‘앙숙에서 동맹으로’… 에픽게임즈-유니티, 포트나이트 생태계서 전격 협력 작성일 11-20 30 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="5gvLrQtWhM"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5244220e8e4805790a5369b146908499e47d69ffa02c7ed7e5a539cc496e5fd6" dmcf-pid="1aTomxFYvx" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/20/kukminilbo/20251120125249994rdqw.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="Zx0sGj2uWR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/20/kukminilbo/20251120125249994rdqw.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="646cefe04adb477db1bf4885c1d12fbad1576513932899f38c8735da18308d02" dmcf-pid="tNygsM3GSQ" dmcf-ptype="general">게임 엔진 시장의 양대 산맥으로 오랜 기간 경쟁 구도를 이어온 에픽게임즈와 유니티가 마침내 손을 잡았다. 글로벌 게임 산업을 대표하는 두 기업이 엔진 간 장벽을 허물고 개방적 생태계를 구축하기로 합의했다.</p> <p contents-hash="ffe973d2ad00c9add8c3d7588882683ea53dc13988d329b52f2cdd312213e3e0" dmcf-pid="FjWaOR0HCP" dmcf-ptype="general">에픽게임즈는 19일(현지시간) 포트나이트 생태계에 유니티 엔진 기반 게임을 공식 지원한다고 발표했다. 사실상 언리얼 엔진 중심으로 운영되던 포트나이트의 구조가 타 엔진 개발자에게 최초로 개방된다.</p> <p contents-hash="ef0fe0d4aa0fd9ed509a8c09ee32b4c0b64b73b8c74d6989fafdc8e96a70c264" dmcf-pid="3AYNIepXy6" dmcf-ptype="general">유니티의 연례 개발자 행사 ‘유나이트(Unite)’ 기조연설에서 이 같은 소식을 전한 팀 스위니 에픽게임즈 CEO는 “양사가 공유하는 핵심 가치인 개방성과 상호운용성을 실천하는 단계”라며 “기업 간 협력을 통해 공정하고 개방적인 플랫폼 환경을 구축하겠다”고 밝혔다.</p> <p contents-hash="b99c502bc879cd9c1b5892ce06e619c45d856c91217bf42de02c097810eb4ac3" dmcf-pid="0cGjCdUZC8" dmcf-ptype="general">이번 합의를 통해 유니티 개발자는 내년부터 자신의 게임을 포트나이트에 직접 출시할 수 있다. 5억명 이상의 이용자를 보유한 포트나이트 크리에이터 이코노미에도 참여할 수 있어, 단독 엔진 생태계를 넘어 전 세계 최대 규모의 사용자 시장으로 진출하는 새로운 통로가 열리게 됐다.</p> <p contents-hash="ff5b6412b8186bc2c1c1b1e151b0d69af57307fe27b11794d49ba919c9615c59" dmcf-pid="pkHAhJu5l4" dmcf-ptype="general">그동안 포트나이트는 언리얼 엔진과 UEFN 기반 콘텐츠를 중심으로 생태계를 발전시켜 왔다. 이번 조치는 유니티 엔진이 포트나이트 플랫폼에 공식 편입되는 첫 사례다. 엔진 경쟁사 간 벽을 허무는 파격적 시도란 평가가 나온다.</p> <p contents-hash="115a27c1e378b805067185d06401d1426effa6fc8eb8f9fbf7dc816faf52f918" dmcf-pid="UiCdk4XSSf" dmcf-ptype="general">유니티 역시 ‘맞손’에 화답했다. 유니티는 자사의 크로스플랫폼 커머스 플랫폼에 언리얼 엔진 지원을 추가한다고 밝혔다. 이에 따라 언리얼 개발자는 PC·모바일·웹 전반에서 디지털 카탈로그 관리, 결제 연동, 웹 상점 구축, 가격·프로모션 설정 등 커머스 기능을 보다 유연하게 활용할 수 있게 된다. 이 기능은 내년 초 언리얼 엔진 내 통합을 목표로 추가 개발이 진행 중이다.</p> <p contents-hash="36eb84ee2c53e990fcbcd1ce3a09f0de46be9d3a46aa9b81fe82d46997a96f82" dmcf-pid="unhJE8ZvWV" dmcf-ptype="general">팀 스위니 CEO는 “개발자가 엔진에 얽매이지 않고 더 많은 플레이어에게 도달할 수 있어야 한다”며 “이번 협력은 개발자 성공의 문턱을 낮추기 위한 필수적인 과정”이라고 강조했다.</p> <p contents-hash="ea34b70c4b3b501019eba0b47558d79848860101d16fa24a2969d0eaf78ae40f" dmcf-pid="7LliD65Tv2" dmcf-ptype="general">업계에선 수년간 치열하게 경쟁해 온 양사가 손을 맞잡은 배경에 대해 “생태계 확장 없이는 플랫폼 성장도 한계에 다다랐기 때문”이라는 분석이 나온다.</p> <p contents-hash="31900350af29d268e9e5c2dbc61bf70153af2d8a84004b9efdcdfc7ef7930c23" dmcf-pid="zoSnwP1yT9" dmcf-ptype="general">에픽게임즈와 유니티는 파트너십의 구체적 후속 계획을 내년 중 추가 공개할 예정이다.</p> <p contents-hash="11f77e44a207e2bac2eeb84e4e7b45ce13191c1dfdb454719b185fd29e9d9bd6" dmcf-pid="qgvLrQtWSK" dmcf-ptype="general">이다니엘 기자 dne@kmib.co.kr</p> <p contents-hash="521c0bb4edf3ce5c9342ba07e3a0b85d2150fcec7c936fd61fe4de58398a55e3" dmcf-pid="BaTomxFYyb" dmcf-ptype="general">GoodNews paper ⓒ <span>국민일보(www.kmib.co.kr)</span>, 무단전재 및 수집, 재배포 및 AI학습 이용 금지</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 국민일보. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 트레저, 비주얼 난리났다…화이트 콘셉트 미쳤어🤍 [뉴스엔TV] 11-20 다음 ‘데뷔 10주년’ 세븐틴, 2번째 챕터 시작…진솔한 내면 고백 11-20 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.