[게임위드인] 잠재력 있는 한국형 좀비 게임, '미드나잇 워커스' 작성일 01-31 2 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">현대 빌딩 배경으로 한 익스트랙션 액션…29일 얼리 액세스 출시</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="6NdWebFY5E"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2af29acf84c9e3a2709792814a6578b6aa1b68ff8f3b3aa1f5bd4b78fb1a0bfa" dmcf-pid="PjJYdK3GZk" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="미드나잇 워커스 [위메이드맥스 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202601/31/yonhap/20260131110141418cbkx.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="2SxSQ7ZvZs" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202601/31/yonhap/20260131110141418cbkx.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 미드나잇 워커스 [위메이드맥스 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="0b07c1f9c7f811220d75a6bb65340ce1739093efcf3021d7fa062d107ea4abc8" dmcf-pid="QAiGJ90H1c" dmcf-ptype="general">(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 국내 신생 게임사가 포화 상태에 접어든 익스트랙션 게임 시장에 '미드나잇 워커스'로 도전장을 던졌다.</p> <p contents-hash="27ed1b0364d63fea14d5a9af69a9be9de14c546d725c1c4d1fcbfbca0fed326d" dmcf-pid="xcnHi2pXXA" dmcf-ptype="general">위메이드맥스 산하 게임 개발사 원웨이티켓스튜디오가 지난 29일 얼리 액세스(앞서 해보기)로 출시한 '미드나잇 워커스'는 좀비가 창궐해 폐허가 된 빌딩을 무대로 하는 1인칭 익스트랙션 게임이다.</p> <p contents-hash="398e770be818fa6fac30d9821b2a4bb5e8f61e87e42a8649b4e88301fe7716f2" dmcf-pid="yu5dZOjJ1j" dmcf-ptype="general">익스트랙션 게임은 한정된 공간에서 다른 플레이어 및 AI가 조종하는 캐릭터와 경쟁하며 값진 아이템을 수집하고 무사히 탈출하는 것이 목표인 장르다.</p> <p contents-hash="88a760dff3a4128861d3014925a1b876a0b927eca09d018990951f40008aeb2b" dmcf-pid="W8BkqHCEYN" dmcf-ptype="general">정식 출시를 앞두고 개발 약 2년만에 얼리 액세스를 선언한 '미드나잇 워커스'는 미완성된 부분도 많았지만, 독특한 아트 스타일과 플레이어의 몰입감을 불러일으키는 시스템 설계로 잠재력이 엿보였다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9f857057c43f9600a5ce230e64b206a5b882a5e124a488446835da2f7134e5d6" dmcf-pid="Y6bEBXhDGa" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'미드나잇 워커스'의 엘리베이터 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202601/31/yonhap/20260131110141589fuwt.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="Ve2r91vmGm" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202601/31/yonhap/20260131110141589fuwt.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '미드나잇 워커스'의 엘리베이터 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="b801c265144d6d9a448e0484b89761ed12e6865c8e60d3f919cc25556788b67f" dmcf-pid="GPKDbZlwHg" dmcf-ptype="general"><strong> 폐빌딩 오르내리며 탐험하는 독특한 콘셉트 인상적</strong></p> <p contents-hash="a9a672b9ac14b93f1d725557c59b2dcd5956d943ccfbeff69b542b4222fe4c00" dmcf-pid="HQ9wK5Sr5o" dmcf-ptype="general">'미드나잇 워커스'의 무대는 좀비가 창궐해 폐허가 된 거대 복합 빌딩 '리버티 그랜드 센터'를 배경으로 한다.</p> <p contents-hash="ebfc85cc5d51a3a6b8138850558525dbfe42fff54da5aba8845ee9f0f7b33ee2" dmcf-pid="Xx2r91vmHL" dmcf-ptype="general">사방이 폐쇄된 공간이지만 각각의 층은 쇼핑센터, 주차장, 방송국, 병원, 식물원 같은 독특한 콘셉트로 구성돼 있고 비상계단과 엘리베이터를 통해 오갈 수 있다.</p> <p contents-hash="bab5457e43ec69854bdb83d29fc82d59e0da834d26f345eb03a3cedf9cefc428" dmcf-pid="ZMVm2tTsYn" dmcf-ptype="general">기존의 익스트랙션 게임에서도 복층 건물이나 던전이 나온 바 있지만, '미드나잇 워커스'처럼 수직적인 레벨 디자인을 고도로 강조한 게임은 없었다.</p> <p contents-hash="defb9de9b16907aecd615a562ab4c81dd09ee1d9ebfcad131f3d9bff247dcc1a" dmcf-pid="5RfsVFyOHi" dmcf-ptype="general">시간이 지나면 건물에 독가스가 퍼지면서 안전하게 있을 수 있는 층이 점점 줄어드는데, 탈출하지 못한 플레이어끼리 자연스럽게 싸움을 유도하는 시스템이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d99256ad67a428dece96e259ea5beaba65df183af4a39aa7c1c231544babf0fe" dmcf-pid="1e4Of3WIGJ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'미드나잇 워커스'의 맵 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202601/31/yonhap/20260131110141767qpbv.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="fwT8vcJ65r" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202601/31/yonhap/20260131110141767qpbv.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '미드나잇 워커스'의 맵 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="99a12b496eb20e296c03d912ed08945cd443ec03f19ed051e5dcb32501663dc4" dmcf-pid="tPKDbZlw1d" dmcf-ptype="general">보통 좀비 게임 하면 자동화기로 몰려오는 좀비를 쓸어버리는 모습을 떠올리지만, '미드나잇 워커스'의 전투는 치고 빠지는 근접전을 중심으로 설계돼있다.</p> <p contents-hash="79a3137a73006b90fc0c0820553e2edc9ee2eb1ea8198a3c7564bebff6113dcc" dmcf-pid="FQ9wK5Srte" dmcf-ptype="general">원거리 무기는 활이나 단발 총기로 제한돼있어 전반적인 게임플레이는 아이언메이스의 '다크 앤 다커'를 현대 무대로 옮겨 놓은 듯한 인상을 준다. '데드 아일랜드'나 '다잉 라이트' 같은 1인칭 좀비 액션 게임에서도 일부 영향을 받은 것으로 보인다.</p> <p contents-hash="3d338f21fd5b5c77824c53a7acffb5555ccf57fb4c5eddcb3d6d3b45007757bd" dmcf-pid="3x2r91vmtR" dmcf-ptype="general">좁은 통로에서 무기를 휘두르면 벽에 부딪혀 튕겨나가거나, 좀비끼리 휘두른 팔이 다른 좀비한테 맞기도 하는 등 현실성도 챙겼다.</p> <p contents-hash="efbce0491e905387fe8c4ee7bdd5e0ec43775f3db726513580ec964d7e695f5d" dmcf-pid="0MVm2tTs5M" dmcf-ptype="general">담배를 피워서 체력을 회복하는 콘셉트, 출구 위치가 맵에 표시되는 것이 아니라 레이더를 켜서 찾아야 하는 시스템도 인상 깊었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3684d6bbcbcc0a81a9ef70e992ebfb417cf331fd4f9969916592d3552f76c5da" dmcf-pid="pRfsVFyOHx" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'미드나잇 워커스'의 전투 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202601/31/yonhap/20260131110141953hemw.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="4Z5dZOjJtw" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202601/31/yonhap/20260131110141953hemw.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '미드나잇 워커스'의 전투 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="ae758e55d7802a90d397c6d9ac930f18c5b39d26bd3251cf66a7e41f4bfd8bd0" dmcf-pid="Ue4Of3WI5Q" dmcf-ptype="general"><strong> 완성까진 갈 길 멀어…레벨 디자인·그래픽 개선 필요</strong></p> <p contents-hash="57b2318f6423be973b6b913fe913de0f3ee40f0058a585d7f738f4bc96788ca0" dmcf-pid="ud8I40YCZP" dmcf-ptype="general">'미드나잇 워커스'는 참신한 시스템에도 불구, 기존에 시장에 탄탄하게 자리 잡은 익스트랙션 장르 게임의 자리를 파고들기에는 아직 갈 길이 멀어 보인다.</p> <p contents-hash="bfc91c34d076f672b72b456c52cea32a5b7a3fcf9ed1c67d7eb9a1998b264eec" dmcf-pid="7J6C8pGhZ6" dmcf-ptype="general">빌딩을 무대로 한 설정은 신선하지만, 대부분의 층은 시각적인 콘셉트만 조금씩 다를 뿐 전반적인 설계가 비슷하다.</p> <p contents-hash="9d96bb4fcd0585464d76d06e59b45248ac929865ed9cd839d8b258f98b427953" dmcf-pid="ziPh6UHlG8" dmcf-ptype="general">익스트랙션 장르의 시초가 된 '이스케이프 프롬 타르코프'의 인터체인지 맵을 예로 들어 보면, 맵 중앙의 대형 쇼핑몰 건물 안에 있는 주차장과 슈퍼마켓, 가구매장, 상점가의 구조와 전리품 배분은 판이하게 다르다.</p> <p contents-hash="bdf75580b42127a0ef3f1fe1d8e46d3ce4a1c0b70cc3fd1d419cbde7b1649eb1" dmcf-pid="qnQlPuXSY4" dmcf-ptype="general">이는 플레이어에게 매 번 다채로운 경험을 줄 뿐만 아니라, 지도 없이도 자신의 위치를 추측하게 하는 이정표 역할을 한다.</p> <p contents-hash="219600b172c450f42f19415d2c6d276a2cf8598a24d8631812b1e4b76b736b28" dmcf-pid="BfzA7YOcHf" dmcf-ptype="general">'아크 레이더스'의 '댐 전장' 맵에 있는 건물도 외곽 건물은 개방된 공간이 많고, 중심부 건물은 좁은 복도나 출입구가 하나뿐인 공간들로 이뤄져있어 제각기 다른 전략을 요구한다.</p> <p contents-hash="673ce52b401e44cd259df07082ebe0627911f03b7b5eb0aeb645c6520ceeb1c0" dmcf-pid="b4qczGIk1V" dmcf-ptype="general">하지만 '미드나잇 워커스'에서는 서로 다른 각각의 층이 플레이어에게 어떤 경험을 줄 수 있는지에 대한 고민이 크게 눈에 띄지 않는다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="93610e2f643307259e6630ef0620b736fbf3a9d941d718dacc0c2c338feff5fe" dmcf-pid="K8BkqHCEZ2" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'미드나잇 워커스'의 탈출구 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202601/31/yonhap/20260131110142189kdmk.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="8EQlPuXSZD" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202601/31/yonhap/20260131110142189kdmk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '미드나잇 워커스'의 탈출구 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="57639c09f4c7edd33c3aca84541f510a283901aad9dcc1d6b37b779bf5f4dd1e" dmcf-pid="96bEBXhDH9" dmcf-ptype="general">전투는 근접전이 주가 되기에, 혼자 매칭을 돌리면 2마리 이상의 좀비를 만났을 때 상대하기가 너무 어렵게 느껴졌다. 솔로 플레이를 선호하는 사람에게는 다소 호불호가 갈릴 것으로 보인다.</p> <p contents-hash="5f4bb4ebf65b9a629abce82d0a777e2803387a59ea12f3b4823783ffb792b30e" dmcf-pid="2PKDbZlwZK" dmcf-ptype="general">게임의 그래픽 또한 2026년 시점에서 결코 좋은 수준이라고 평가하긴 어렵다.</p> <p contents-hash="c3b1f7de165da2f0dd9d239bad0c1f8400c92c359b7c412ae3aa3a0af5c7b8a6" dmcf-pid="VQ9wK5SrYb" dmcf-ptype="general">특유의 어둡고 잔혹한 분위기를 살리는 데는 성공했으나, 3D 모델의 조형 디테일이나 텍스처 해상도 모두 개선이 필요해 보인다.</p> <p contents-hash="5ee8a7f5286cfc3baa2748fcb66b3299223f7cbd17285b5895dbc79d22d595fa" dmcf-pid="fx2r91vmGB" dmcf-ptype="general">다만 이런 단점에도 불구하고, '미드나잇 워커스'가 보여준 특유의 게임성과 분위기는 다른 게임이 쉽게 모방하기 어려울 것으로 보인다.</p> <p contents-hash="725f76fa86eeda820ed15480dc952ae74aa8233f6e0996e4bff116feead15848" dmcf-pid="4MVm2tTsYq" dmcf-ptype="general">약 2년간의 개발 기간을 거쳐 첫발을 뗀 '미드나잇 워커스'의 성공 여부는 빠른 게임 콘텐츠 개선과 이용자 피드백 반영에 달려있을 전망이다.</p> <p contents-hash="c01375a81db309bae7d56509de24a2a95b0f0300928f0c2b15c5cca4e294c7af" dmcf-pid="8RfsVFyO5z" dmcf-ptype="general">jujuk@yna.co.kr</p> <p contents-hash="333cb234c382dbf9f342281b00d2f23f79a89f0c0e0a28102a4ed4d3e9326994" dmcf-pid="PiPh6UHlZu" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지</p> 관련자료 이전 [게임찍먹] 서브컬처와 공업 공학의 묘한 만남… '명일방주: 엔드필드' 01-31 다음 금·은 랠리…다음은 코인? 01-31 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.