'리니지 클래식·아이온2' 쌍끌이…엔씨 1분기 '어닝 서프라이즈' 기대감 작성일 04-15 43 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">PC MMORPG 시장 석권한 엔씨…연간 매출 2.5조 달성 예고</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="px4bcOfzdL"> <p contents-hash="d7785b93126997bdfba2286f411d0b54fead5618cadfad7ebc39a2a0711a58d5" dmcf-pid="UM8KkI4qRn" dmcf-ptype="general">[아이뉴스24 문영수 기자] '리니지 클래식', '아이온2'의 흥행에 힘입어 엔씨가 올해 1분기 실적이 큰폭으로 상승할 것이라는 기대감이 커지고 있다. 시장 전망치를 상회하는 '어닝 서프라이즈'를 달성할 것이라는 전망도 나온다.</p> <p contents-hash="6dfa41e6778cbf87ef060c56b38f332de46fef543ff1d94e54d6751e8d8e8038" dmcf-pid="uR69EC8Bni" dmcf-ptype="general">15일 게임업계에 따르면 엔씨(대표 김택진, 박병무)가 지난 2월 한국과 대만에 서비스를 시작한 리니지 클래식이 장기 흥행을 이어가고 있다. 국내 PC방 정보 사이트 게임트릭스에 따르면 리니지 클래식은 PC방 점유율 19.75%로 '리그 오브 레전드'에 이은 확고한 2위를 굳힌 모습이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8d33b60012a7a6e691189def4f544b0bd568ed9a2412e74b3bada38d9bc6321c" dmcf-pid="7uFHQntWRJ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="엔씨 판교 R&D센터. [사진=엔씨]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/15/inews24/20260415101102387xfoh.jpg" data-org-width="580" dmcf-mid="073XxLFYRo" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/15/inews24/20260415101102387xfoh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 엔씨 판교 R&D센터. [사진=엔씨] </figcaption> </figure> <p contents-hash="087abf99358ca69b5e2da38d08c97edbe80016d035553d01deab6ab3d19f7982" dmcf-pid="z73XxLFYMd" dmcf-ptype="general">리니지 클래식은 엔씨가 1998년부터 서비스 중인 PC MMORPG '리니지'의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임이다. △군주, 기사, 요정, 마법사 등 4종의 클래스 △말하는 섬, 용의 계곡, 기란 지역 등이 오픈된 초기 버전의 콘텐츠 △리니지 IP 이용자에게 익숙한 인터페이스 등이 특징이다.</p> <p contents-hash="190901ac73a368506ee4a836c4a5524ade8c1fecd6e8e1ad0ffe7d6b6258e8d2" dmcf-pid="qz0ZMo3Gee" dmcf-ptype="general">아이온2 역시 점유율 2.58% 점유율로 PC방 종합 순위 8위를 기록하며 리니지 클래식에 이은 RPG 장르 2위를 수성하고 있다. 아이온2는 4월 초 시즌3 대규모 업데이트를 진행하며 게임성 개선 및 확장을 이끌었다.</p> <p contents-hash="20182c34a6ebb38c7b2e26e7e1796bad33b91e6b1b94758d6a6dbdcb0b1e1019" dmcf-pid="Bqp5Rg0HRR" dmcf-ptype="general">리니지 클래식과 아이온2의 쌍끌이 흥행으로 엔씨의 1분기 실적이 껑충 뛰어오를 예정이다. 증권가는 1분기 매출 5177억원, 영업이익 933억원을 달성할 것으로 예측했다. 전년 동기 대비 각각 43%, 1694% 급등한 수치다.</p> <p contents-hash="69921d75e7c323b7facbbc7fb4890ef85696f66425f31584de1d83e1a4f8cef2" dmcf-pid="bBU1eapXJM" dmcf-ptype="general">시장 전망치를 상회하는 어닝 서프라이즈를 달성할 것이란 전망도 나왔다. 최승호 DS증권 연구원은 "1분기 실적은 매출액 5413억원, 영업이익 1057억원으로 컨센서스를 소폭 상회할 것으로 예상한다"며 " 기존작 1.5조에 아이온2 6000억, 캐주얼 게임 4000억으로 연간 가이던스 2.5조 달성이 가능할 것"이라고 내다봤다.</p> <p contents-hash="05d7372aca491292d2f028f396922dbea6428d43acae2b5397c7d20ec8002f93" dmcf-pid="KbutdNUZMx" dmcf-ptype="general">아이온2에 대해서는 "시즌3 패치를 통해 다시 반등하며 장기 흥행 추세를 그리고 있어 긍정적"이라며 "아이온2 글로벌은 엔씨가 직접 퍼블리싱한다는 점에서 차별될 수 있다. 지난 1년간 축적된 라이브 콘텐츠와 30년의 MMO 라이브 서비스 경험을 살려 경쟁작들과 달리 비교적 롱런할 가능성도 충분하다고 분석한다"고 했다.</p> <p contents-hash="ebf7db24222d10a4240244a958c33f5de9950e306d0bef3430778506ef1da1ed" dmcf-pid="9K7FJju5MQ" dmcf-ptype="general">김지현 신영증권 연구원은 "엔씨의 1분기 매출과 영업이익은 5474억원, 영업이익 836억원으로 영업이익률은 전년 동기 대비 15%p 증가할 것으로 전망한다"며 "리니지 클래식은 출시 3주 누적 매출 500억원을 돌파했다. 기존 리니지와의 자기 잠식은 불가피한 상황이나 이를 감안하더라도 두 리니지의 매출 총량은 전분기 대비 148% 성장한 622억원 수준으로 전망한다"고 분석했다.</p> <p contents-hash="56390b112edda43663be88dd2599ad165e605741ce30e3bab11de557326aa90e" dmcf-pid="29z3iA71MP" dmcf-ptype="general">한편 엔씨는 임직원 4708명에게 총 192억원 규모의 자기주식을 지급하기로 결정했다고 이날 공시했다. 1인당 평균 400만원 상당의 자사주가 지급되는 셈이다.</p> <address contents-hash="7319aa079cc3a2a4d78e3b554a4018fc21367585fa56ce8fd9af922e3a82692c" dmcf-pid="V2q0nczti6" dmcf-ptype="general">/문영수 기자<a href="mailto:mj@inews24.com" target="_blank">(mj@inews24.com)</a> </address> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 아이뉴스24. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 네이버, 달러·유로 채권 동시 발행…글로벌 자금 1.6조원 조달 04-15 다음 가죽에 레이저 쐈더니...‘에너지 장치’로 변신 04-15 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.