‘33원정대’ 수상 취소로 불거진 게임업계 ‘AI 창작’ 논쟁 작성일 12-28 8 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">IGA, “AI 미사용 서약 어겼다”며 2관왕 전격 취소, TGA선 9관왕 휩쓸어</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="UrheY70Ht4"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4aa6e36fa98f6bc9892bdde70b242f7eeee00c56208e08309973054ae43cb791" dmcf-pid="umldGzpXYf" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="게임 ‘33원정대(Clair Obscur: Expedition 33)’의 트레일러/유튜브" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202512/28/chosun/20251228090152031fpzc.jpg" data-org-width="1143" dmcf-mid="3M2yQjoM5P" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202512/28/chosun/20251228090152031fpzc.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 게임 ‘33원정대(Clair Obscur: Expedition 33)’의 트레일러/유튜브 </figcaption> </figure> <p contents-hash="f8a0155b937426fbc1644b2c264d358de8b150c7e6a4435d204a4d9eb4dc8272" dmcf-pid="7sSJHqUZYV" dmcf-ptype="general">올해 주요 게임 시상식을 휩쓸었던 ‘33원정대(Clair Obscur: Expedition 33)’가 제작 과정에 생성형 인공지능(AI)을 사용했다는 이유로 한 시상식에서 수상을 박탈당했다. 이를 두고 업계에서는 AI와 관련한 ‘창작의 정의’를 둘러싼 논쟁이 확산되고 있다. 기술 활용의 범위를 어디까지 인정할 것인지를 두고 철학적 논쟁으로 번지는 모습이다.</p> <p contents-hash="64e3d277732165e0a7c04bacec7cd38fcebe0b0a83b1498dbdc1797b5c09d636" dmcf-pid="zOviXBu512" dmcf-ptype="general">◇인디게임 수상 박탈</p> <p contents-hash="448fbd2aa4f094c013806237ef5c4c1726804fd4272479fa9b564b9ba25f8044" dmcf-pid="qITnZb71Z9" dmcf-ptype="general">해외 인디게임 시상식인 IGA(Indie Game Awards)는 지난 21일 프랑스 개발사 샌드폴 인터랙티브의 ‘33원정대’에 수여했던 모든 상을 취소한다고 발표했다. IGA는 후보 등록 단계에서 “제작 과정에 생성형 AI를 사용하지 않을 것”을 필수 서약 조건으로 명시하고 있는데, 해당 게임이 이를 위반했다고 판단했다. IGA 측은 “최종 결과물에 AI 생성물이 남아 있는지 여부와 무관하게, 개발 과정에서 생성형 AI를 사용했다면 규정 위반”이라고 했다.</p> <p contents-hash="fbc59623c7ee2b49bb6f9af28155991b6de60c8743ed601d89efea3ec96e01e2" dmcf-pid="BCyL5KztHK" dmcf-ptype="general">‘33원정대’는 올해 글로벌 게임 시상식에서 두각을 나타냈다. 골든 조이스틱 어워드에서 7관왕을 차지했고, 세계 주요 게임 시상식 중 하나인 ‘더 게임 어워드(The Game Awards)’에서는 올해의 게임(GOTY)을 포함해 9관왕에 올랐다.</p> <p contents-hash="371038e304565eaf661fd92e78424c0eaa013e2fe1eca80b5347e22a77e7bb5c" dmcf-pid="b79TPNLxYb" dmcf-ptype="general">논란은 더 게임 어워드 수상 직후부터 커졌다. 출시 초기, 게임 내 일부 텍스처가 생성형 AI로 제작된 것 아니냐는 의혹이 레딧 등 해외 커뮤니티를 중심으로 제기됐다. 이후 샌드폴 인터랙티브는 업데이트를 통해 해당 요소를 수정했지만, 과거 언론 인터뷰에서 프로듀서가 “AI를 어느 정도 사용했지만, 많이 사용하지는 않았다”고 언급한 사실이 재조명되며 논란이 확산됐다. 한 유명 스트리머는 “세상은 아직 AI로 만든 게임에 ‘올해의 게임’(GOTY) 상을 줄 준비가 돼 있지 않다”며 수상 자체의 공정성을 문제 삼기도 했다.</p> <p contents-hash="5a20c131fab5f1d4295431e8eeced285f056e4d8774d4b208567af04171b83fe" dmcf-pid="Kz2yQjoMHB" dmcf-ptype="general">◇ ‘엄격한 잣대’ vs ‘장인 정신 지켜야’</p> <p contents-hash="74dbbda824f2f63234ebfe307f41042c98c56467195a18189040fbc33efab00f" dmcf-pid="9qVWxAgR1q" dmcf-ptype="general">근거 규정이 명확한 IGA와 달리 다른 주요 시상식에서는 수상 취소 논의가 없었다. 이를 두고 게임 업계와 이용자 사이에서 평가가 엇갈린다. 게임 업계가 아직 AI 활용에 대해 뚜렷하게 합의된 기준이 없기 때문이다.</p> <p contents-hash="642d88250f66bddbb62bcb494525fdeacc6c3475722cb24441d709ecd8f76a5f" dmcf-pid="2BfYMcae1z" dmcf-ptype="general">“AI 활용이 인간 창작자의 고민과 노동을 기계에 떠넘기는 행위”라는 비판이 있는 반면, “한정된 예산의 인디 개발사가 기술을 활용해 AAA급 완성도를 추구하는 것은 정당하다”는 반론도 나온다. AAA급 게임은 대형 배급사가 막대한 개발비와 마케팅 예산을 투입해 제작하는 고품질 대작 게임이다. 국내 한 게임사 관계자는 “특히 해외에서는 장인 정신을 중시하는 문화 때문에 AI 활용에 훨씬 민감한 경향이 있다”며 “인디 게임이라는 타이틀이 붙을수록 ‘사람 손으로 만들었을 것’이라는 기대가 커지는 부분도 있다”고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8cc5c81707440505bc067b6b5b71330befb99cfc060426283f4887e6e6eb8381" dmcf-pid="Vb4GRkNdH7" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="NC AI의 AI 기반 3D 생성 플랫폼 '바르코 3D(VARCO 3D). 텍스트나 이미지를 입력하면 전문가 수준의 3D 애셋을 자동 생성하는 서비스다/뉴스1" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202512/28/chosun/20251228090153515buzb.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="03tE7Q4q16" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202512/28/chosun/20251228090153515buzb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> NC AI의 AI 기반 3D 생성 플랫폼 '바르코 3D(VARCO 3D). 텍스트나 이미지를 입력하면 전문가 수준의 3D 애셋을 자동 생성하는 서비스다/뉴스1 </figcaption> </figure> <p contents-hash="0f6e8a7b56d869b4650b22c827f12cf0bacf96eaa303179fa3055be3462127fd" dmcf-pid="fK8HeEjJ5u" dmcf-ptype="general">한 국내 게임사 AI 조직 관계자는 “AAA급 대작일수록 오히려 AI로 만들었다는 인상을 주면 완성도에 대한 기대를 충족하기 어렵다”며 “봉준호나 박찬욱 감독이 AI로 영화를 찍지 않는 것과 비슷한 맥락”이라고 말했다. 그는 “실제로는 1인 개발사나 인디 개발사일수록 AI 활용도가 더 높다”고 덧붙였다. 또 다른 관계자는 “코딩이나 디버깅 과정에서 AI를 쓰는 것은 사실상 업계 전반에 퍼져 있는데, 이미지나 아트에만 엄격한 잣대를 들이대는 것은 논리적 일관성이 부족하다”고 지적했다.</p> <p contents-hash="5c2634fe62f9c17702e3e6ee475de27a7219b79b656d3770674717f5e730b115" dmcf-pid="496XdDAiYU" dmcf-ptype="general">◇예술 전반으로 확대</p> <p contents-hash="b22c21746e888011c9fdda11dd0427d98fd08033a13c92b210d665b9d8763535" dmcf-pid="82PZJwcnXp" dmcf-ptype="general">이번 논란은 게임 산업에 국한되지 않는다. 미술·사진 등 다른 창작 분야에서도 생성형 AI를 둘러싼 갈등은 반복돼 왔다. 2022년 미국 콜로라도 주 박람회에서 미드저니로 제작된 작품 ‘공간 오페라 극장’이 디지털 아트 부문 최고상을 받으면서 예술가들의 비판을 샀다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3dd12802f093caca8b5ca4d66b24531109d0479a54f5c31ec8a6335dc7aaece8" dmcf-pid="60qhfLd8X0" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="2023 소니월드 포토그래피 어워드에서 우승한 보리스 엘다크센의 작품. /트위터" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202512/28/chosun/20251228090154842aoyc.jpg" data-org-width="1250" dmcf-mid="pG2yQjoMt8" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202512/28/chosun/20251228090154842aoyc.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 2023 소니월드 포토그래피 어워드에서 우승한 보리스 엘다크센의 작품. /트위터 </figcaption> </figure> <p contents-hash="60fb9ced20c6791a85debadb47e15751172a60d313f44f426586310d00b8d929" dmcf-pid="PpBl4oJ6Y3" dmcf-ptype="general">2023년 ‘소니 월드 포토그래피 어워드’에서는 독일의 사진작가가 출품한 흑백 인물 사진이 크리에이티브 부문 1위로 선정됐으나, 작가는 “사진계가 AI 이미지를 걸러낼 준비가 됐는지 시험해보고 싶었다”며 AI로 만든 이미지임을 밝히고 수상을 거부했다. 지난달에는 일본 사이타마현 사진 공모전에서 최우수상을 받은 작품이 AI 의혹 논란이 일자 출품자가 “직접 찍은 게 아니다”라고 밝히며 수상이 취소됐다.</p> <p contents-hash="8bd5c9c7f47125c7caab1415b4315ed10c44ec2b5d61b670c3d6a4e78ae21b27" dmcf-pid="QUbS8giP5F" dmcf-ptype="general">AI를 활용한 창작 활동에 대한 민감도는 국가별로 다르게 나타나기도 한다. 애니메이션 문화 등이 발달한 일본에서는 더 민감하다. 2022년 일본의 한 AI 스타트업이 캐릭터 일러스트를 업로드하면 그 화풍의 캐릭터를 생성해 주는 서비스 ‘미믹’을 출시했다가 저작권 문제로 거센 반발을 사며 출시 하루 만에 서비스를 중단했다. 챗GPT의 ‘지브리풍’ 이미지 열풍 당시에도 일본에서는 저작권 논쟁이 커졌다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 조선일보. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 김종서 “서태지, 작업중엔 연락 안 해…평생 고뇌” 12-28 다음 한고은, 갑작스러운 하반신 마비에 충격 “시술받고 기적적으로 일어나” 12-28 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.