소프트스퀘어드, '스쿱 AI 해커톤' 국내 개최 작성일 01-16 19 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">글로벌 AI·웹3 플랫폼 '스푼OS' 활용<br>8개국 150여명 개발자, 20개팀 참여</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="z8x2lCrNZL"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9d66d545f83c0ced4fc7a2a8cfe552df41ed7c7fa6696100b54f204332f67af0" dmcf-pid="q6MVShmj1n" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="[서울=뉴시스] 소프트스퀘어드가 글로벌 인공지능(AI)·웹3 플랫폼 '스푼OS'를 기반으로 진행된 '스쿱 AI 해커톤'을 국내에서 개최했다. (사진=소프트스퀘어드 제공) *재판매 및 DB 금지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202601/16/newsis/20260116105535532emkt.jpg" data-org-width="720" dmcf-mid="7EtWJePKZo" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202601/16/newsis/20260116105535532emkt.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> [서울=뉴시스] 소프트스퀘어드가 글로벌 인공지능(AI)·웹3 플랫폼 '스푼OS'를 기반으로 진행된 '스쿱 AI 해커톤'을 국내에서 개최했다. (사진=소프트스퀘어드 제공) *재판매 및 DB 금지 </figcaption> </figure> <p contents-hash="009c4c925b3d0795ffdc24bb71e4fd9aec54440c128fcd5bc9855865948f116a" dmcf-pid="BPRfvlsAGi" dmcf-ptype="general"><br> [서울=뉴시스]이주영 기자 = 소프트스퀘어드가 글로벌 인공지능(AI)·웹3 플랫폼 '스푼OS'를 기반으로 진행된 '스쿱 AI 해커톤'을 국내에서 개최했다고 16일 밝혔다. </p> <p contents-hash="5fa108ce5c8b71c0bf352abdea76e4d50fe87527e4b52eeffed54dad650ca289" dmcf-pid="bQe4TSOcZJ" dmcf-ptype="general">스쿱 AI 해커톤은 AI와 인간의 협업을 주제로 전 세계 개발자들이 AI를 활용해 국적과 배경이 다른 팀원들과 하나의 프로젝트를 완성하는 글로벌 프로그램이다. 소프트스퀘어드는 자사가 운영하는 개발자 커뮤니티 '너디너리'를 통해 축적해 온 개발자 네트워크와 협업 운영 경험을 바탕으로 국내 트랙을 기획·운영했다.</p> <p contents-hash="6a1cf01dfc919a4b546b6245116eb06e66684118f4b7aba3c8e50874e49ec262" dmcf-pid="Kxd8yvIkYd" dmcf-ptype="general">이번 해커톤에는 한국을 포함해 러시아, 카자흐스탄, 우즈베키스탄 등 8개국 개발자들이 참여했다. 총 8000달러(약 1178만원) 규모의 상금이 걸린 이번 행사에서 참가자들은 AI 코딩 도구를 활용해 각자의 아이디어를 구현해 결과물을 완성했다.</p> <p contents-hash="d795d46064803d32d27bd2287f5d988544e2bfb83d53c5d3f3cf353dc6823ee5" dmcf-pid="9MJ6WTCE1e" dmcf-ptype="general">참가자들은 스푼OS를 기반으로 한 AI 협업 환경에서 개발을 진행했다. 코드 작성 단계뿐 아니라 어떤 기능을 먼저 구현할지 결정하거나, 문제를 정의하고 기획을 정리하는 과정에서 AI를 활용했다.</p> <p contents-hash="1b4f130c4072947ff8c9de862dde9ab18482526af494cbd906f96fbc68326332" dmcf-pid="2RiPYyhDtR" dmcf-ptype="general">고립·은둔 청년의 사회 복귀를 목표로 한 웹소설 기반 AI 챗봇 서비스 '스토리 월드'가 심사 과정에서 주목을 받았다. 이 서비스는 비대면 콘텐츠 형식을 통해 AI 캐릭터와의 대화를 매개로 사회적 상호작용을 단계적으로 회복하도록 설계됐다. 해당 프로젝트는 기술 구현과 실제 적용 가능성을 인정받고 사업화 가능성을 검토하는 멘토링을 진행 중이다.</p> <p contents-hash="5b6dfa8b84760c4444e4d567f387921ad6672c154a9125afe7b7b3cdbae9f7de" dmcf-pid="VenQGWlwXM" dmcf-ptype="general">심사에 참여한 양수열 크라우드웍스 최고기술책임자(CTO)는 "서로 다른 나라에서 온 개발자들이 AI를 중심으로 하나의 팀처럼 작업하는 모습을 확인할 수 있었다"며 "AI를 단순한 보조 수단이 아니라 협업 과정의 일부로 자연스럽게 사용하는 점이 인상적이었다"고 말했다.</p> <p contents-hash="b39de687eb6aa53894f0dba321149bd4c8291a87773a7994fc3681eb9bffec9e" dmcf-pid="fdLxHYSrGx" dmcf-ptype="general">이하늘 소프트스퀘어드 대표는 "너디너리를 통해 확보해 온 개발자 네트워크가 있었기에 이번 글로벌 해커톤을 국내에서 안정적으로 운영할 수 있었다"며 "이번 해커톤은 소프트스퀘어드가 글로벌 AI 생태계와 협업할 수 있는 기반을 점검한 사례로, 향후 협업 가능성을 넓혀가는 출발점이 될 것"이라고 전했다.</p> <p contents-hash="db21582cfd0c09d47047d90e78daf779db0665a10801d82b3eccbb0a2916c15f" dmcf-pid="4UqFANnQXQ" dmcf-ptype="general"><span>☞공감언론 뉴시스</span> zoo@newsis.com </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 뉴시스. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 스포티파이, 美 등 일부 국가서 구독료 인상…韓은 5년 연속 동결 01-16 다음 ‘하트맨’ 이틀 연속 동시기 개봉작 1위 01-16 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.