민주당, 게임특위 2기 출범…"게임은 산업이자 문화, K콘텐츠의 중심축” 작성일 11-10 41 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">2026년 8월까지 활동...게임법 개정-확률형아이템 제도 개선 과제</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="pWEf9ZSrgP"> <p contents-hash="a86daf22e4de2c918206585237b1aab0d630acb26409c3c7904968ea2790f12d" dmcf-pid="UYD425vmA6" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=김한준 기자)더불어민주당이 10일 국회에서 ‘제2기 게임특별위원회’(게임특위) 출범식을 열고 본격적인 활동에 들어갔다. 이번 2기 게임특위는 김성회 의원이 위원장을 맡고, 장철민·모경종 의원이 부위원장으로 참여한다. </p> <p contents-hash="3a9035aeb801f2924f61e5540cda2bc21d4b99fe355b6aa41b1a477eed4ed7c3" dmcf-pid="uGw8V1Tso8" dmcf-ptype="general">1기 위원장을 지낸 조승래 의원은 특별위원장으로 위촉됐으며, 정청래 더불어민주당 당대표가 직접 참석해 축사를 전했다.</p> <p contents-hash="6a93e5a121ad0fa41762cdceca6f9b7a005bb4cab1cb046a29b303bf4369c8c5" dmcf-pid="7Hr6ftyOj4" dmcf-ptype="general">민주당 게임특위는 게임 산업 진흥과 규제 개선을 병행하는 실질적 입법 조직으로 내년 8월까지 활동할 예정이다. 이번 게임특위는 게임산업진흥법 개정, 확률형 아이템 제도 개선, 인디게임 및 중소게임사 육성, e스포츠 산업 활성화 등을 핵심 과제로 삼고 있다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7fefe9ec6363bd745d6eb494db2d4796758f405d5b05eb512ec5fda05cbb0ac2" dmcf-pid="zXmP4FWIcf" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="더불어민주당 제2기 게임특별위원회 출범식" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/10/ZDNetKorea/20251110133252528zwzd.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="tZJhOnPKkR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/10/ZDNetKorea/20251110133252528zwzd.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 더불어민주당 제2기 게임특별위원회 출범식 </figcaption> </figure> <p contents-hash="c54d9a4e0a72223907d221a6ac65eef82960ef4a74abe9c0be2854c8a38d4aa2" dmcf-pid="qZsQ83YCAV" dmcf-ptype="general">특히 이번 2기에는 ▲게임 거버넌스(이재홍 분과장) ▲게임 인식개선(이장주 분과장) ▲게임산업 육성(김정태 분과장) ▲이스포츠(한승엽 분과장) 등 4개 분과가 구성됐고 학계·법조계·산업계·이용자 단체 등 각계 전문가들이 실무 중심으로 참여한다.</p> <p contents-hash="418c879e7ec7616ad6b337384a9012edfb9821f7f9fa6977c863acc9bf61ba30" dmcf-pid="B5Ox60GhA2" dmcf-ptype="general">정청래 당대표는 “드라마나 영화보다 게임이 훨씬 많은 수익을 내는 산업이라는 걸 20년 전 처음 깨달았다”며 “당시 e스포츠를 체육회 정식 종목으로 채택하자고 주장했지만 받아들여지지 않았다. 중국은 이미 정식 종목으로 채택했는데 우리는 20년 늦었다”고 말했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="94b05e146301619432effd7b76be792d638fd39bc742d080686ccb15178a7cb5" dmcf-pid="b1IMPpHlc9" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="정청래 더불어민주당 당대표" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/10/ZDNetKorea/20251110133253805jsri.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="FtMtZmNdcM" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/10/ZDNetKorea/20251110133253805jsri.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 정청래 더불어민주당 당대표 </figcaption> </figure> <p contents-hash="9504fa92a7333096346f99b10d99b977f7895546a5d05c23a79ce905c40fcc58" dmcf-pid="KtCRQUXSjK" dmcf-ptype="general">그는 “이제라도 뒤처지지 않게 해야 한다”며 “확률형 아이템, 게임 중독 논란, 등급 분류 문제 등 숙제를 특위가 풀어야 한다”고 당부하고 “피터 드러커의 말처럼 21세기 국가 경쟁력의 승부처는 문화콘텐츠 산업이며, 그중에서도 효자 콘텐츠가 바로 이스포츠”라고 강조했다.</p> <p contents-hash="fa24fd5fb1a71f6bb076aac6818a9d28ee485a13b405da7a0407417defda9eb5" dmcf-pid="9FhexuZvAb" dmcf-ptype="general">조승래 특별위원장은 “게임 생태계에는 여전히 부정적 인식이 남아 있고, 그 극단적인 형태가 중독물질이라는 낙인”이라며 “이제는 게임을 미래 산업으로 바라봐야 한다”고 말했다. </p> <p contents-hash="6d6731e4e04afa10fb8e2aec90647938864272af473c670eaed52ce3efaec3fe" dmcf-pid="23ldM75TNB" dmcf-ptype="general"><span>그는 “확률형 아이템 등 이용자 주권 문제를 해결하고, 인디와 중소 게임사가 함께 성장할 수 있는 생태계를 만드는 게 2기 특위의 역할”이라며 “이재명 대통령이 ‘게임은 중독물질이 아니다’라고 언급한 만큼 정부의 소극적 태도에 우리 당이 적극 대응하겠다”고 밝혔다.</span></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0f69b3f56bca8a20dde1b2b474793bd6d5b79d7f0d9b101d294e3cef4d3b5496" dmcf-pid="V0SJRz1yoq" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="더불어민주당 조승래 특별위원장" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/10/ZDNetKorea/20251110133255069xtgl.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="3jkVKXlwox" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/10/ZDNetKorea/20251110133255069xtgl.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 더불어민주당 조승래 특별위원장 </figcaption> </figure> <p contents-hash="3f7169d4283540ec7bac418ec048051e970c599e824a6fa99bdf20edac0e7df2" dmcf-pid="fLVWvjd8oz" dmcf-ptype="general">김성회 위원장은 “1기의 과제를 계승해 실질적인 입법 성과를 내는 것이 이번 2기의 목표”라며 “게임산업은 K콘텐츠 수출의 60% 이상을 담당하고 있으며, K컬처 300조 시대를 열기 위해서는 게임이 중심축이 돼야 한다”고 말했다. </p> <p contents-hash="dd59e2539afcbaee553bddb64310249f9228b8efcb5710d85307a64ce622986b" dmcf-pid="4ofYTAJ6o7" dmcf-ptype="general">그는 “산업위, 과방위, 문체위, 법사위, 여가위 등 주요 상임위 의원들이 모두 참여해 법안 통과의 실질적 기반을 만들었고, 규제와 진흥을 함께 다루는 종합 특위로 운영하겠다”고 덧붙였다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6f11a1795bf9951db13d428538501b6f17e7d2ecfd90ebebfe7398da69a573d8" dmcf-pid="8g4GyciPgu" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="더불어민주당 김성회 위원장" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/10/ZDNetKorea/20251110133256346dxdf.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="0l4GyciPkQ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/10/ZDNetKorea/20251110133256346dxdf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 더불어민주당 김성회 위원장 </figcaption> </figure> <p contents-hash="5835dac357594c4c2e56e0e8054843484b5ddce038d63191af64bf02acf2efbd" dmcf-pid="6a8HWknQNU" dmcf-ptype="general">장철민 부위원장은 “산자위 간사로서 산업적 측면에서 게임 산업을 적극 지원하겠다”며 “민주당이 변화하는 게임 트렌드에 발맞춰 산업 비전을 제시하겠다”고 말했다. 모경종 부위원장은 “20년 넘게 T1 팬으로서 이번 특위에 꼭 참여하고 싶었다”며 “게임은 남녀노소가 즐기는 생활문화이자 스포츠이며, 이미 대한민국의 국격을 높이는 콘텐츠가 됐다”고 밝혔다.</p> <p contents-hash="bfeae9f09932451d1107845ba658fb196e5e0bfdee551cbafbcee2238ac77a05" dmcf-pid="PN6XYELxop" dmcf-ptype="general">김성회 위원장은 끝으로 “이번 2기 특위는 규제 완화와 산업 진흥을 병행하며, 내년 8월까지 실질적인 입법과 예산 성과를 내는 것을 목표로 한다”며 “게임은 산업이자 문화이며, 일상 속의 콘텐츠로 자리 잡았다. 민주당이 그 중심에서 정책적 지원을 이어가겠다”고 말했다.</p> <p contents-hash="1c558cd9c498d9829880d7edf8da961d71b76c9b9f1a0a92c6d99c034dfa57f9" dmcf-pid="QjPZGDoMa0" dmcf-ptype="general">김한준 기자(khj1981@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 ‘유방암’ 박미선, 심경 고백 “완쾌란 단어 못 써…죽을 것 같았다” (유퀴즈) 11-10 다음 UFC 4연승 달린 봉핌의 콜아웃 “코빙턴 도망가지 마라” 11-10 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.