엔씨, 지스타 메인스폰서된 까닭… '게임업계 맏형의 책임감' 작성일 11-13 47 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">메인스폰서 맡은 까닭… 유저와 소통하고 게임산업 발전 노력</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="GzhcdM2utO"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b6f87040d206d33a6652ffedec6a2334b7cb0e72b1071ca55c877f02b514df92" dmcf-pid="H5kJf9pX1s" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이성구 엔씨소프트 부사장이 13일 지스타 오프닝 세션에서 자사의 전략을 밝히고 있다. /사진=양진원 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/13/moneyweek/20251113150341390qabt.jpg" data-org-width="680" dmcf-mid="YJmgQ8qFYI" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/13/moneyweek/20251113150341390qabt.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이성구 엔씨소프트 부사장이 13일 지스타 오프닝 세션에서 자사의 전략을 밝히고 있다. /사진=양진원 기자 </figcaption> </figure> <div contents-hash="3e702035fbb5ab2802fedba7d2e3e60d5cf853fb0acbf7aee0ea4c121c65c6af" dmcf-pid="X1Ei42UZXm" dmcf-ptype="general"> 창사 이래 처음으로 국내 최대 게임전시회 '지스타' 메인스폰서를 맡은 엔씨소프트(엔씨)가 남다른 각오를 전하면서 게임산업의 발전을 위해 힘쓰겠다고 밝혔다. </div> <p contents-hash="071988b1ebb937985b8b2c31bd9691f96400b62a8b952c93fbb0a6ab8126f9cb" dmcf-pid="ZtDn8Vu5Zr" dmcf-ptype="general">김택진 대표는 13일 부산 벡스코 '지스타 2025' 오프닝 세션을 열고 메인스폰서로서의 각오를 전했다. 김 대표는 이날 "그동안 엔씨를 사랑해 주신 게이머분들과 게임업계에 몸 담고 계신 구성원 여러분들의 신뢰와 성원이 있었기에 이 자리에 설 수 있었다"며 "창사 이래 첫 지스타 메인 스폰서 참여는 엔씨가 대한민국 게임산업 발전을 위해 더 큰 책임과 노력을 이어가겠다는 의지"라고 전했다.</p> <p contents-hash="dfec073adddf17f71b10c9a4715d087e64f8d05ecec75a118777790395798369" dmcf-pid="5FwL6f71tw" dmcf-ptype="general">현재 게임산업이 근본적인 변화를 겪고 있다고 진단한 김택진 대표는 "과거에는 몇몇 대작이 시장을 주도하고 플레이어들은 그 흐름을 따라 게임을 소비한 적도 있지만 오늘의 이용자들은 플레이뿐만 아니라 시청, 공유, 창작을 넘나들며 자신의 경험을 새로운 콘텐츠로 만들고 있다"며 "우리가 만드는 게임이 세상에 나올 때 세상은 어떻게 변해 있을지, 새로운 기술과 새로운 세대들이 만드는 문화적 변화속에 선택받을 수 있는 게임일지 늘 생각하고 있다"고 소회를 밝혔다.</p> <p contents-hash="87821f3eff6e6c4250422599ffcaee2b2b27006183e75476466bfce50e2cd87b" dmcf-pid="13roP4ztHD" dmcf-ptype="general">이성구 엔씨소프트 부사장은 "그전에 8년 동안 안 나온 적도 있었는데 소통이라든지 게이머들과 함께 할 수 있는 것에 소홀했다는 것을 되돌아봤다"며 "이번에 메인스폰서로 나가서 엔씨가 게임업계 맏형으로서 모범이 되는 보습을 보여주자고 생각했다"고 말했다.</p> <p contents-hash="dbf439868df6b1fac3c5d5d624d62f0e57b6b418591051f8d94d45f963da10ec" dmcf-pid="t0mgQ8qF5E" dmcf-ptype="general">이 부사장은 "보여드릴 게임이 많이 있었다"며 "준비를 오랫동안 했고 외국보다는 지스타에서 멋있게 보여주자는 생각이었다"고 말했다. "이 정도의 영상을 보여줘서 유튜브도 중요하지만 현장에서 멋있는 모습으로 소개하고 싶었다"고 했다. </p> <p contents-hash="2a1bd0a7f220fd0149ec8bf45aa06d8e035c86e3df082b3cf422283872d7ef5b" dmcf-pid="Fpsax6B35k" dmcf-ptype="general">엔씨는 이날 지스타 출품작 5종에 대한 발표도 진행했다. ▲아이온2(AION2) ▲신더시티(CINDER CITY) ▲호라이즌 스틸 프론티어스(Horizon Steel Frontiers) ▲리밋 제로 브레이커스(LIMIT ZERO BREAKERS)' '타임 테이커즈(TIME TAKERS)'의 각 IP(지식재산권) 총괄 프로듀서가 등장해 게임을 소개했다.</p> <p contents-hash="a4ef15eadcec3dcacf8a6abf955484d48e688ccdb27cd999823388d0cee846b2" dmcf-pid="3UONMPb0Hc" dmcf-ptype="general">아이온2는 오는 19일 자정 출시를 앞두고 있는 올해 최고의 기대작이다. 원작 아이온 완전판을 목표로 다양한 콘텐츠를 한 단계 발전시켰다. 신더시티는 엔씨(NC) 개발 스튜디오 빅파이어게임즈가 개발 중인 '오픈월드 택티컬 슈터' 게임이다. AAA급 내러티브를 즐길 수 있는 오픈월드 기반의 멀티 플레이 게임이다.</p> <p contents-hash="0fcba35595a12bce3688eaab1b6c2cfae7fbe9f32ea8ddb88c2f50be9cb6365e" dmcf-pid="0uIjRQKpXA" dmcf-ptype="general">호라이즌 스틸 프론티어스는 지스타 2025 현장에서 최초로 공개된 글로벌 타이틀이다. 전 세계적 흥행 IP인 '호라이즌'을 기반으로 엔씨가 제작하는 차세대 MMORPG다. 모바일과 PC(PURPLE)를 통해 크로스 플랫폼으로 플레이할 수 있다. 빅게임스튜디오가 개발 중인 애니메이션 액션 RPG 리밋 제로 브레이커스와 미스틸게임즈가 개발 중인 타임 서바이벌 슈터 타임 테이커즈는 엔씨가 퍼블리싱하는 게임이다. </p> <p contents-hash="45d9d694f4da8aa04d492c061809cf4b33790e66677302c14463f12eb245c13f" dmcf-pid="p7CAex9Utj" dmcf-ptype="general">부산=양진원 기자 newsmans12@mt.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 머니S & moneys.co.kr, 무단 전재 및 재배포 금지</p> 관련자료 이전 '한번에 천원씩, 1120만번의 기부'…삼성, 임직원 112억 모았다 11-13 다음 [지스타 2025]K콘솔게임 스타디움, 톡톡 빛나는 아이디어 한자리에 11-13 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.