 업데이트 이후에는 신규 유입률이 이전 대비 약 38%를 기록하며 경쟁, 수집형, 퍼즐 등 모바일 RPG 장르 전체 MAU 1위를 달성, 세대 통합형 MMORPG 트렌드를 형성했다.</p> <p contents-hash="fd2c816440a835bebc7ce5515bc7150fed46b2be8dc19ef3321b1bb91d2fd4ef" dmcf-pid="qEz6EiztIb" dmcf-ptype="general"><strong>‘선택적 과금’ 모델로 스트레스 해소</strong></p> <p contents-hash="1b60c2aad32d6e4813a3872b94fc7cca874d75430dec5e24a7f9de1c25c8d9d8" dmcf-pid="BDqPDnqFwB" dmcf-ptype="general">마비노기 성공의 핵심은 차별화된 비즈니스 모델에 있다. 핵심 콘텐츠를 즐기는 데 있어 과금이 ‘필수’가 아닌 ‘선택’이 되면서 이용자들의 과금 스트레스를 획기적으로 낮췄다. </p> <p contents-hash="0cbed1c0c0effce4652353c1ee106d7c76afee798ded9a0aba4c57e6579ebef4" dmcf-pid="bwBQwLB3rq" dmcf-ptype="general">이러한 건강한 게임 생태계를 구축한 결과 이용자의 이탈률을 줄이는데 효과적이란 평가를 받았다. 실제 이용자들 사이에서는 마비노기와 비슷한 게임성과 과금 모델을 가진 게임이 많이 나와야 한다는 의미로 ‘모비노기라이크’라는 신조어가 등장할 정도로 업계의 시각과 시장 트렌드를 변화시키고 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b4a61ad590434e1e3fc03de49ea51af99bf17acabcd4981dfb5ed3ae47296e5b" dmcf-pid="KZiEZhiPmz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="마비노기 모바일, 9월 모바일 RPG MAU 1위(사진=넥슨)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202510/22/Edaily/20251022152559806wyhn.jpg" data-org-width="380" dmcf-mid="3yOG20OcO8" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202510/22/Edaily/20251022152559806wyhn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 마비노기 모바일, 9월 모바일 RPG MAU 1위(사진=넥슨) </figcaption> </figure> <div contents-hash="4ea24db9f4ef9069d9192ddb942128402136fcb0982ee839d9e0a0d8a4af0660" dmcf-pid="95nD5lnQr7" dmcf-ptype="general"> <strong>경쟁보다 협력…‘판타지 라이프’ 본연 재미에 집중</strong> </div> <p contents-hash="4ffb17add3d7c823f0cdfc2b4c0d53fc1a221a498018cc15d36130fb0669eb6d" dmcf-pid="21Lw1SLxsu" dmcf-ptype="general">마비노기 게임의 콘텐츠 역시 경쟁보다는 공존과 협력을 중심에 뒀다. 원작의 핵심 가치인 ‘판타지 라이프의 즐거움’에 집중해 전투 외에도 벌목, 채광, 낚시, 아르바이트 등 생활형 콘텐츠를 통해 새로운 플레이 경험을 제공한다.</p> <p contents-hash="f411a31bebca3e59c61bf449761e705621d35e24dc124bcb0e2df0f663f8deaa" dmcf-pid="VtortvoMrU" dmcf-ptype="general">단순히 높은 스펙을 쌓는 것이 아닌 협동과 관계, 추억을 중심으로 한 새로운 ‘함께 살아가는 게임’ 경험을 제공하는 이용자 친화적 설계 덕분에 누구나 쉽게 최종 전투 콘텐츠를 즐기고 있다. 넥슨에 따르면 지난 9월 25일 ‘빛의 신화! 팔라딘’ 업데이트 이후 85레벨을 달성한 이용자 기준으로 가장 최근에 출시된 ‘바리 어비스’를 달성한 이용자 비율은 약 87%에 달한다. </p> <p contents-hash="832435135a8a7c407ce6fd231a73bb9cdea9bb8e0bddc155bb3aeb4235118e5f" dmcf-pid="fFgmFTgRIp" dmcf-ptype="general">이진훈 데브캣 디렉터는 “사람 간의 연결을 MMORPG의 본질로 보고 초기 기획단계부터 ‘만남과 모험’을 핵심 가치로 삼았다”며 “경쟁보다 협력의 매력을 전달하고자 했고, 이러한 성과가 국내 모바일 게임 시장에 새로운 가능성을 제시했다”고 강조했다.</p> <p contents-hash="aaccf424a4f22527db18ce68d02d4584590e4e1017d8fa742dcb3c5121cd70d3" dmcf-pid="43as3yaeO0" dmcf-ptype="general">이소현 (atoz@edaily.co.kr) </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 이데일리. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 네이버도 XR 시장 본격 참전…‘치지직’부터 10-22 다음 실내 인공 암벽 등반 ‘추락사고’ 안전주의보 발령 10-22 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.