'게임으로 배우는 창작 수업'…자라나는씨앗, 맺음스튜디오로 청소년 대상 교육 작성일 12-18 4 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="P8NXkFkLrt"> <p contents-hash="91d60b926fb1e413760c1484fb769ccfbde50f5c97451b19a364d217ff02fc24" dmcf-pid="Q6jZE3Eos1" dmcf-ptype="general"><strong>게임 창작툴 기반 교육모델로 청소년 콘텐츠 역량 강화<br></strong><br></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="62afcd6653babe84914a9b662a58e03ba1606f47442a671229d5f0ad59b1cd56" dmcf-pid="xPA5D0Dgr5" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202512/18/etimesi/20251218110313366xciw.png" data-org-width="700" dmcf-mid="G6L4ZxZvEd" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202512/18/etimesi/20251218110313366xciw.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="4fa9ad53aacfe7279947618c70ed592ba213a6a61db7d11cd8ebeed8e6ba4a60" dmcf-pid="yWzgKcKpIZ" dmcf-ptype="general">스토리게임 전문 개발사 자라나는씨앗이 게임 창작도구 '맺음 스튜디오(MazM Studio)'와 이를 활용한 학습모델 '맺음 아카데미(MazM Academy)'로 청소년 대상 콘텐츠 창작교육에 나선다. 게임 제작 과정을 학습 도구로 활용해 문학 이해부터 스토리 설계, 디지털 콘텐츠 창작까지 경험할 수 있도록 설계된 교육형 기능성게임으로, 그중 '카프카의 변신' 시리즈는 한국콘텐츠진흥원의 지원을 받아 제작됐다.</p> <p contents-hash="fb7aaf1fa62d53dd00b6c87c3a2fa101380d5363b8f21fdc05fb2eadbd62f530" dmcf-pid="WYqa9k9UIX" dmcf-ptype="general">기능성게임은 재미 요소에 교육, 학습, 훈련, 치료 등 특별한 목적을 접목해 게임이 가지는 순기능을 더욱 확장시킨 오락 형태를 말한다. 한컴 타자연습(학습), 마인크래프트(창의적 훈련) 등이 기능성게임의 대표사례다.</p> <p contents-hash="f2fcc434c261455f03a0f9d15b7a1834aa0214456436dc70c5aaf1d41ede0503" dmcf-pid="YGBN2E2uDH" dmcf-ptype="general">특히 학습형 기능성게임은 이용자가 능동적으로 참여하며 문제를 해결하는 과정에서 사고력과 표현력을 자연스럽게 기를 수 있다는 점에서 교육 현장에서 주목받고 있다. 게임 기반 학습은 학습자의 몰입도를 높이고, 결과물 중심의 창작 경험을 통해 자기 주도적 학습을 가능하게 한다.</p> <p contents-hash="27f3031b890ce72e451826dd47b5ccaa7c5c5e352e7bc6494fa131c92636c4a5" dmcf-pid="GHbjVDV7EG" dmcf-ptype="general">이러한 기능성게임은 기존 교과 수업을 보완하는 새로운 교육 방식으로 자리매김하고 있다. 기능성게임에 대한 자세한 설명은 한국콘텐츠진흥원 '기능성게임종합포털'에서 확인할 수 있다.</p> <p contents-hash="e43b66a1b34dd5e6a00f4c30c26dc86ce9fcf2839a6a8db4ef9c4f49abd43934" dmcf-pid="HXKAfwfzOY" dmcf-ptype="general">맺음 스튜디오는 스토리게임 제작에 특화된 게임 창작 툴이다. 중·고등학교 교육 현장에서 수업과 연계해 활용할 수 있도록 개발됐다. 학생들은 고전 문학 작품을 게임으로 접한 뒤, 서사 구조와 캐릭터를 분석하고 자신만의 스토리를 재구성해 직접 게임을 제작할 수 있다.</p> <p contents-hash="784f5b130540baef022347db569d39434a849ffa569a104c7c94cc4680a9f3b7" dmcf-pid="XZ9c4r4qEW" dmcf-ptype="general">자라나는씨앗은 현재 중·고등학교 정규수업, 자유학기제, 동아리 활동, 캠프 및 워크숍 등 다양한 교육 환경에서 맺음 아카데미 운영을 지원하고 있으며, 향후 한국 문학 작품을 추가 수록해 공교육 현장에 적합한 콘텐츠 창작 교육 모델로 확장해 나갈 계획이다.<br></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3ed88734a3de50ead09d77d5703b7860f6cb5ace8ae0c2cc608673bf08608cb5" dmcf-pid="Z52k8m8Bsy" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="청소년을 대상으로 한 콘텐츠 창작교육 모습." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202512/18/etimesi/20251218110314670xvhd.png" data-org-width="700" dmcf-mid="HIXOeSe4Ie" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202512/18/etimesi/20251218110314670xvhd.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 청소년을 대상으로 한 콘텐츠 창작교육 모습. </figcaption> </figure> <p contents-hash="26e2a0a28b71fac9339a0cdd522c1144012c3e91ec5758011cbcb517291ccd0c" dmcf-pid="51VE6s6bET" dmcf-ptype="general">인공지능(AI) 기술 확산으로 콘텐츠 제작의 진입 장벽이 낮아지면서 기획과 연출을 총괄하는 프로듀서형 역량의 중요성이 커지고 있는 한편, 자라나는씨앗이 맺음 아카데미를 통해 AI시대에 부합하는 맞춤형 미래 교육 방향을 제시할 것으로 기대된다.</p> <p contents-hash="4c8bf3ae8b0b12492bb2bd2120efad347259bf4a67fea78d861171e203b1a568" dmcf-pid="1tfDPOPKwv" dmcf-ptype="general">최정훈 기자 jhchoi@etnews.com</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 전자신문. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 휴사이언스, 씨티셀즈와 임상시험 분석 서비스 강화 협력 12-18 다음 "'미스터트롯'보다 재미있다" 더 치열·잔혹해진 '미스트롯4' 출격(종합) 12-18 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.