스마일게이트 신작 ‘카제나’, 글로벌 누적 다운 200만…스토리·덱빌딩 개선도 약속 작성일 10-27 38 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="B9kgSzSrHb"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="14f369abe19143c4ac83cb016b1256a788999faf3f7ecc8e40c3b186b8f89896" dmcf-pid="b2Eavqvm1B" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘카오스 제로 나이트메어’" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202510/27/gamezin/20251027110008113yycq.jpg" data-org-width="560" dmcf-mid="qhwjybyOGK" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202510/27/gamezin/20251027110008113yycq.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘카오스 제로 나이트메어’ </figcaption> </figure> <div contents-hash="20d77a9864800750dbe229c387377ce5b3f29ea3db12bd9e78c260c23f863098" dmcf-pid="K2EavqvmGq" dmcf-ptype="general"> 스마일게이트의 신작 모바일 RPG ‘카오스 제로 나이트메어(카제나)’가 글로벌 누적 다운로드 200만건을 돌파했다. 개발사 슈퍼크리에이티브의 공동대표인 김형석 ‘카제나’ PD는 감사 인사와 함께 출시 이후 스토리에 대한 이용자 지적을 수용하고 수정을 약속했다. </div> <p contents-hash="dcda5dc9ef832849c6f62545c8e1cfa2b4785b61856b7cc828e91d72c95a9bcf" dmcf-pid="9VDNTBTsXz" dmcf-ptype="general">지난 26일 스마일게이트는 ‘카제나’ 공식 커뮤니티 개발자 노트를 통해 김형석 PD 명의의 공지를 게시하고 스토리와 덱빌딩 콘텐츠 등의 개선을 예고했다.</p> <p contents-hash="537a5fc24cf03594dd3cfe26ff4e02fed2789387808ef9614bbdc0f89d0a979a" dmcf-pid="2fwjybyOY7" dmcf-ptype="general">김 PD는 우선 서비스 초반 발생한 서버 불안정과 일부 콘텐츠 오류에 대해 사과했다. 또 발견된 오류를 수정할 때 해당 내용을 명확하게 안내하고 진행하겠다고 강조했다.</p> <p contents-hash="ae80dbacf2fc523181218eb14a722dea02e440defaff4ede1bb6012d444a324b" dmcf-pid="V4rAWKWIGu" dmcf-ptype="general">특히 출시 이후 많은 이용자가 지적한 스토리 부분에 대해서도 의견을 참고해 개선을 준비하고 있다고 강조했다.</p> <p contents-hash="05064ff5f4bf8b7360d9f04b18c43a6c9d6f24def4349b97a8ec9c5e0b8d4965" dmcf-pid="f8mcY9YCHU" dmcf-ptype="general">김 PD는 “게임의 피폐함과 잔혹함이 부족하다는 의견, 캐릭터 내면의 무거운 이야기를 기대하시는 등 많은 이용자분들이 좀 더 다크한 세계관에 대해 갈증이 있으신 것을 잘 알고 있다”라며 “또 특정 인물이 게임 세계에서 일부 대사와 연출들로 인해 더 주인공인 것처럼 느껴질 수 있는 부분은 개발팀 내부에서도 심각한 문제의식을 가지고 있으며 이에 대해 다각적인 논의가 이루어지고 있다”라고 설명했다.</p> <p contents-hash="51d1fee3282606d235c86877ff0a963433a50b6b9e317cc8a23aae78bfb8f50b" dmcf-pid="46skG2GhXp" dmcf-ptype="general">로그라이크 덱빌딩 콘텐츠의 개선도 약속했다. 로그라이크 플레이의 피로도를 낮추고 반복 플레이의 만족도를 개선하기 위해 여러가지 개선을 준비하고 있으며 카오스 구현에서는 1회성이지만 공헌도 포인트를 도입해 육성재화나 각종 보상을 구매할 수 있는 기능을 추가할 예정이라고 소개했다. 또 카오스 내에서 전투에만 집중하는 플레이는 피로감을 크게 높인다고 판단해 여러 지역을 균형 있게 플레이하는 것이 더 빠르고 효율적인 덱빌딩으로 이어질 수 있도록 관련 가이드를 강화하고 시스템을 개선할 예정이다. 덱빌딩의 핵심 기능 중 하나인 카드 제거 기능에 대한 접근성을 높이고 피로도도 줄인다는 방침이다.</p> <p contents-hash="c38e096bfc084365c5208ef9aa57fe2809b3422cf14989634df27af19c8c374a" dmcf-pid="8POEHVHlt0" dmcf-ptype="general">김 PD는 “벌써 글로벌 200만 다운로드를 넘을 정도로 많은 분들이 관심과 애정을 주고 계셔 진심으로 감사드리며 PD로서 더욱 큰 책임감을 느낀다”라며 “론칭 후 초반 서버 불안정과 일부 콘텐츠 오류 등으로 불편을 드린 점 깊이 사과드린다. 여러분의 소중한 피드백을 항상 경청하고 있으며 진지하게 고민하고 반영하여 좋은 서비스를 이어갈 수 있도록 최선을 다하겠다”라고 밝혔다.</p> <p contents-hash="c8afe8243f2be001a5f790c73c1b00adcb07f30fdc3f39b093a44229665fc2ba" dmcf-pid="6QIDXfXSG3" dmcf-ptype="general">스마일게이트는 오는 11월 2일 23시 59분까지 게임에 접속한 이용자에게 글로벌 누적 다운로드 200만 기념 감사 선물도 지급한다. 크리스탈 1000개, 직업별 중급 진급 재료 10개, 속성별 잠재력 재료 10개 등이다.</p> <p contents-hash="f78c3dc7f785190a6e7953c659b70cb94f064d41c602874d9ef9e93e9a0e877c" dmcf-pid="PxCwZ4Zv5F" dmcf-ptype="general">지난 22일 글로벌 출시된 ‘카제나’는 ‘에픽세븐’으로 이름을 알린 슈퍼크리에이티브가 개발한 신작 다크 판타지 로그라이크 RPG다. 황폐화된 우주를 배경으로 미지의 존재에 맞서 싸우는 어둡고 암울한 다크 판타지 세계관과 매력적인 요원(캐릭터)을 수집하고 육성하는 RPG의 재미, ‘카드’를 활용한 덱 빌딩 전투 시스템 등을 특징으로 내세우고 있다.</p> <p contents-hash="208cc9cd6816591aa62246e2155aa6616bcdd30ba5b133ebb38d6fcaa7e62cea" dmcf-pid="QMhr585T1t" dmcf-ptype="general">현재 일본 애플 앱스토어 매출 24위, 미국 52위, 대만 11위, 한국 16위 및 한국 구글 플레이 17위 등을 기록 중이다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 매경게임진. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 쏘고, 뺏고, 탈출하고…한중러 '익트슈' 대전 온다 10-27 다음 1950년 대 미국 핵실험 흔적 따라가보니…"한반도에도 영향" 10-27 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.