[ZD e게임] 배그 신규 모드 '숨바꼭질', 존버 실력 여기서 써먹자 작성일 04-03 32 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">오는 8일 오전 9시까지 플레이 가능</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="trDwbP5TTK"> <p contents-hash="2b7ae24f6c9d4a9e52d96340ce39b76091297a06a24a8421f08b3905aa9ffec5" dmcf-pid="FmwrKQ1yvb" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=진성우 기자)<span>'PUBG: 배틀그라운드'(이하 배그)에 오랜만에 색다른 아케이드 모드가 등장했다. 총싸움 대신 숨고 찾는 심리전, '숨바꼭질'이다.</span></p> <p contents-hash="25fe142bb572b43e99b5b7123fb7a06a526efef069ce0aeddce5f6666a83c5f0" dmcf-pid="3srm9xtWyB" dmcf-ptype="general">슈팅 장르에서 숨바꼭질 콘텐츠는 낯설지 않다. 오버워치, 카운터스트라이크 등 여러 슈팅 게임 타이틀에서 커스텀 모드 형태로 오랫동안 사랑받아온 포맷이다. 흔하지만 늘 재밌는 콘텐츠이기도 하다. 배그도 이 공식을 가져왔다.</p> <p contents-hash="359025aa051289262439c290cc0f802b5bad1571b497d819917e2fed6751d04d" dmcf-pid="0wEDB6Zvyq" dmcf-ptype="general"><strong>술래 3명 vs 사물 9명, 12인의 심리전</strong></p> <p contents-hash="b948422c70e9e9b83379e7371249f1e2a73f67e8362e7b52e23eab6fad2d0ea6" dmcf-pid="prDwbP5Tyz" dmcf-ptype="general">기본 구성은 단순하다. 12명이 술래(3명)와 사물(9명)로 나눠 한 판을 진행한다. 사물 플레이어는 전장에 배치된 오브젝트 중 하나로 변신해 술래를 따돌려야 하고, 술래는 제한 시간 안에 사물로 위장한 플레이어를 모두 찾아내야 한다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8fc0a13885835ff30da4bf555f7f6650065cea80f117b9cff382b3c7208aa442" dmcf-pid="UmwrKQ1yy7" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="크래프톤이 'PUBG: 배틀그라운드'에 신규 아케이드 모드 '숨바꼭질'을 선보였다. 사진은 숨바꼭질 무대로 삼은 미라마, 비켄디, 론도 맵." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/ZDNetKorea/20260403100146031zwhr.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="Xpp3NmQ9Tf" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/ZDNetKorea/20260403100146031zwhr.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 크래프톤이 'PUBG: 배틀그라운드'에 신규 아케이드 모드 '숨바꼭질'을 선보였다. 사진은 숨바꼭질 무대로 삼은 미라마, 비켄디, 론도 맵. </figcaption> </figure> <p contents-hash="5cd20e6f9939ad09c55b39f1e9a4c334ff455d2768c60dbcf1228796d72547ea" dmcf-pid="usrm9xtWTu" dmcf-ptype="general">맵은 미라마, 비켄디, 론도 세 곳 중에서 선택할 수 있다. 난도는 맵마다 다르다. 건물이 많고 밀집될수록 술래에게 어렵고 사물에게는 쉽게 느껴졌다.</p> <p contents-hash="0841992a997b32500008fac66378968618d82bd5d266bae8c960a662d9db21c5" dmcf-pid="7Oms2MFYTU" dmcf-ptype="general"><strong>밸런스, 이번엔 달랐다</strong></p> <p contents-hash="2214b40c912d792a3966ff9843938f1824eb8bd45ca24dba8814156e3ff2afff" dmcf-pid="zIsOVR3GTp" dmcf-ptype="general">기존 숨바꼭질 콘텐츠는 대체로 시간이 지날수록 술래에게만 유리한 구조였다. 숨는 쪽은 점점 불리해지고, 결국 발각되는 건 시간문제였다. 배그의 숨바꼭질은 이 지점을 달리했다.</p> <p contents-hash="75d7052808d37fee4cb116bc1516180e6eb17e47f99e7d0ec21f6ad623082b33" dmcf-pid="qCOIfe0HW0" dmcf-ptype="general">술래에게 주어지는 이점은 그대로다. 피버 타임에는 판처 파우스트와 이동속도 증가 버프가 주어지고, 사격 시 체력 감소 패널티도 사라진다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="42292d81730c333ec2ccc55c815fa4d3a65a79ebe8eacd9931d8c4fefadb5979" dmcf-pid="BhIC4dpXh3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'N' 키를 누르면 '게임 방법'을 확인할 수 있다." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/ZDNetKorea/20260403100147340loyp.png" data-org-width="640" dmcf-mid="ZS9bmTLxWV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/ZDNetKorea/20260403100147340loyp.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 'N' 키를 누르면 '게임 방법'을 확인할 수 있다. </figcaption> </figure> <p contents-hash="758b36bf0bb8b032c23c10f91373949889c0b7aeb34608e43f7e4e3716f8d160" dmcf-pid="blCh8JUZlF" dmcf-ptype="general">하지만 사물에게도 다양한 카드를 쥐여줬다. 섬광, 스턴건, 복제, 사물 변경 등 게임 시작부터 여러 스킬을 활용할 수 있다. 단순히 숨어만 있는 게 아니라 전략적인 플레이가 가능해졌다.</p> <p contents-hash="9ed0bf73f1af78c51c0fcf54c4083324656a90505a70e4eddbd131ba3fa02a08" dmcf-pid="KShl6iu5Wt" dmcf-ptype="general">물론 완전히 유리한 건 아니다. 사물은 1분마다 현재 위치를 알리는 효과음이 자동으로 울린다. 시간이 지날수록 점차 주기는 짧아진다. <span>사운드 플레이에 능한 술래라면 위치를 어느 정도 좁혀낼 수준이다.</span></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f74de9b1ffa622c30f9f37f235f179c7a16bbd7f9c84a8af37aeb06104478f11" dmcf-pid="9p30jsx2y1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="등잔 밑이 어둡지 않았다. 독기 오른 술래는 제로트러스트 수준으로 일단 쏘고 본다." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/ZDNetKorea/20260403100148751erys.gif" data-org-width="640" dmcf-mid="5yCh8JUZT2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/ZDNetKorea/20260403100148751erys.gif" width="640"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 등잔 밑이 어둡지 않았다. 독기 오른 술래는 제로트러스트 수준으로 일단 쏘고 본다. </figcaption> </figure> <p contents-hash="0a535fa28eb15ef0d79e9c7b20bf72c4ed75a54688b96150473f48be94fa56db" dmcf-pid="2U0pAOMVW5" dmcf-ptype="general">다만 앞서 언급한 대로 건물이 많고 밀집된 맵일수록 술래에게 불리했다. 효과음으로 소리 방향을 잡더라도 거리감이 애매하게 들려, 술래가 자주 헤매는 모습이 보였다.</p> <p contents-hash="249d4dc26d1a8e4219ceedeeea6368a439c2ff7a23dd94a71fb2a3fdcca7d622" dmcf-pid="VupUcIRflZ" dmcf-ptype="general">실제로 3개 맵을 한 번씩 체험해 본 결과, 건물이 가장 많은 론도에서는 3라운드 모두 사물이 승리했다. 비켄디도 3라운드 중 2라운드를 사물이 가져갔다. 비교적 실내보다 실외 공간이 넓은 미라마에서는 술래가 2라운드를 따냈다.</p> <p contents-hash="e63bd4d484f2cc3b2fe9018a7988e7d88bf0aad8e3f080bb14592562324da1f7" dmcf-pid="f7UukCe4vX" dmcf-ptype="general"><strong>친구·클랜원 불러 즐겨볼 만하다</strong></p> <p contents-hash="d4f7f81d415b60f754d1d805e6b07d588920850fa15b6801defd6aaf2d1fa929" dmcf-pid="4zu7Ehd8hH" dmcf-ptype="general">총평하자면, 오랜만에 또 하고 싶은 모드가 나왔다. 사물에게도 다양한 수단을 제공한 덕에 밸런스가 나쁘지 않고, 숨고 찾는 긴장감도 살아있다. 존버 실력 하나는 자신 있는 플레이어라면, 지금 바로 즐겨볼 만하다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="17e4b31668cc652f570fa398873d81f22239e95ed94714bc0263769486213d95" dmcf-pid="8q7zDlJ6WG" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="해당 라운드에서는 공중에 뜬 채로 플레이했다. 버그 현상으로 보인다. 당연히 술래에게 잡혔다." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/ZDNetKorea/20260403100150077vvci.png" data-org-width="640" dmcf-mid="1KqBrvnQl9" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/ZDNetKorea/20260403100150077vvci.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 해당 라운드에서는 공중에 뜬 채로 플레이했다. 버그 현상으로 보인다. 당연히 술래에게 잡혔다. </figcaption> </figure> <p contents-hash="8aa5516f0e3a8a0e286a572fe7f797661a1454e1b62d2218f6b48e9df2503087" dmcf-pid="6BzqwSiPlY" dmcf-ptype="general"><span>사용자 지정 모드에서도 이용 가능하며, 최소 2명부터 최대 40명까지 참여 가능하다. 클랜 인원이 제법 된다면 이번 불금부터 주말까지 즐기기에 딱 맞는 </span><span>모드로 보인다.</span></p> <p contents-hash="20c5b5bdd0af97dad1e19084b1a74543cb09f143ca72f11b8abb67f83d35c77d" dmcf-pid="PbqBrvnQhW" dmcf-ptype="general">서비스 기간은 PC·콘솔 기준 오는 8일 오전 9시까지다.</p> <p contents-hash="30d682d9c072630bfa8be8ad59c8ef0cc6505aeebb3ad38df4ae322603526be4" dmcf-pid="QKBbmTLxyy" dmcf-ptype="general">진성우 기자(jinterview@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 혈기 왕성한 신부, 파견나간 성당서 부당한 일 벌어지자 한 일 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