[겜덕연구소] 게임 생태계를 변화시킬 만큼 혁신이었던 레트로 게임들! 작성일 04-03 17 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="7lT1eSiPsV"> <p contents-hash="74bcf9e44c552a62bba714be2920f1618a46a754851d927e04fdefed7d598955" dmcf-pid="zIlXxCe4E2" dmcf-ptype="general">(해당 기사는 지난 2025년 1월 23일 네이버 오리지널 시리즈 게임동아 겜덕연구소를 통해서 먼저 소개된 기사입니다.)</p> <p contents-hash="e41bc3022d4f51409202a647ebe7609a9ce8e442cb4fa1096f2bbd5877713485" dmcf-pid="qCSZMhd8m9" dmcf-ptype="general">안녕하세요! [겜덕 연구소]를 운영하고 있는 <strong>조기자</strong>입니다. 이번에도 레트로 게임 전문가이신 <strong>검떠</strong> 님을 모셨습니다. 이번 시간에는 게임업계에 생태계를 바꿀 만큼 엄청난 혁신을 보여줬던 엄청난 변혁의 레트로 게임들이라는 주제로 꾸며보도록 하겠습니다.</p> <h3 contents-hash="a56f1609b4fa24011d46a2995d9f177ac8c4cc5a6fef230fc12c828356acd62a" dmcf-pid="Bhv5RlJ6OK" dmcf-ptype="h3">[게임은 늘 혁신 속에서 발전해왔다!]</h3> <p contents-hash="043c8c8dd203081ff5f64992ae91475a370f1800bc8a20c45b4b45cb6325afb1" dmcf-pid="blT1eSiPOb" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong> : 안녕하세요 <strong>검떠</strong>님, 반갑습니다. 오늘은 일종의 게임업계의 역사! 라고도 할 수 있는 내용이군요. 게임업계 생태계를 바꿀만한 대 변화를 꿈꿨던 게임들! 한 장르를 정립하여 붐을 일으킨 그런 게임을 말하는 거군요?</p> <p contents-hash="39ee7ed472e56c85cd62b4511020c429b2554fcf21bfad8f4c47d96d1eef653c" dmcf-pid="KSytdvnQEB" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 그렇습니다. 원래는 없었는데, '아니 이런 형태로?' 라면서 변화를 일으켰던 바로 그런 게임들! 한 번 살펴보면 좋을 것 같습니다.</p> <p contents-hash="28944d0938bc1c15119b09f3db49499b548c13558138867a86ff21f5fbd256fe" dmcf-pid="9vWFJTLxmq" dmcf-ptype="general">다만, 저희들 생각과 조금씩 다를 수 있잖아요. 그냥 저희 뇌피셜이며 저희 마음대로 설명하는 것이라 혹시 자신이 원하는 게임이 없어서 아쉬움이 남더라도 양해 부탁드리겠습니다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b3517cec1708c38a47062afd1d165924181364de3b9f97f6c9abfaf6f03e4151" dmcf-pid="2TY3iyoMOz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스트리트 파이터 2. 게임업계에 대전 격투 게임의 붐을 몰고 온 장본인" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150004969pedw.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="bJAUoGNdwO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150004969pedw.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스트리트 파이터 2. 게임업계에 대전 격투 게임의 붐을 몰고 온 장본인 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="75763ff65d733edb3708a974e03bf92d93b4e48b9cff9077879009d03254bb94" dmcf-pid="VyG0nWgRI7" dmcf-ptype="h3">[장르를 개척한, 혁신적인 변화를 주도했던 게임들!]</h3> <p contents-hash="83c4a03d300f051f0f2fdcb650e5ddabc8c7d94725925222c8b373cdef153685" dmcf-pid="fWHpLYaesu" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 아 장르를 개척하다.. 정말 멋진 말입니다. 이 게임이 트렌드를 주도하여, 이후에 수많은 게임들이 생겨난 것이라는 얘기죠. 전세계적으로 의미가 있는 게임들을 소개하게 되다니 저도 좋습니다. </p> <p contents-hash="4e5d0264742aa3566afd26277dd454231a5f0b828f4ba117d378ccc3a0780123" dmcf-pid="4YXUoGNdmU" dmcf-ptype="general">다만 시간적인 한계로 세부적으로 다 소개를 못하게 될 것 같아서 아쉽긴 하네요. 각 장르별로 시초가 되는 게임들을 살펴보도록 하겠습니다. </p> <h3 contents-hash="c1780274322cb73d1fad6400d9265401ee23626a4ca757c8dbbf0a64ff59bcd0" dmcf-pid="8qKQCBSrDp" dmcf-ptype="h3"><제비우스></h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ff9acbc2ea9667e222ea265c50c53e89739aabda82efe1fbc64448d16051daf4" dmcf-pid="6B9xhbvmr0" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150006233cqyh.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="PgKCbA2uIA" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150006233cqyh.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="0f338d759df5fa20d8fc3a654bb08a4ae3c6b4d44fc962abd79950cdfe50a99a" dmcf-pid="Pb2MlKTsw3" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 먼저 소개해드릴 게임은 '제비우스' 입니다. </p> <p contents-hash="47ab81f88ab9ba614fac283c01cb73877cbcfbd136a7dd161c063a3249b058ca" dmcf-pid="QKVRS9yOwF" dmcf-ptype="general">사실상 이 게임을 시작으로 게임 그래픽에 혁명이 일어났다고 할 수 있습니다. 지금은 다소 단순한 그래픽이라고 말씀하시는 분들도 계시겠지만, 이 게임이 1982년도에 출시됐다고 하면 믿으실지 모르겠습니다. </p> <p contents-hash="b3e11291ca1e2006e5e42f64e610ffd470806fa5be24de903679614c4f035bcf" dmcf-pid="x9fev2WIrt" dmcf-ptype="general">당시에는 검은 배경에 흰색 기체가 대부분인, '인베이더'나 '갤러그' 류의 게임이 전부였거든요. 그런데 이 '제비우스'부터 이런 총천연색 그래픽이 붐을 이루게 되었습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5f0e44ecb83b1bdafd1438fd10dbbb43646625c0a7933756be15770a3d693100" dmcf-pid="ysCGPOMVO1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150007484wvbw.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="xYtj1R3GIN" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150007484wvbw.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="b468284c12b3f95fa6eb0421d677243d8e43675acfde0179c5374e244e08a444" dmcf-pid="WOhHQIRfO5" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 더 중요한 부분은, 종스크롤의 창시작이라는 겁니다. 오락실에서 많이 봤던 위로 올라가는 듯한 형태의 배경 스크롤이 '제비우스'에서 처음 구현되었습니다. </p> <p contents-hash="8404c29606f81125f3444b84ffe820148284f3f671c7119a56333f5027f49e1b" dmcf-pid="YIlXxCe4rZ" dmcf-ptype="general">이전에는 '갤러그' 처럼 4각에 갇혀있는 듯한 느낌의 게임들이 주류였다면, 이 게임은 그런 장벽을 돌파하고 슈팅 게임의 역사를 새로 쓴 기념비 적인 작품이라고 할 수 있습니다.</p> <p contents-hash="1013231de7fd24e1f3c65b1c2e8cdaa6faa289e3b76c2ed77b6ecb4fc4237473" dmcf-pid="GCSZMhd8EX" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong> : 제비우스가 게임업계에 미친 영향이 어마어마하죠. 총 천연색 그래픽, 종스크롤 외에도 '제비우스'는 지상공격 지하공격까지 구현했습니다. </p> <p contents-hash="0ca8fb88831e2982eac213087157e0b8d9e538da25c4872182dc5ff7b4ba97b1" dmcf-pid="Hhv5RlJ6DH" dmcf-ptype="general">때문에 역사를 새로 쓴 게임들을 나열할 때 절대 빠질 수 없는 게임 중 하나 '제비우스'죠. 43년 전에 출시되어, 지금까지도 슈팅 게임의 기본 공식을 그대로 이어가도록 한 그 혁신성!! 역시 대단한 게임이 아닐 수 없습니다.</p> <h3 contents-hash="2dffbb4cbe74118f6a6467d6162b26440ff54e804bca43b3006350488a97f905" dmcf-pid="XlT1eSiPsG" dmcf-ptype="h3"><슈퍼 마리오></h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6329dd4a8474baad0b5ceddba69fa36b9f28fee611702701aff043e989836419" dmcf-pid="ZkwS2E4qIY" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150008748ngke.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="5U5aZxtWrd" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150008748ngke.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="2e469ba641914ec6f5f96ac13ba6f11fde31dfa1159139c2527a16a5a7f03e69" dmcf-pid="5ErvVD8BrW" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 무슨 말이 필요하겠습니까? 절묘한 점프와 진행형 액션이 합쳐진 플랫폼 게임인 '슈퍼 마리오!' </p> <p contents-hash="14047bb0eadc7b739133810608e1924a10f81910a25e008532e5ab4daf110887" dmcf-pid="1DmTfw6bOy" dmcf-ptype="general">점프를 동반한 횡스크롤 액션 게임의 역사는 이 '슈퍼마리오'로부터 시작되었다고 해도 과언이 아닙니다. </p> <p contents-hash="59e3c46dc720168e2849ce2458c8461f584383e64e447b814cf9d58d18697f41" dmcf-pid="twsy4rPKET" dmcf-ptype="general">'스페이스 인베이더'와 '갤러그'로부터 '제비우스'가 공간의 제약을 뛰어넘고 종스크롤의 시대를 열었다면, '슈퍼마리오'는 기존의 '마리오'나 '동키콩' 같은 정적인 게임에서 횡스크롤의 시대를 활짝 열어 젖혔습니다. </p> <p contents-hash="266aa93f7673563b568ac9f9b868482dda905123e975e4ae3ff2db974dc7308e" dmcf-pid="FrOW8mQ9Iv" dmcf-ptype="general">그리고 이렇게 정립된 플랫폼 게임 장르는 이후 '바람돌이 소닉', 'PC 원인' 등 다양한 게임으로 퍼져나갔죠. 하다못해 '마계촌' 등의 슈팅 게임에 이르기까지 모든 액션 게임들이 이 슈퍼마리오의 그늘을 벗어날 수는 없는 것이죠.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5a089c4e8cc6373486f497fb4fe80cea6bb97e3d7b0ae41b1a27ba56665792cc" dmcf-pid="3mIY6sx2mS" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150009988odgj.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="1ERZMhd8De" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150009988odgj.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="8ba27c1a2db7af837ad5dff6a0c9299211399f83b5665062bdb858bbd8d0cdab" dmcf-pid="0sCGPOMVml" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 엄청난 저용량으로, 쫄깃한 점프 감각을 구현하다니 정말 대단 대단 대단하다 아니 말할 수 없습니다. 파이프를 통한 워프 시스템, 나아가 시리즈가 발전되면서 추가된 변신 시스템, 4차원 이동 등 많은 요소들이 이 '슈퍼 마리오' 시리즈를 통해 확립되었습니다. </p> <p contents-hash="6edcce9cd9a7e7eb0ad09663a4b79b64ea3b1285c6d2f532a54ab386cfa936e8" dmcf-pid="pOhHQIRfDh" dmcf-ptype="general">3DS, 스위치에 이르기까지 최근까지도 엄청난 완성도를 보이고 있는 '슈퍼마리오'를 보면 '와 정말 닌텐도에는 외계인들이 있나..'라고 생각할 수 밖에 없습니다. 지금까지도 '슈퍼마리오'는 게임 역사상 가장 유명하고 가장 대단한 게임 캐릭터로 칭송받고 있는데에는 닌텐도가 추구하는 장인 정신이 있다.. 이렇게 얘기하고 싶습니다.</p> <h3 contents-hash="c44f0975147d3658dbe25b9ec4b280ff967f14805933890a187a4a1382c90637" dmcf-pid="UIlXxCe4IC" dmcf-ptype="h3"><행온></h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f6518a8138586e6316c11c6015e66d091df3213f639fb4360d7af734b42b1dea" dmcf-pid="uCSZMhd8rI" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150011236bjqu.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="tdLtdvnQrR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150011236bjqu.jpg" width="658"></p> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5231f06aaf3ec90a492f9fcbc4f13800669245ae7d4ee01e6edb5452607dff48" dmcf-pid="7hv5RlJ6OO" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150012485drch.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="FLa0nWgROM" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150012485drch.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="a4a3daa0ff9693d33c4bac87e953a009670a58a23649c596c610be2c7505046a" dmcf-pid="z3U2D0mjEs" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 1980년대에, 세가에서 내놓은 2.5D 그래픽을 처음으로 구현한 게임이 바로 '행온' 입니다.</p> <p contents-hash="d00fc2f6d0f2ab4a2d7aa96bb0e1c266465617585d3f367483ece013a5139b2d" dmcf-pid="q0uVwpsArm" dmcf-ptype="general">지금은 세가에 안계시지만 당시 최고의 개발자 중 한 명으로 손꼽히던 유 스즈키가 오토바이의 속도감을 어떻게 낼 수 있을까 고민하다가 만들어낸 체감형 게임이죠. 보시면 원근법과 또 관성을 제대로 표현해두었기 때문에, 당시로서는 어마어마한 입체감이 느껴지는 게임이었습니다.</p> <p contents-hash="67e7b00ff19bd44eef3c002461be5e7f167ccac3b49b325bcbfa25b32921d478" dmcf-pid="Bp7frUOcrr" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 이후 세가는 '스페이스 해리어', '아웃런' 등 동종 시리즈들을 잔뜩 만들어냈고, 타 사에서도 이 '행온'을 벤치마킹하여 다양한 아류작들을 쏟아내게 되죠.</p> <p contents-hash="5bf92c1ea5ec41881ffc0e35ea182d7abd8faaa3a00093c4c147f83c9db85d47" dmcf-pid="bUz4muIksw" dmcf-ptype="general">한국에서도 옛날에 버스 정류장 앞에 야구 배트장? 근처에 이 행온 게임기가 한두 대 비치되어 있는 곳이 있었죠 </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="937f055baa460d4109a41fae3a08634852bc97f44505fa0b5b1c71138a0180f5" dmcf-pid="Kuq8s7CEwD" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150013717ldzt.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="3ZXiW4HlEx" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150013717ldzt.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="6a7f37f4225393e132a4bb7aab3d9608854b4d09deac63ce8eeadee42fc5a5d8" dmcf-pid="97B6OzhDwE" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 맞습니다. 이후 게임업계가 3D로 전환되기 전까지, 세계에 출시됐던 대부분의 1인칭 레이싱 게임들이 이 '행온'의 영향에서 벗어날 수 없었다고 해도 과언이 아닙니다. </p> <p contents-hash="0ea008f6ec2705bd4bf808ef7c364bfc92814f80ae1d147509d7a7d2678af260" dmcf-pid="2zbPIqlwOk" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 개인적으로 저는 1994년에 세가에서 내놓은 '레드 모빌'이라는 게임을 좋아합니다. 차 안쪽 가운데에 소닉 액세서리가 움직이는 것이 매우 신선했죠. 향후 세가새턴으로 '게일 레이서'라는 이름으로 등장하기도 했고요. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b2db73e9c780c4e7284c861e70f39c5d995d74070af46cb3c95200d325d4ee29" dmcf-pid="VqKQCBSrOc" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="레드 모빌의 플레이 한장면. 저 소닉 액세서리 정말 귀엽지 않은가" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150014929sarm.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="08vev2WIsQ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150014929sarm.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 레드 모빌의 플레이 한장면. 저 소닉 액세서리 정말 귀엽지 않은가 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="4437d42c8db2f3d0329af4eff1c35f0beaeeb45069c84b2949f309b169105c24" dmcf-pid="fB9xhbvmDA" dmcf-ptype="h3"><스트리트 파이터 2></h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9b3fad3aefa2af923fe10bb31ec0780df0d5d0d5778e616b77ea4b897776277d" dmcf-pid="4b2MlKTsrj" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150016147rkug.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="p2R5RlJ6OP" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150016147rkug.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="d3c0a84d081448ecb32828028a2ffed70b9bc78b140d801a743796eb58e700fd" dmcf-pid="8YXUoGNdIN" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 크으.. 두 말하면 잔소리인 게임!! 전세계의 유명 격투가들이 길거리에 모였다! 길가에서 퍽퍽! 이 타격감! 이 완성도! 이것이 대전 격투 게임이라는 것이구나!! 라는 것을 알게 해준 것이 이 '스트리트 파이터 2'죠. </p> <p contents-hash="87b1f8d0d6a93546d5f0545877c01276dcd90a5190d3f36966eae3c2449c57fc" dmcf-pid="6GZugHjJwa" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 게임의 역사에 절대 빠질 수 없는 게임이죠. ㅎㅎ 사실 이전에도 대전 격투 게임 형태의 게임들이 있긴 했었죠. '공수도', '쿵푸' 같은 게임들이 있긴 했으니까요. 심지어 '스트리트 파이터 1'의 경우도 대전 격투 게임으로 나오긴 했었고요. </p> <p contents-hash="90cf87c8d1359e438beb635392bd594a81d321f3e727e30061934db9225cf952" dmcf-pid="PH57aXAiIg" dmcf-ptype="general">하지만 '스트리트 파이터 2'가 보여준 완성도는 이전 게임들과는 차원이 다른 것이었습니다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="705f393c76cf26901680b7784630add04e1569910fbc12938e7c9bfbb42b69e6" dmcf-pid="QX1zNZcnro" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150017375crgk.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="Umi3iyoME6" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150017375crgk.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="7acadcbd299c4f0e2b83a13796ec97dfe78a85aedc3e3175cf572f04f34eb059" dmcf-pid="xZtqj5kLrL" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 저는 다양한 8명의 캐릭터가 등장한다는 점, 그리고 이 8명의 캐릭터가 각기 다른 개성과 전술을 가지고 있다는 점, 약간의 경중은 있지만 그래도 초창기 대전 격투 게임치고 밸런스가 잘 맞는다는 점, 타격감이 끝내준다는 점 등 이 게임이 가진 시도가 대단히 놀라웠습니다.</p> <p contents-hash="fb713602507d2fbc698e2e4d87ed7416e0572fa26ee6416474037f9d3ebbb48e" dmcf-pid="yioDpn71Dn" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 그렇죠. 사실 현대 시대에 이르기까지 굉장히 많은 시스템을 정립했습니다. </p> <p contents-hash="f8c44d7a275ddcc85390e0ac4ea1291174739c697504678b0a38d29f2832f8a8" dmcf-pid="WngwULztOi" dmcf-ptype="general">우선 커맨드 입력 시스템이 그렇죠. 스틱을 조작한 후 버튼을 눌러서 기술이 나가도록 한다는 건 굉장히 신개념 시스템이었죠. </p> <p contents-hash="c2b4bd62505fb6615e78a26fafb61a70f41845bbcc9cf01b0779753ad3ef4808" dmcf-pid="YLaruoqFOJ" dmcf-ptype="general">뒤로 뻗으면 막아지는 시스템, 그리고 연속 타격 시스템, 카운터 타격 시스템도 스파 2에서 나온 시스템이었습니다. </p> <p contents-hash="daa60318050dce713239599874465b47f65695a7f5398e1d809d146bfab2d510" dmcf-pid="GoNm7gB3wd" dmcf-ptype="general">이러한 '스트리트 파이터 2'의 기본 시스템은 수십년이 지난 현재까지도 다양한 격투 게임을 통해서 더욱 보완되고 발전되어 현재에 이르고 있습니다. </p> <h3 contents-hash="cfb3ca1000d271a3850f953e83e77973f1dca5756efa10cb61b8faeada30c492" dmcf-pid="Hgjszab0se" dmcf-ptype="h3"><울펜슈타인 3D></h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="864f7c5c7b6acca491bbc4a46689a07fe3d7a269d8b454d4c3442a0954b8af52" dmcf-pid="XaAOqNKpwR" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150018896xnoo.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="ugY0nWgRs8" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150018896xnoo.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="306a182bf9cf60431334ce702debdeae834aaed1a1dd90f63d3c0cb9184937e0" dmcf-pid="ZYXUoGNdIM" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 현대의 FPS 게임의 기틀을 만든 게임이죠. '행온' 처럼 2D 게임이지만 3D처럼 보이게 만든 게임으로, 92년도에 이드 소프트웨어에서 출시했죠. 최초의 1인칭 슈팅 게임으로 게임의 역사에 빠지면 안되는 게임입니다.</p> <p contents-hash="08cff53c2da2b02af18484a8d52eeb20a3ff14494df5a2eb49a42648560545fe" dmcf-pid="5GZugHjJEx" dmcf-ptype="general">1981년도에 출시된 잠입액션 게임인 '캐슬 울펜슈타인'과 '비욘드 캐슬 울펜슈타인'을 FPS로 재구성한 게임으로, 이때의 여러가지 총격전 감각은 현재의 FPS 게임으로까지 그대로 이어지고 있죠.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0513a67ba14a7305bbde36bf0f2f99659dfe85c795d9678c1fc2c8e549c72004" dmcf-pid="1H57aXAirQ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150020123yyiy.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="7WHUoGNdw4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150020123yyiy.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="8c305f792614b4a2d4ea30812283e7c1d366f224691851a473d8a2224557503d" dmcf-pid="tX1zNZcnOP" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 게임 내용은 미국 주인공이 히틀러 군사들을 총으로 쏴 죽이면서 출구를 찾는 형태로, 적의 쏘는 총 타격이 더 크기 때문에 빠르게 적을 제대로 사살해야 합니다. </p> <p contents-hash="14eec7f8c81f1c39dbb0ed2233f6f76bd38f969bc6ef15f041deb9952bc6dc48" dmcf-pid="FZtqj5kLD6" dmcf-ptype="general">이전에는 총 게임은 정적인 화면에 '건슈팅 게임' 정도로 치부되었지만, 이 게임 이후로 이동하면서 빠르게 적을 소탕하는 FPS 게임이 등장하기 시작했습니다. 향후 퀘이크까지 발전하는 '존 카맥'이 이 게임의 개발자입니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5146f2274c7b57af172930cf240f335551bd27340dbf4c3f843c0e8bcedc62e9" dmcf-pid="35FBA1EoO8" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150021433ecnf.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="qxTtdvnQsV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150021433ecnf.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="4e1d00f48dcd261386babe4e7e0a5186ae9f25a65736f34f2eb31b72819eef13" dmcf-pid="013bctDgI4" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 이 이드 소프트웨어에서 1993년에 출시한 '둠'이 이 '울펜슈타인 3D'의 뒤를 이어 FPS 게임의 대명사로 군림하고 있죠. </p> <p contents-hash="bb4204bf07fb2edb8c727524ac32fd1f67ed24d3932de67c83dc86ea65ab7da2" dmcf-pid="pt0KkFwawf" dmcf-ptype="general">최근에 보니 '둠'은 마이크로 소프트 워드, PDF 파일로까지 이식되고 있는 것 같더군요 </p> <h3 contents-hash="2099811b6518603151c08b5e55774d249487e4cc64617086b4ecf9d8413f75d7" dmcf-pid="UFp9E3rNDV" dmcf-ptype="h3"><허족쯔바이></h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f13aa2f33e379728be1acbbdb8060706f3f776fd4048c06476dbd4f9f9d42b54" dmcf-pid="u3U2D0mjr2" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150022692abez.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="BvKtdvnQw2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150022692abez.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="5062a152abba323140be6776953acc12b462483c82711c87fec2be4e0db56bf4" dmcf-pid="70uVwpsAE9" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 자원을 모으고 그 자원을 활용해 유닛을 생산해 전투를 벌이는 거대한 전장. 전략 시뮬레이션을 상징하는 요소 중 하나죠.</p> <p contents-hash="72d3b1899367c7f4607520aa4c22ef532fb4a4ff51d1315f0fed3fd83d33127f" dmcf-pid="zp7frUOcDK" dmcf-ptype="general">이처럼 전략 시뮬레이션 장르는 RTS는 자원을 채취하고, 자원을 소모해 건물을 짓거나, 병력(유닛)을 생산해 상대방과의 전쟁에서 승리하는 것이 목표로 진행되는 단순한 게임 룰을 가진 장르라고 할 수 있습니다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6b571fce1fa765324c8d25bb06bb44b2de92112c906c437ab08ad9017197625f" dmcf-pid="qYXUoGNdsb" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150023923zsgh.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="x0ywULztw3" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150023923zsgh.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="b57867e80d709043e6da90482b50f299e421a579484f8cfa6720e9911b5bd31c" dmcf-pid="BGZugHjJsB" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 사실은 실시간 전투를 도입했다는 측면에서 봤을 때 1983년에 등장한 '스톤커스'(Stonkers)를 RTS의 시초라고 볼 수 있는데요, '스톤커스'의 경우에는 지금 흔히 떠올리는 RTS와는 다른 모습이지만, 보병, 차량, 탱크, 서플라이 트럭 등을 키보드와 조이스틱을 통해 컨트롤할 수 있었죠.</p> <p contents-hash="51db998a3b758af501b2d006f9ca694cf2f2834a2c869881438413fa167a51ff" dmcf-pid="bH57aXAiwq" dmcf-ptype="general">이 '스톤커스'는 RTS라는 장르가 확립되기 이전에 출시된 게임이었기에 당시에는 RTS가 아닌 워게임으로 분류되었는데, 당시에도 많은 유저들에게 좋은 평가를 받았습니다.</p> <p contents-hash="4f3afdf4ddd45c9a8cec52207108bd0757d81c70d41e99a0d11a503c9c6a9219" dmcf-pid="KX1zNZcnOz" dmcf-ptype="general">다만, 병력 생산이나, 자원의 채취와 같은 요소가 없었기에 현재의 RTS와는 다소 거리가 있는 모습을 보여주었죠. 이같은 실시간 전략 게임들은 '스톤커스'이후에도 많이 출시됐으며, 1989년에 등장한 '허족쯔바이'(Herzog Zwei)가 주요 시초 게임을 손꼽히고 있습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e97d9b134d8cabc79b28b4e6ab7964a032f6294ffbdbaf13fd84b0ae46d69305" dmcf-pid="9Ztqj5kLm7" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150025150uriu.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="zCIN5MFYsI" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150025150uriu.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="b4ca6687b47f4fce22debe90356966288c89d68d2ee2f16df7dd48d267585dd4" dmcf-pid="25FBA1EoEu" dmcf-ptype="general">'허족쯔바이'는 일부에서는 최초의 RTS로 봐야 한다고 주장할 정도로 RTS의 요소들이 접목돼 있는 게임입니다. 유저들이 기지에서 병력을 생산하고 수송기를 이용해 다양한 유닛을 배치할 수 있었기 때문이죠.</p> <p contents-hash="2af6f198b90ce2eb086fde1c783e22b75a891f1e1f41974c7f3050117248a0df" dmcf-pid="V13bctDgsU" dmcf-ptype="general">생산과 유닛의 배치라는 측면에서 현대의 RTS와 유사한 면이 있으나, 아쉽게도 조종할 수 있는 유닛이 수송기 한대 뿐이었기 때문에 완벽한 형태의 RTS라고 보기에는 무리가 있다는 주장도 있긴 합니다. 뭐.. 게임의 발전 과정이었으니까요.</p> <h3 contents-hash="451136d4280350ae055d35d196a50cbf4d4bdb15b56a88f6dda6661aae032c1c" dmcf-pid="ft0KkFwarp" dmcf-ptype="h3"><버추어 레이싱></h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ab073aed015c646315e4ff090d63ae808d69b8e775e4043588d37b18ecc6bd64" dmcf-pid="4Fp9E3rNO0" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150026602sllo.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="qUqMlKTsEO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150026602sllo.jpg" width="658"></p> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1167ca3a118bac7ec02495f96e095d6a7d45ce92eb07b6164f7277d67d060323" dmcf-pid="83U2D0mjO3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150027835vnej.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="BeEy4rPKws" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150027835vnej.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="a93470281c4aa65d38c42a086b7a11e98430d27c0d5d7b265cbb1f51fd941ffc" dmcf-pid="60uVwpsADF" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 1992년에 세가에서 내놓은 '버추어 레이싱'은 출시 당시 엄청난 센세이션을 일으켰습니다. </p> <p contents-hash="f631e4d8a45fda698f53f22080a2cd495b21bfce3bd74816b735a4aa4be73081" dmcf-pid="PV8JyfGhDt" dmcf-ptype="general">국내에서는 기판 가격이 비싸서 많이 들어오지 않았고, 그래서 당시의 충격을 체감하지 못하는 분들이 많으시겠습니다만, 일본 현지에서의 반응은 놀라움 그 자체였습니다. </p> <p contents-hash="e800e791d1fe2235a9968a8ce7b740e820412e9f10c00d7f373ed7fe6caab155" dmcf-pid="Qf6iW4Hls1" dmcf-ptype="general">세가가 시스템 32 기판을 끝으로, 2D 게임 기판의 시대에 종말을 내리고 3D 폴리곤 능력이 탁월한 '모델' 기판 시리즈를 내면서 처음으로 출시한 게임이 바로 이 '버추어 레이싱' 입니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fa38528e42f89fb2e2c8ab2188fbeae3cd2fa08d8bd2ac46cad0fb3311c64bdf" dmcf-pid="x4PnY8XSm5" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150029036iipm.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="bpNhKcV7rm" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150029036iipm.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="3df4b55f8256bd797e245f555f787ca55228613ec5f91efe1e42ccc0f0eb90c4" dmcf-pid="yhv5RlJ6wZ" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 사진을 보시면, 그래픽도 이상하고 별로다~ 라고 생각하시는 분들도 계실 겁니다. 레이싱 감각이나 전반적인 3D 감각은 익숙하실 겁니다. 하지만 이 '버추어 레이싱'이 등장하기 전까지는, 3D 레이싱 게임이 아예 없었습니다. </p> <p contents-hash="da8ec6a0fd03ee91fba4a4b9a1479691a551d8691268f439259d99c744aaddfd" dmcf-pid="WlT1eSiPsX" dmcf-ptype="general">아까 <strong>조기자</strong>님이 '레드 모빌'을 소개하셨는데요, 2D 게임들은 일단 시점 변환이 없습니다. 이 게임은 위의 사진처럼 각 기체 별로 시점 변환이 있습니다. 이 시점 변환 기술이 처음 들어간 것이 바로 이 '버추어 레이싱'인 것이죠. </p> <p contents-hash="180ae138d7daa77f68147c6b8e1c7491cdb040e6577f79205a0de2478badedbd" dmcf-pid="YSytdvnQDH" dmcf-ptype="general">또한 자신의 플레이를 다양한 각도로 볼 수 있는 '리플레이' 시스템이 탑재된 것도 게임 업계에 큰 변화라고 생각합니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="625363c398606acaccdf6ab843bf036dd180fa79262c05d876cbb7f44f3a6639" dmcf-pid="GvWFJTLxEG" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150030401jpwi.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="XUioHP5TOd" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150030401jpwi.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="46d70ec3cac4f2d09111ba88f3a19cb9f0919ef6268da5bbb062198d61cc3c15" dmcf-pid="HTY3iyoMrY" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 흐흐... 기존의 2D 레이싱 게임들은 정해진 효과의 충돌 효과 밖에 나타낼 수 없었죠. 잘 짜여진 2D 이미지를 상황에 맞게 출력하는 식이었죠.</p> <p contents-hash="afc412e83db07e5c5c0dcf0f4aa43616e36f81edb5dad58a59bb7dfae10146b1" dmcf-pid="XyG0nWgRIW" dmcf-ptype="general">하지만 '버추어 레이싱'을 통해 3D 물리엔진과 충격, 가속도 등이 제대로 구현되게 되었습니다. 특히 각 도로를 드리프트하는 감각, 속도에 맞춘 브레이크 조절 등은 엄청난 반응을 불러일으켰고, 콕핏에서 바퀴를 가는 장면까지 더해 사람들에게 엄청난 충격을 안겨주었죠. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="197efb54e79977b2fab9c1d5190944c78665fa5f6bc7402328cff4f29664d089" dmcf-pid="ZWHpLYaeEy" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150031636xukg.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="ZFV8s7CEEe" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150031636xukg.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="f7f85d328ae88e739334d1a41529cdefd1bbd5a2defb96664b8cdb449a838e54" dmcf-pid="5YXUoGNdIT" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 이렇게 '버추어 레이싱'에서 쌓아올린 레이싱 게임 개발 노하우는 '데이토나 USA' 등으로 옮겨가면서 빛을 발하게 됩니다. 뒤이어 남코 등에서도 '릿지 레이서' 등의 3D 레이싱 게임을 내놓았지만 한수 접어야할 수준이었죠.</p> <p contents-hash="f0292397cadbfa76a61ed94bd0fb77ec72b2aa9f4ecb16e58a7fc63223baed02" dmcf-pid="1vWFJTLxmv" dmcf-ptype="general">시간이 한 참 지나.. 현재까지 출시되고 있는 대부분의 레이싱 게임들이 이 시점 변환 시스템을 탑재하고 있는 걸 보면 '버추어 레이싱'이 게임의 발전에 얼마나 큰 역할을 했는지 짐작할 수 있을 겁니다.</p> <h3 contents-hash="bd0ce09ba851708a918d058828a657ecee2cf0771ff99e2ab0ff44dca590a4b6" dmcf-pid="tTY3iyoMOS" dmcf-ptype="h3"><버추어 파이터></h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4887f86bc4c7ecce73682772419881c4f101f18f741b0d4c17f80a9479bde6dd" dmcf-pid="FyG0nWgRml" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150032866ehyz.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="5qJLG6ZvER" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150032866ehyz.jpg" width="658"></p> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e3063cef6cdab070d9524b3a11b9f89c4d81bff34cb38072dc5b955f0003be73" dmcf-pid="3WHpLYaesh" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150034100tcks.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="1g0UoGNdEM" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150034100tcks.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="6b6178c8fcb443d2ae1fd263d2dd6a9f42a64cd65382f0482b49b6a71e2b044c" dmcf-pid="0YXUoGNdIC" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: '스트리트 파이터 2'가 2D 대전 격투 게임의 시대를 활짝 열어 젖혔다면, '버추어 파이터'는 3D 대전 격투 게임의 시대를 열었습니다. </p> <p contents-hash="aa69c370947a35cb996a8338b08ec087e531682472f6940c0ddc366bf7780d9e" dmcf-pid="pGZugHjJII" dmcf-ptype="general">저 아키라의 손 움직이는 거 보이시죠? 2D 격투 게임 시대의 막을 내리는 대단한 퍼포먼스가 아닐 수 없었습니다. 지금 보면 웃음이 나올만한 목각 인형 그래픽이었지만, 당시 '버추어 파이터'가 주는 임팩트는 대단했습니다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2e72c45d0a634abaf220b7f0e0f3a8433a33efc7b2edd6108729d17cf09ac149" dmcf-pid="UH57aXAiwO" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150035353tmtk.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="tvEwULztOx" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150035353tmtk.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="7d6ce15b176096ea167429ad013007caedae80c73a0c40ca8a67277521b9931e" dmcf-pid="uX1zNZcnms" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 3D로 전환되면서 새로운 변화점이 많았습니다. 바로 중단의 타격입니다. </p> <p contents-hash="9cf9d827151027b0a189d64ee9338c0c74c4aa413264a42bd05445b271d87f6e" dmcf-pid="7Ztqj5kLmm" dmcf-ptype="general">하단 공격, 중단 공격, 상단 공격으로 나뉘어지고, 하단을 막으려고 할때 중단 공격을 맞으면 비틀거리는 시스템이 생겨났죠. 또 공중 콤보의 개념이 생겼습니다. 상대방을 띄운 후, 죽을 때 까지 패고 내려오는 공중콤보 시스템은 보는 사람들로 하여금 오금을 저리게 했죠. </p> <p contents-hash="dc793d5eaa92ffc72764dc66aadb8c4ac9fda829af86a7591d13017d3fdf15c7" dmcf-pid="z5FBA1EoOr" dmcf-ptype="general">또 링아웃 시스템, 중단대시 시스템, 횡이동 시스템 등 3D에서만 가능한 다양한 시스템이 추가되면서 이같은 시스템이 현재의 대전 격투 게임에까지 이어지고 있습니다.</p> <p contents-hash="bbde0bc84962937c98b70440f94f858337e2617b187c40779eed03957723cdf2" dmcf-pid="q13bctDgIw" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 사실 시스템도 시스템이지만, 저는 가격이 200원이거나 300원이어서 더 충격이었습니다 이번에 버추어 파이터 신작이 출시된다고 하니 좋으시겠습니다 :) </p> <h3 contents-hash="d2ff166a39b637733e62121a3a5c0130cd55ed8d6a27dbf9032eda40976af470" dmcf-pid="BMdj1R3GwD" dmcf-ptype="h3"><비트 매니아></h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d767f89ab31cf3a600fe64ef926133bfb8801f93da44826d680ec666a0af8168" dmcf-pid="bRJAte0HEE" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150036714xplg.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="FizFJTLxOQ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150036714xplg.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="e4edd29d0902cb906b3bd7b7bc70de7a331e554c53b64f828291ab0a174cd35b" dmcf-pid="KeicFdpXDk" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 1997년 12월, 새로운 생태계를 연 게임이 아케이드 게임센터에 등장했습니다. 건반 5개와 턴테이블 1개를 사용해서 음악을 연주하는 게임, '비트매니아' 였죠.</p> <p contents-hash="0be8c9efd10b24bc0bc72d9b8f4e588a82816414cdf1e08a61bb25a9e5002998" dmcf-pid="9dnk3JUZEc" dmcf-ptype="general">화면 상단으로부터 음표가 떨어지기 시작하는데, 화면 아래에 있는 판정 선에 이 음표가 닿을때 타이밍에 맞춰 해당 위치에 대응되는 건반을 눌러주는 형태였죠. </p> <p contents-hash="ced9d365773ae4ec3217aee360cb6a5a5e657407c72bbd981eae7b8e1d300513" dmcf-pid="2JLE0iu5DA" dmcf-ptype="general">신나는 음악과 함께 건반을 타이밍에 맞춰 누르는 경쾌한 감각으로 등장과 함께 엄청난 사랑을 받았습니다. 음악적 감각과 손재주, 그리고 암기력이 있는 사람은 금방 고수가 될 수 있었습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1b0dcaac0b8a560fd6db441a576dcf945efa61a51406985956624b0af5ee787d" dmcf-pid="VioDpn71Oj" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150038208dcco.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="3n8bctDgmP" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150038208dcco.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="78e319e75e329507fedc6865674edf3881ece82657f433bcd65591ed2a6447bc" dmcf-pid="fngwULztsN" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 드디어 이 '비트매니아'를 시작으로 리듬 게임이라는 장르가 태동하게 된 것입니다. 그전까지는 음악이라는 요소가 게임의 재미를 돋워주는 양념같은 요소였다면, 이 리듬 게임의 시작으로 음악이 게임의 메인 요소로 자리잡게 되었습니다. </p> <p contents-hash="3a1dcb18821abc2a1cbb3cbe3b1cc26e2a04d3fb2fc3178a4d60d42f2efb9dcf" dmcf-pid="4LaruoqFEa" dmcf-ptype="general">이전에도 비슷한 게임이 일부 있긴 해지만, '비트 매니아'의 엄청난 인기와 함께 이후 리듬 게임 르네상스가 펼쳐졌다고 해도 과언이 아닙니다.</p> <p contents-hash="0a67b14d4df8025ad375675378480e57bddc08cb17acd832da691378f673f6f0" dmcf-pid="8oNm7gB3Ig" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 국내에서도 어뮤즈먼트에서 '이지투디제이' 라는 비슷한 게임을 출시하기도 했었죠.</p> <h3 contents-hash="a8a01671cadbd2ceeae8442a2d571ebb7c7de3be24104e6781741e77a9f1e0be" dmcf-pid="6gjszab0wo" dmcf-ptype="h3"><댄스 댄스 레볼루션></h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8f1d97ab3a92dc751452ff45525bae27c6638c0ab54309fea615452b1f0a605e" dmcf-pid="PaAOqNKpDL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150039438ckcs.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="01FGPOMVw6" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150039438ckcs.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="0b90a6d4740c0d4dab1b45f5a4ddeef8dee16ef0931bf56f7d761120db943c1c" dmcf-pid="QzbPIqlwEn" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 사실 이 '댄스 댄스 레볼루션'은 앞서 소개한 '비트매니아'의 하나의 시리즈 입니다. 정확하게는 1998년에 '비트매니아'의 시리즈 3탄으로 나온 게임이죠. </p> <p contents-hash="d168ecf122fc975c58b51262c5abc4bf4ae4afae796858cd7d729e354b7dcded" dmcf-pid="xqKQCBSrDi" dmcf-ptype="general">다만 이 '댄스 댄스 레볼루션'을 '비트매니아'의 시리즈로 치부하기엔 무리가 있습니다. 기존에는 그냥 서서 즐기던 게임이었다면, 이 게임은 윽악에 맞춰서 온 몸을 사용하는 게임이라는 완전히 차별화된 컨셉을 가지고 있었기 때문이죠.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0d1912b7268267effc526794a1fb79ac2f41704b09f6c57cb1a07b1899e40ca4" dmcf-pid="yDmTfw6bIJ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150040682pmgx.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="piXvVD8BD8" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150040682pmgx.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="f7d9666b4745a383598c56aef6c602b998834937c8f5e1e7e832590a4fe2a496" dmcf-pid="Wwsy4rPKwd" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 게임 자체는 화살표에 맞춰서 패널을 밟는 형태였지만, 일단 발로 누른다는 점, 그리고 음악에 맞춰 춤을 테마로 한다는 점에서 완전히 게임의 인식이 달라졌습니다. </p> <p contents-hash="ed237b002ec93c11295d84fc1caf5b28c241311d87521bd1acc21cc89fddd0be" dmcf-pid="YrOW8mQ9De" dmcf-ptype="general">유로댄스 음악을 적극적으로 수록한 사운드 트랙이 맞물려서 많은 이들을 매료시켰고, 처음에는 얌전히 발판을 누르던 사람들이 점점 자신만의 퍼포먼스를 내면서 엄청난 인기를 얻기 시작했습니다. </p> <p contents-hash="a7d22680c5803a13e6e011ced7a4d1986983b00f603a878f4dce824707469984" dmcf-pid="GmIY6sx2wR" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 국내에서도 '펌프'라는 아류작 게임기가 개발되었는데, 이 게임기의 전국적인 인기로 전국 대회가 열리기도 했었죠. 당시에 참 재밌었는데.. 생각납니다 </p> <p contents-hash="4d43f707d2367105f742348f34ee350e7dfed2fea1bed0e0c5f4113633bc603c" dmcf-pid="HsCGPOMVwM" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 휴.. 그러면 <strong>조기자</strong>님, 오늘은 여기까지 할까요? 사실 벨트 스크롤 액션의 시초나 나아가 MMORPG의 시초, VR 게임 등 폭넓게 다뤄보고 싶었습니다만, 이정도로 정리하는 것이 좋을 것 같습니다. 저희가 레트로 게임을 테마로 하기도 하고, 언제 또 한 번 자세하게 소개할 기회가 있을 것 같거든요. </p> <p contents-hash="e701ef4e05d42ff688fdb5dc9f51792e112e42f1a69113559cfda61952fbe3e6" dmcf-pid="XOhHQIRfmx" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong>: 그럴까요? 오늘 저는 반가운 게임들이 많이 나와서 좋았습니다. 다음에 한 번 각 장르 별 시초와 굵직한 게임을 다뤄봐도 좋을 것 같아요. 당장 시뮬레이션 게임도 허족쯔바이만 다뤘지만, 삼국지라거나 혹은 육성 시뮬레이션인 프린세스 메이커 같은 게임들도 다뤄보고 싶거든요. 다음 기회를 기약해보겠습니다.</p> <p contents-hash="c58155c3ad3e14f4e895541335ff8cbdab3b61536294ac4f56c9a70a0a7380d4" dmcf-pid="ZIlXxCe4wQ" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong>: 네에 좋습니다. 다음주는 이제 설이네요. 미리 독자님들게도 인사드릴께요. '새해 복 많이 받으세요'</p> <p contents-hash="d639aecd428a309fc08f488c6dfe91db76d5101e8d6f0735868a6a0ac986698f" dmcf-pid="5CSZMhd8DP" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong> : 흐흐 그럼 여기까지 할께요. 자아~ 이렇게 이번 시간에는 '게임 장르의 시초격 게임들'에 대해 간략히 살펴보았는데요, 혹시나 더 궁금한 점이 있다면 <strong>조기자</strong> (igelau@donga.com)에게 문의주시면 해결해드리겠습니다! </p> <p contents-hash="64a8007c06e5db87ed90972fa1cf1832bb02eaa3c0e1e734d6d84ca8e4c7dff0" dmcf-pid="1hv5RlJ6w6" dmcf-ptype="general"><strong>검떠</strong> 소개 : </p> <figure class="s_img figure_frm origin_fig" contents-hash="b1d1e80fd97da0b05a272a0567012c3bb02256c6a6d1f49d6da99741e7c8ec9f" dmcf-pid="tRJAte0HI8" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="검떠" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150041908ahzh.jpg" data-org-width="222" dmcf-mid="USxoHP5TO4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150041908ahzh.jpg" width="222"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 검떠 </figcaption> </figure> <p contents-hash="f7a854fbcbe3198e9a59ca84156a8715a4ead31c58cb455257de6a43aad40f82" dmcf-pid="FeicFdpXs4" dmcf-ptype="general">패미콤 전문이지만, 다른 레트로 게임기도 못지않게 사랑하는 이 시대의 대표 덕후.</p> <p contents-hash="12a7bbee8110c4108a4acc649e2ba52547868463a58045504898df51775e87c9" dmcf-pid="3dnk3JUZOf" dmcf-ptype="general">웹에이전시 회사 대표이자 '레트로 장터' 운영자로서 '패미콤 올 게임' 컴플리트를 하는 등 레트로 게임 콜렉터로도 유명하다. 재믹스 네오, 재믹스 미니를 만든 네오팀 소속이기도 하다.</p> <p contents-hash="5232c846fb059212ad948dde0a64db657c3481c9ecbec0f414c7f55d9f517668" dmcf-pid="0JLE0iu5EV" dmcf-ptype="general"><strong>조기자</strong> 소개 : </p> <figure class="s_img figure_frm origin_fig" contents-hash="9b5de7eb57d8353e992ff9b809aa5c0e7c3e0f342695ebfee6bfd4d5fc0b8660" dmcf-pid="pioDpn71O2" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="조기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150043118gjua.jpg" data-org-width="218" dmcf-mid="uceN5MFYrf" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/03/gamedonga/20260403150043118gjua.jpg" width="218"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 조기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="9ba127b0e1c12813f0edbca88fb01db48d124f29a27228f8bd475cab7baf798e" dmcf-pid="UngwULztE9" dmcf-ptype="general">먼산을 보고 있다가 정신을 차리고나니 레트로 게임에 빠지게 되었다는 게임기자. MSX부터 시작해 과거 추억을 가진 게임물이라면 닥치는대로 분석하고 관심을 가지며, 레트로 게임의 저변 확대를 위해 레트로 장터나 네오팀 활동 등을 하고 있다. 다양한 레트로 게임 개조를 취미삼아 진행중이며 버추어파이터 쪽에서는 igelau로 알려져있다.</p> <p contents-hash="0feba3e99cfb4c49c86485970bc3febe2300332a07957453e768c4a96aed6196" dmcf-pid="uLaruoqFrK" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 팟캐스트 인수한 오픈AI, IPO 앞두고 이미지 관리? 04-03 다음 "엔비디아로 '200배' 대박 났지만…" 직장인 '뜻밖의 고백' [리멤버 오피스워] 04-03 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.