[게임위드인] 메타버스 줄줄이 좌초…게임만 살아남았다 작성일 04-11 28 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">컴투버스·칼리버스 잇단 부진, 기업형 모델 한계<br>로블록스·마인크래프트 UGC 생태계는 호황</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="xtCZaNUZtx"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7607a85e046de4f3e9f9d70c2633186c62726fc849606c089e9e005a54aca29c" dmcf-pid="yofi30AiXQ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="메타버스 (PG) [박은주 제작] 사진합성·일러스트" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/11/yonhap/20260411110147268mjrb.jpg" data-org-width="1024" dmcf-mid="6L76YGJ61e" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/11/yonhap/20260411110147268mjrb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 메타버스 (PG) [박은주 제작] 사진합성·일러스트 </figcaption> </figure> <p contents-hash="75bc04d798fabd418088c6b9da91a85b797b6f0dc677389dc8d1ffcb96a8e1e8" dmcf-pid="Wg4n0pcn1P" dmcf-ptype="general">(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 코로나19 시기 IT 업계를 뜨겁게 달군 키워드 중 하나는 바로 메타버스(Metaverse)였다.</p> <p contents-hash="11406cd85c9facbcfbad2e3187b7c745861518381af7f3d08ba218d723f81317" dmcf-pid="Ya8LpUkL56" dmcf-ptype="general">3D 가상 공간에서 원격으로 다른 사람을 만나 소통하고 콘텐츠를 만들어 사고팔 수 있다는 이 '생소한 멋진 기술'에 기업과 투자자들은 열광했다.</p> <p contents-hash="6b8eec2c66812c6a43b23408b37d85910d908ea01fc732ac7429fb8dec9dfd88" dmcf-pid="GN6oUuEoZ8" dmcf-ptype="general">정부까지 나서 메타버스 지원을 명시한 '가상융합산업 진흥법'을 만들 정도였다.</p> <p contents-hash="20af2e703f8332729bffad10b6b8765fa65e8d86f056e686ac5c06f35b495553" dmcf-pid="HjPgu7Dgt4" dmcf-ptype="general">하지만 이런 광풍을 내내 의문스러운 표정으로 지켜보던 이들이 있었다.</p> <p contents-hash="150ac17ea1c193d6e8892b09d816ad6183a8274729d66d07d6fd610d11d8f4ee" dmcf-pid="XAQa7zwatf" dmcf-ptype="general">메타버스라는 말이 등장하기 훨씬 전부터 비슷한 가상 공간에서 수백 수천 시간을 보내온 게이머들이었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="98ec5a86f0cb976ce7f6a7051bb1db89ff4f7c7505ab4b3b5a308c72e5613bd4" dmcf-pid="ZLVJF3jJ1V" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="컴투버스의 스페이스(SPAXE) [컴투버스 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/11/yonhap/20260411110147449ylsj.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="PyqQHXnQ1R" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/11/yonhap/20260411110147449ylsj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 컴투버스의 스페이스(SPAXE) [컴투버스 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="21fd5d6b45d82cf8b073907c2bade6476a56b64f211e2df69c2ba7fb4bd8bf9a" dmcf-pid="5ofi30Ai52" dmcf-ptype="general"><strong> 기업 주도 메타버스, 결과는 '빈손'</strong></p> <p contents-hash="4b39887c0660fc928a16f398d08740c350f467fe6a34fdd117bc0db5127b3feb" dmcf-pid="1g4n0pcnZ9" dmcf-ptype="general">대표적인 사례가 국내 게임사 컴투스가 2022년 조인트벤처 설립과 함께 야심 차게 출범한 '컴투버스'였다.</p> <p contents-hash="219a03ea89ce586c9ee30fb9667a3f4261b8b4a88cec8be5d797e511f7025d5a" dmcf-pid="ta8LpUkL5K" dmcf-ptype="general">컴투버스는 플랫폼 출시 전부터 KT, 하나금융그룹, SK네트웍스, 교원그룹, 교보문고, 한미헬스케어 등 각계 기업들과 MOU를 맺으면서 IT, 금융, 교육, 문화, 의료까지 통합하는 거대한 가상 생태계를 만들겠다고 강조했다.</p> <p contents-hash="8b07ebf08c1f3b74437d5c0b31422f7e49763f8bc51b454f3fdcf03937356032" dmcf-pid="FN6oUuEoGb" dmcf-ptype="general">비슷한 시기 롯데그룹도 '칼리버스'라는 메타버스를 출범하고, 유통·마케팅·엔터테인먼트 사업과 연계한 전폭적인 홍보에 나섰다.</p> <p contents-hash="f7d7deb37db10d1fd0c889f2f9be1257c7461af6d5a5d25723f15e609ba82e19" dmcf-pid="3jPgu7DgYB" dmcf-ptype="general">또 일반에 전체 오픈을 하기도 전부터 대체불가토큰(NFT)을 발행하고, 국내외 유명 브랜드와 협약을 맺고 메타버스 내 매장을 내기도 했다.</p> <p contents-hash="a26874ef2bfb235ca1ac01dd7ba3a95221538accbd0b564a183547556227a791" dmcf-pid="0AQa7zwa1q" dmcf-ptype="general">마케팅 문구만 보면 현실 그 이상의 대체현실이자 최첨단 그 자체처럼 보였던 두 메타버스 프로젝트의 오늘날은 어떨까.</p> <p contents-hash="eb717840a9509b969a429e0a111e2b66219a8a2d378b1f9d0f7ccd6b5198990a" dmcf-pid="pcxNzqrNZz" dmcf-ptype="general">컴투버스는 2023년 서비스 개시 두 달 만에 희망퇴직을 받으며 인력 축소에 들어갔다. 그해 말부터는 별다른 업데이트나 외부 행사 유치도 없었고, 결국 2024년 3월 서비스가 잠정 중단됐다.</p> <p contents-hash="bf53720793d6aff4ce703ce87677832b9fba4994713b01bbd42b6f9e4f5d0d16" dmcf-pid="UkMjqBmjt7" dmcf-ptype="general">칼리버스 또한 예상했던 실적이 나오지 않고, 오히려 적자 폭이 매년 늘면서 결국 그룹사 차원에서 사업 전반에 대한 재검토에 들어간 것으로 전해졌다.</p> <p contents-hash="886e9b7d028e4738b1fb67a459e8a51cba1c59b82720dee6ccc8d8ed8f92fd1a" dmcf-pid="uERABbsAtu" dmcf-ptype="general">두 프로젝트는 그나마 실제 출시와 운영까지 이뤄졌을 뿐, 수년간 홍보와 업무협약(MOU) 체결만 하다가 조용히 접힌 메타버스 프로젝트는 훨씬 많다.</p> <p contents-hash="f27f2234ea3fc268da5a4d82fd588655311b53dfc9e74697a06cca3a92806841" dmcf-pid="7DecbKOcXU" dmcf-ptype="general">메타버스를 노리고 '페이스북'에서 사명까지 바꾼 메타는 올해 초 가상현실(VR) 헤드셋 등을 개발하는 리얼리티랩스 조직의 인력을 감축하고, AI 개발과 스마트 안경 등 사업에 집중하기로 했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="dec9d1ec769a00f20fcd8661cc430ba8fe23a49ec97fb776a4a79800ea000910" dmcf-pid="zwdkK9IkHp" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="로블록스 로고와 게임 캐릭터 [로블록스 페이스북 캡처, 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/11/yonhap/20260411110147608brut.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="Q2sGLo3GXM" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/11/yonhap/20260411110147608brut.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 로블록스 로고와 게임 캐릭터 [로블록스 페이스북 캡처, 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="a12e6521f2ba596fc33a5a27c00f0a4c78fd372faa70fd857543c387ff0f9782" dmcf-pid="qrJE92CEY0" dmcf-ptype="general"><strong> 자생적인 이용자 참여 'UGC'로 확장되는 게임 세계</strong></p> <p contents-hash="6b75231de33eb46dc409274483b2760639615829357159986689b9372c7b71cf" dmcf-pid="BmiD2VhDt3" dmcf-ptype="general">하지만 이런 메타버스 버블과 동시에 성장한 플랫폼들이 있다.</p> <p contents-hash="b3cd1f1dae8126d43893c60f3cf9477dac295d23ccaa7ada9813ae1e253b0e9a" dmcf-pid="bsnwVflwZF" dmcf-ptype="general">바로 이용자가 자발적으로 콘텐츠를 만들어 공유하고 즐길 수 있는 '게임'이다.</p> <p contents-hash="221823c26892db95b1677e607f6f89fec7b53997c422d984b65d9dfbba8e9c03" dmcf-pid="KIom48vm5t" dmcf-ptype="general">로블록스와 마인크래프트, 포트나이트 같은 게임이 대표적이다.</p> <p contents-hash="093bfb8a27a35373f85ef55d8d7e467ee411ad8eca4112793414552ec91c0044" dmcf-pid="9Cgs86Ts51" dmcf-ptype="general">이들 게임은 지금도 종종 메타버스라고 언급되지만, 정작 개발자들은 처음부터 금융이나 헬스케어까지 연관된 거창한 가상 세계를 만들 생각이 추호도 없었다. </p> <p contents-hash="9e0d94001a19efe00b35b054ae6c042a0ab384291ee479550bf52cf25438ae55" dmcf-pid="2haO6PyOX5" dmcf-ptype="general">로블록스는 웹 기반 게임 제작 플랫폼에서 시작했고, 마인크래프트도 초기에는 생존과 탐험 요소에 더 큰 비중을 뒀다. 포트나이트도 원판의 장르는 3인칭 슈팅 게임이다.</p> <p contents-hash="9dd8a05dab11d1760072e895ba2dccf9cf87c2e974793fa9e188d95c5a3dca8b" dmcf-pid="VlNIPQWIGZ" dmcf-ptype="general">하지만 이용자들이 자발적으로 모여 게임 속에서 UGC(사용자 제작 콘텐츠)를 만들고 놀며 다양한 상호작용을 하기 시작했고, 개발사 측에서도 가능성을 눈여겨보고 노선을 전환했다.</p> <p contents-hash="98e6013710caa29298486b793f6eab90fad7481c87e535ea188b63b1613990ee" dmcf-pid="fSjCQxYCHX" dmcf-ptype="general">로블록스는 지난해 전 세계에서 66억 달러(약 9조원)에 달하는 매출을 내며 성장세를 이어가고 있다.</p> <p contents-hash="9c5c8314a4b251071f4095ec0836822c9966be6d1a4a36d652ff499197e65bfa" dmcf-pid="4vAhxMGhXH" dmcf-ptype="general">지난해 하순부터는 국내 PC방 점유율 차트 톱 10 안에 들면서 현재까지도 7∼10위권을 오르내리고 있다.</p> <p contents-hash="d9d4206e021db26c7b1ce3441b9fe81535182dc2bd1cdec75cc3b633f3b8e6a3" dmcf-pid="8TclMRHlHG" dmcf-ptype="general">자체적인 커뮤니티를 형성할 뿐만 아니라 수익까지 내는 UGC 가능성을 눈여겨본 국내 게임사들도 뒤늦게 UGC 기반 게임에 뛰어들고 있다.</p> <p contents-hash="bdefc74cb121232912dece537dec3eee901b2fdb2544008edd865fc6cf2c91a5" dmcf-pid="6ykSReXSZY" dmcf-ptype="general">처음부터 메타버스를 외치며 등장한 플랫폼들의 연이은 실패 원인 중 하나는, 게임의 잠재력과 가치를 과소평가한 데 있다고 볼 수 있겠다.</p> <p contents-hash="c3b8c424277cf3ed49bf1b9381208940b9814c4c2d4770514445eecf1079bf1e" dmcf-pid="PWEvedZvGW" dmcf-ptype="general">jujuk@yna.co.kr</p> <p contents-hash="1971b5dc93d027e19e130812b2bd27567518c320067f63e6fdcc2989d5cf4377" dmcf-pid="xGwyJi1ytT" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 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