"글로벌 유저 잡아야 흥행"… LA서 신작 보따리 푼 K게임 작성일 06-09 14 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">서머 게임 페스트 2026 대거 출격<br>시프트업 '스텔라 블레이드' 후속작<br>엔씨 '길드워3' 등 잇따라 공개나서<br>"해외에서 존재감 확보해야 경쟁력"<br>넷마블은 내달 애니메 엑스포 참가</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="2Dg9BFFYjz"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4bbde248526132e230c8455a63c04c193490bdf2e38edb9443f458d0f0118539" dmcf-pid="Vwa2b33Gj7" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'스텔라 블레이드: 블러드 레인' 시프트업 제공" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/09/fnnewsi/20260609183853745lyur.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="bW2HWOOckb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/09/fnnewsi/20260609183853745lyur.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '스텔라 블레이드: 블러드 레인' 시프트업 제공 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="43061278238d0b30b1680c2f581597f542665cf36f1cbc5e4da7e89a98566c36" dmcf-pid="frNVK00Hju" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'길드워 3' 엔씨 제공" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/09/fnnewsi/20260609183853996mdjj.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="Kh9GyssAcB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/09/fnnewsi/20260609183853996mdjj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '길드워 3' 엔씨 제공 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d6b58b8b64ffb89a28c8b8e0b3281c8d75a0ce50dbbcde7afb6c4844b181baea" dmcf-pid="4cnB755TjU" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'크로스 파이어' 스마일게이트 제공" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/09/fnnewsi/20260609183854166qbfu.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="9ZvgnPPKoq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/09/fnnewsi/20260609183854166qbfu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '크로스 파이어' 스마일게이트 제공 </figcaption> </figure> <div contents-hash="eb6e8015491188e7dbed1b18d2fc3cc4f8e4926f7304a50a32a4269dbec1f6a3" dmcf-pid="8kLbz11yAp" dmcf-ptype="general"> 미국 로스앤젤레스(LA)에 K게임이 집결했다. 최근 열린 글로벌 게임쇼 '서머 게임 페스트(SGF) 2026'에 시프트업과 엔씨소프트, 스마일게이트 등이 나란히 참가해 차기 기대작을 공개한 데 이어 넷마블도 다음달 LA에서 열리는 '애니메 엑스포 2026'를 통해 신작 공개에 나선다. </div> <p contents-hash="a11f68da7a2b0ae8125c9a78e3f05de3a00b25b90a164efe37f44705a5f2450c" dmcf-pid="6EoKqttWo0" dmcf-ptype="general">■시프트업 스텔라 블레이드 후속작 첫선 </p> <p contents-hash="7fd3ab5b4aad851185062dd063ee564f2aa7e3b8007dc79b587e62e6ea350951" dmcf-pid="PDg9BFFYA3" dmcf-ptype="general">9일 업계에 따르면 지난 5~8일(현지시간) 나흘 일정으로 진행된 올해 SGF에는 시프트업과 엔씨소프트, 스마일게이트 등 국내 주요 게임사들이 차세대 핵심 타이틀을 잇달아 출품해 시선을 끌었다. 모바일 중심이던 국내 게임업계가 최근 콘솔·PC 기반 대형 프로젝트 비중을 확대하면서 글로벌 이용자와 미디어가 집중되는 해외 게임쇼를 신작 공개의 최우선 무대로 활용하는 모습이다. </p> <p contents-hash="0ce84a6558632674a2162cbd71fde1dbbd1dac58939df40b2d3b387d89bc96f1" dmcf-pid="Qwa2b33GaF" dmcf-ptype="general">시프트업은 이번 행사에서 '스텔라 블레이드' 후속작인 '스텔라 블레이드: 블러드 레인'을 처음 공개했다. 전작의 글로벌 흥행 이후 처음 선보인 신규 프로젝트로, 차세대 콘솔 시장에서 자체 지식재산권(IP) 경쟁력을 확대할 핵심 작품으로 꼽힌다. 특히 이번 작품은 시프트업이 직접 퍼블리싱을 맡을 예정이어서 글로벌 사업 역량을 시험하는 무대가 될 전망이다. </p> <p contents-hash="7db0e9b78f81740f243344b642176159854638f898381cfb5ed5df42d006516f" dmcf-pid="xrNVK00Hkt" dmcf-ptype="general">■엔씨, 차기작 '길드워 3' 첫 발표 </p> <p contents-hash="ca33711b3d8ca818e997aa88ddf7df238c4ad51866c8721633275a7d0a3c0275" dmcf-pid="yb0ImNNdo1" dmcf-ptype="general">엔씨도 SGF를 통해 글로벌 시장 공략에 시동을 걸었다. 오는 9월 글로벌 출시를 앞둔 MMORPG '아이온 2' 신규 영상을 공개한 데 이어 북미 자회사 아레나넷은 차기작 '길드워 3'를 처음 발표했다. '길드워3'는 2012년 '길드워2' 이후 처음 선보이는 정식 후속작으로, 시리즈 최초로 플레이스테이션5 플랫폼 출시를 예고했다. 스마일게이트 역시 대표 IP인 '크로스파이어'를 앞세워 콘솔 시장 공략에 나섰다. 이번에 공개된 작품은 스마일게이트가 투자한 북미 개발사 댓츠노문이 개발 중인 AAA급 액션 어드벤처 게임이다. </p> <p contents-hash="10c5e99a574a77129ede67e335cc27fc0f5fb9ba23d5684c2bd98abd274c954f" dmcf-pid="WKpCsjjJk5" dmcf-ptype="general">LA를 중심으로 한 글로벌 콘텐츠 무대 공략은 다음달에도 이어진다. 넷마블은 오는 7월 열리는 '애니메 엑스포 2026'에서 신작 '나 혼자만 레벨업: 카르마'를 공개할 예정이다. 세계 최대 애니메이션 행사 가운데 하나인 애니메 엑스포는 북미 서브컬처 이용자들이 대거 모이는 행사로, 게임과 애니메이션 IP 간 시너지 효과를 극대화할 수 있는 무대로 꼽힌다. </p> <p contents-hash="43411e39d9a11d3dba6910c472056c5d68a48dcda935f1c409eb8752c8ec110a" dmcf-pid="Y9UhOAAiaZ" dmcf-ptype="general">업계에서는 최근 국내 게임사들의 해외 게임쇼 참가 확대를 단순한 마케팅 활동 이상의 변화로 해석한다. 과거 국내 시장 흥행 이후 해외 진출을 추진하던 방식에서 벗어나 개발 단계부터 글로벌 동시 출시를 전제로 프로젝트를 설계하는 사례가 늘고 있기 때문이다. </p> <p contents-hash="44d49feb0d4d8d29c0ed081b443e21b490a67a74317c266763cfb03d82baec6d" dmcf-pid="G2ulIccnNX" dmcf-ptype="general">업계 관계자는 "과거에는 국내 흥행 이후 해외 시장에 진출하는 구조였다면 지금은 개발 초기부터 글로벌 이용자를 전제로 게임을 설계하는 경우가 많다"며 "특히 콘솔·PC 기반 대형 프로젝트가 늘면서 글로벌 행사에서 먼저 존재감을 확보하는 것이 초기 흥행을 좌우할 수 있다"고 말했다. </p> <p contents-hash="8022615dadefaaae460123ee9422cfd85705eb1f41bc72172b270289f9fe195e" dmcf-pid="HV7SCkkLNH" dmcf-ptype="general">yjjoe@fnnews.com 조윤주 기자</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 파이낸셜뉴스. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 경륜경정 2025년 수익금 547억 사회 환원 06-09 다음 재산 1조 5200억, 돈밖에 없다더니…탕진하고 이제 와서 남 탓→메이웨더 측근, '2660억' 사기 소송에 화났다 "제정신 아냐, 모든 증거 남아 있어" 06-09 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.