"그라비티가 곧 라그나로크"…방콕서 확인한 23년 IP의 저력 작성일 12-15 17 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">누적 다운로드 2억 건·10년간 매출 396% 성장, 신작 4종으로 글로벌 확장 가속화</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="VexW1Xaeku"> <p contents-hash="3cab93453dd5d3295126936323f7c8aba3108a8302b059b48ce89be75c3b451e" dmcf-pid="fdMYtZNdcU" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=정진성 기자)"그라비티가 곧 라그나로크."</p> <p contents-hash="cdedf719b58d7bf833a4471be653223f5321a7cfe470dac7d27650ba40078bc7" dmcf-pid="4JRGF5jJNp" dmcf-ptype="general">요시노리 키타무라 그라비티 COO(최고운영책임자)가 태국 방콕에서 던진 이 한 마디는 23년을 이어온 IP(지식재산권)의 자신감을 함축하고 있었다. 지난 13일 그라비티가 태국 방콕에서 개최한 '라그나로크 페스타 2025'는 단순한 게임 행사를 넘어, 동남아시아 시장을 필두로 전 세계에 뿌리내린 라그나로크의 강력한 영향력을 실증하는 자리였다.</p> <p contents-hash="88b05e17846db1ca8a99211a63213bcf08a8dd63414159343015763bdf5296e7" dmcf-pid="8ieH31AiA0" dmcf-ptype="general">현장의 열기는 수치로 증명된 '라그나로크'의 위상을 그대로 대변했다. 2002년 한국에서 시작된 '라그나로크 온라인'은 현재 전 세계 122개 이상의 지역에서 서비스되고 있으며, 전체 시리즈의 누적 다운로드 수는 2억 회를 돌파했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="307c6c150d1ea32831cc02e790e214e7a353bf426dfd29ec5b3d2f8b02445fcb" dmcf-pid="6ndX0tcnA3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="그라비티의 라그나로크 게임축제 '라그나로크 페스타 2025'가 태국 방콕에서 열렸다." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202512/15/ZDNetKorea/20251215103512156upcp.jpg" data-org-width="638" dmcf-mid="FNUcswfzoP" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202512/15/ZDNetKorea/20251215103512156upcp.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 그라비티의 라그나로크 게임축제 '라그나로크 페스타 2025'가 태국 방콕에서 열렸다. </figcaption> </figure> <p contents-hash="c2f917c742b7005d36477cd6a708ce05180703095cc904b3506b690f79ecfc88" dmcf-pid="PLJZpFkLoF" dmcf-ptype="general">특히 주목할 점은 IP의 성장세가 멈추지 않고 있다는 것이다. 라그나로크 IP 매출은 2016년 이후 지난 10년 동안 396% 성장하며 브랜드에 대한 글로벌 팬덤의 충성도를 입증했다. 요시노리 COO는 이를 두고 "브랜드에 대한 신뢰와 팬 여러분의 확실한 지지를 입증하는 결과"라고 강조했다.</p> <p contents-hash="6260790bd9b05f972b38769a5bf437b5bdb058c10ce1d5ab0967ff60a535cc34" dmcf-pid="QqukOr4qNt" dmcf-ptype="general">이번 페스타가 열린 태국은 라그나로크의 '글로벌 파워'를 상징하는 핵심 요충지다. 그라비티의 태국 지사인 그라비티 게임 테크(GGT)가 주관한 이번 행사에는 총 1만 3천여명의 관람객이 운집해 북새통을 이뤘다. </p> <p contents-hash="e2e386614216bc0a9b62e6fc03bca5657c524262dfbd4c4874ce8605c5de12aa" dmcf-pid="xB7EIm8Bc1" dmcf-ptype="general">종합 게임쇼가 아닌 단일 IP를 주제로 한 행사에 하루만에 1만명이 넘는 인파가 몰린 것은 매우 이례적인 성과로, 현지에서의 독보적인 인기를 가늠케 했다.</p> <p contents-hash="a486b6d9e8f6037b84d8605cc097f8eabe3415da92174fc77e90649e75d95750" dmcf-pid="ywkzVKlwg5" dmcf-ptype="general">e스포츠 대회인 'ROS 2025'를 비롯해 4개 종목의 우승컵을 모두 태국 대표팀이 휩쓴 결과 또한 라그나로크가 태국 내에서 국민 게임 수준의 위상을 갖고 있음을 보여줬다. 그라비티는 전년도 우승팀 배출 지역에서 다음 해 페스타를 개최한다는 원칙에 따라, 내년 행사 개최지 역시 태국으로 정해졌다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="12e7636a7249736b7ab7c7cb2e92c0feb6a2d2e7f4047b9c765cebce846def6e" dmcf-pid="WrEqf9SrjZ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="태국 대표팀의 우승에 환호하는 관객들." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202512/15/ZDNetKorea/20251215103512409wvuo.jpg" data-org-width="638" dmcf-mid="0FTxndFYj8" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202512/15/ZDNetKorea/20251215103512409wvuo.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 태국 대표팀의 우승에 환호하는 관객들. </figcaption> </figure> <p contents-hash="3ab1de3f8279b9508d8e28e8c4f7cdf608d2e07f84d18587a1badd643f86b4ce" dmcf-pid="YmDB42vmaX" dmcf-ptype="general">그라비티는 이 같은 성과를 바탕으로 '비전 2026'을 선포하며 IP 확장에 박차를 가한다. 사용자 커뮤니티 활성화, 글로벌 전략, IP 중심 전략, 신규 타이틀 지속 출시라는 4가지 핵심 축을 중심으로 글로벌 시장 지배력을 강화하겠다는 구상이다. </p> <p contents-hash="50edb31baf3b2b43e9a39ee311fa8fb4da989a47527c21f5c45a042e4cc9f020" dmcf-pid="Gswb8VTsoH" dmcf-ptype="general">특히 이번 행사에서는 라그나로크 IP의 미래를 이끌 차세대 신작 4종이 공개되며 관람객들의 이목을 집중시켰다.</p> <p contents-hash="5aa52f17bd22b7071536d4d8a2049b9a4c59f05e5c7a34666b5417b3309bbc4c" dmcf-pid="HOrK6fyOcG" dmcf-ptype="general">공개된 신작 라인업은 IP의 정통성을 계승하면서도 장르적 다변화를 꾀했다. 정식 넘버링 타이틀인 '라그나로크3'는 고해상도 그래픽과 120 대 120 규모의 공성전을 예고했고, 시리즈 최초의 오픈월드 액션 RPG '라그나로크 어비스'는 심리스 월드와 논타겟팅 전투로 차별화를 꾀했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ac840a263b81ba4d29f42b3d77fd65f7baf7b1aa50b3d5ffbf5b41adec69d61d" dmcf-pid="XIm9P4WIkY" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'라그나로크 페스타 2025'에서 방문객을 맞이하는 코스어." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202512/15/ZDNetKorea/20251215103512652cgwk.jpg" data-org-width="638" dmcf-mid="22Au9BCEk7" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202512/15/ZDNetKorea/20251215103512652cgwk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '라그나로크 페스타 2025'에서 방문객을 맞이하는 코스어. </figcaption> </figure> <p contents-hash="8b89f7e4b15ca675a1a56d580cf29935c756a97a0b9fb044974a42a2108c8a88" dmcf-pid="ZCs2Q8YCgW" dmcf-ptype="general">이외에도 '라그나로크: 더 뉴 월드', '라그나로크 미드가르드 센키' 등 각기 다른 매력을 지닌 타이틀들이 2026년부터 순차적으로 글로벌 시장 공략에 나설 예정이다.</p> <p contents-hash="84e784c35fbae03feedaa5308ebb17d7f8e98325d2663850c35326ce54b7a047" dmcf-pid="5hOVx6Ghay" dmcf-ptype="general">요시노리 COO는 "지난 23년 동안 라그나로크 세계를 만들어오고 발전시켜 온 것은 그라비티만이 아니라 파트너와 유저들"이라며 "앞으로도 전 세계 사람들에게 웃음과 감동을 전달하는 엔터테인먼트 기업이 되겠다"고 밝혔다.</p> <p contents-hash="d83f06b8bc2cb8c463cec01044975487a0129e58d0efe2a7402818ac371263e3" dmcf-pid="1lIfMPHlAT" dmcf-ptype="general">방콕 현장을 가득 메운 1만3천명의 인파와 끊임없이 확장되는 신작 라인업은 라그나로크가 단순한 '추억의 게임'을 넘어, 현재진행형으로 진화하는 글로벌 IP임을 명확히 보여주고 있다.</p> <p contents-hash="cda1a4394fcf498104493196fef7eb62c8d24b553819e4ec59753c0bbf0ae547" dmcf-pid="tSC4RQXSNv" dmcf-ptype="general">정진성 기자(js4210@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 지식재산권 출원한 중소기업, 고성장 가능성 1.36배 높다 12-15 다음 업계 최초 '액티브-액티브' 구현…한국후지쯔, 포스트그레스로 공공시장 승부수 12-15 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.