장현국 넥써쓰 대표 "모두가 코인 두려워 해 오히려 기회" 작성일 11-13 54 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">장현국 넥써쓰 대표 13일 지스타서 기자간담회<br>크로쓰 생태계 참여한 日 리듬게임사와 온보딩<br>"블록체인 게임 생태계 확장 노력 계속"</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="H78B0tyOmn"> <p contents-hash="ab7ba1f208f87d0fd127bbf298f40c62e368c078e4a1c67ca70cdda8da22d4d5" dmcf-pid="Xz6bpFWIsi" dmcf-ptype="general"> [부산=이데일리 안유리 기자] “모두가 코인 발행을 두려워 하고 안하고 있어 오히려 우리에게 기회가 될 수 있습니다.”</p> <p contents-hash="a93ddf5fac31eb2da5a7d4d95c82effb400d9b71d0bceb162d4cf744ac043a6e" dmcf-pid="ZqPKU3YCIJ" dmcf-ptype="general">장현국 넥써쓰(205500) 대표는 13일 오후 부산 벡스코에서 열린 ‘지스타’에서 기자 간담회를 열고 블록체인 게임 사업 계획을 전하며 이같이 말했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="73678ae013d2a75a51c0176613720ee6f8d3c6be2b121734f029f02687375164" dmcf-pid="5BQ9u0Ghwd" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="장현국 넥써쓰 대표가 13일 부산 벡스코에서 개최된 게임전시회 ‘지스타’에서 기자간담회를 열고 발언을 하고 있다. (사진=안유리 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/13/Edaily/20251113162747773wqvg.jpg" data-org-width="670" dmcf-mid="YeFYhOAiIo" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/13/Edaily/20251113162747773wqvg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 장현국 넥써쓰 대표가 13일 부산 벡스코에서 개최된 게임전시회 ‘지스타’에서 기자간담회를 열고 발언을 하고 있다. (사진=안유리 기자) </figcaption> </figure> <div contents-hash="9b14b48eb4cc32f02485245945c8c8c5f2a316c76813e116cb6c150987b00af9" dmcf-pid="1bx27pHlEe" dmcf-ptype="general"> 넥써쓰는 올해 지스타에서 B2B(기업간거래)부스를 꾸렸다. 장 대표는 “더 많은 게임사를 만나서 우리의 성과와 우리가 게임사에게 해줄 수 있는 걸 소개하는 게 목표”라면서 “부스에 빈 자리가 없도록 상담을 하고 있다”고 말했다. </div> <p contents-hash="e3915288bfd7768bd4afe4330f2db28aae3d808387be0a1748a75f97fb77dce9" dmcf-pid="tVd8bz1yIR" dmcf-ptype="general">장 대표는 향후 MMORPG(다중접속역할수행게임) 5종을 포함한 게임 IP(지식재산권) 확보를 계획하고 있다며, 내년 AI 기반 플랫폼 고도화와 웹3 생태계 확장을 목표로 꼽았다. 웹3 브라우저·메신저 프로젝트도 추진하겠다고 밝혔다. </p> <p contents-hash="96940e18a09055bda1927359959377fd4f6dd87156db0f3b9f1e482a85c89135" dmcf-pid="FfJ6KqtWwM" dmcf-ptype="general">그는 “광고 수익의 기반이 되는 정보는 모두 개인의 데이터인데, 제대로 보상받지 못하고 있다. 이를 가능하게 하는 기술이 블록체인”이라면서 “지갑 설치·주소 송금 등 복잡한 UX 문제를 카카오톡처럼 해결하는 웹3 메신저를 만들고 싶다”고 말했다. </p> <p contents-hash="86762f02949039977824e6bac1c5be416ef7c4ae58452d60d180c29926a17a89" dmcf-pid="34iP9BFYOx" dmcf-ptype="general">과거 비슷한 블록체인 게임 프로젝트가 실패한 사례가 많다는 우려에 대해서는 “아이디어 자체는 경쟁력이라고 할 수 없지만, 얼마나 좋은 팀과 함께하느냐가 중요한 것 같다”면서 “이번에는 믿음을 드릴 수 있을 것”이라고 말했다. </p> <p contents-hash="bc9a78d71bb2e88a336c24bae31af63f6eafc7a54de8825cbf5776fd5bcea9cd" dmcf-pid="08nQ2b3GOQ" dmcf-ptype="general">이날 기자 간담회에는 일본 리듬게임 스튜디오 엔티엔트(ENTIENT)의 야노 케이이치 대표도 참여했다. 넥써쓰는 전날 엔티엔트 신작 ‘샤우트(SHOUT!)’의 온보딩 소식을 알렸다. 온보딩과 동시에 샤우트 토큰($SHOUT)이 ‘크로쓰(CROSS)’를 통해 거래 지원된다. 앞서 넥써쓰는 블록체인 게임 생태계 확장의 일환으로 엔티엔트에 전략적 투자를 단행했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6b8ff799995626562afbc65dc87a2fec6a680d2e8fc61789c6d7f42ebed2d705" dmcf-pid="p6LxVK0HsP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넥써쓰가 11일 온보딩한 리듬게임 ‘샤우트(SHOUT!)’." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/13/Edaily/20251113162749018thgh.jpg" data-org-width="670" dmcf-mid="GRoMf9pXEL" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/13/Edaily/20251113162749018thgh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넥써쓰가 11일 온보딩한 리듬게임 ‘샤우트(SHOUT!)’. </figcaption> </figure> <div contents-hash="3c2cc57a3c14548ffc96b9814d4cec18d2105b790ea7d27e939f5dfa4951a928" dmcf-pid="UPoMf9pXw6" dmcf-ptype="general"> 야노 대표는 “블록체인 게임에 가장 중요하다고 생각되는 것 중 하나가 커뮤니티를 어떻게 만드는지다”라며 “(넥써쓰가)인공지능(AI)의 위력을 잘 알고 있고, 유저들에게 AI의 힘을 활용해 좋은 툴을 제공할 수 있다고 느꼈다”고 말했다. </div> <p contents-hash="c3e72a1e2ead88e4218ca67f6598e64d700b0520c659c94565f114e9cea113a7" dmcf-pid="uQgR42UZE8" dmcf-ptype="general">장 대표는 “일본은 블록체인에 대한 규제는 없지만, 웹3 게임이 활성화되어 있지 않다”면서 “라인의 Dapp(디앱) 등이 시장 초창기로 오히려 기회라고 보고 있고, 일본 웹3 게임계의 시작을 이끄는 활력을 불어넣는 게임이 될 것”이라고 말했다.</p> <p contents-hash="f91f8e3547679a05b18cc69bbc6ef72a129f4143f7dffe1f5d8d8e691e1261b8" dmcf-pid="7xae8Vu5I4" dmcf-ptype="general">블록체인 게임 사업 운용을 위한 재원이 충분한지에 대한 우려에 대해서는 “USDT가 성장한 건 그들이 돈을 갖고 있어서가 아니라 그들의 코인이 유통 됨으로 인해 성장한 것”이라며 “스테이블코인의 성장은 코인의 사용성에 달려있다. 초기 재원은 충분하다”라고 말했다.</p> <p contents-hash="8af79efdf71f5165925a21a9acd018f01e253036245e6a8d56685edfa9cc8fac" dmcf-pid="zMNd6f71Df" dmcf-ptype="general">장 대표는 “내년 8월 콜옵션을 행사해야하는 시기가 다가와 링크드로부터 지분을 사와 최대주주가 될 것”이라면서 가상자산을 비축하는 비트코인 트레저리 전략도 이어나가겠다는 방침을 밝혔다. 장 대표는 “바이낸스에 가상자산을 보유하고 있다”면서 “절반 정도는 비트코인, 절반 정도는 현금화가 가능한 스테이블 코인으로 비축할 것이고 우리가 스테이블코인을 발행하면 우리 스테이블코인을 주로 보유하게 될 것”이라고 말했다.</p> <p contents-hash="5595a263c94334c6ed68fdd112c82a3901bc30be12f2ddbe33981a600731c9a2" dmcf-pid="qjIkoi6bIV" dmcf-ptype="general">안유리 (inglass@edaily.co.kr) </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 이데일리. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 [TF현장] '재혼황후' 신민아·주지훈·이세영, 중세 판타지 완벽 구현 11-13 다음 정부 "AI로 똑똑해진 휴머노이드, 가정·산업계 보급 서두를 것" 11-13 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.