"잘가, 다오·배찌"…넥슨 '크레이지아케이드' 역사 속으로 작성일 06-11 16 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">넥슨, 8월 13일 크레이지아케이드 서비스 종료<br>"서버만 유지해달라" 이용자 게시판 아쉬움 쇄도<br>2001년 출시 후 PC방 세대 대표 '국민 캐주얼 게임'<br>카트·버파 이어 크레이지파크 IP 축소 수순</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="4g7oGbb0Ep"> <p contents-hash="0712d91bb3aa2f4ba6b915d7a890e17eef2caa837eb5f030653f571a9611580a" dmcf-pid="8azgHKKpI0" dmcf-ptype="general"> [이데일리 안유리 기자] 25년간 이용자들과 함께했던 넥슨의 대표 온라인 게임 ‘크레이지아케이드’가 역사 속으로 사라진다. 2000년대 PC방 문화를 상징했던 IP(지식재산권)였던 만큼, 서비스 종료 소식이 알려지자 이용자와 게임 업계에서는 아쉬움을 감추지 못하고 있다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="86b5a726872f79157c5f88daa3b3a16c5570d2944dbcfd188569c99e66126d47" dmcf-pid="6OPs7RRfm3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/11/Edaily/20260611165650968tkmq.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="VhK1RwwaEu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/11/Edaily/20260611165650968tkmq.jpg" width="658"></p> </figure> <div contents-hash="3b37b31bff1d52fb38a80effdecd2e335f2046d4bf6aac43af614fb9d122c0f9" dmcf-pid="PIQOzee4rF" dmcf-ptype="general"> 넥슨 크레이지아케이드 운영진은 11일 오후 공지를 통해 크레이지아케이드 서비스를 오는 8월 13일 오전 9시 종료한다고 밝혔다. 이날 점검 이후 게임 내 유료 상품 판매와 주요 이벤트 운영도 중단된다. </div> <p contents-hash="6e5e3db55ce459faccf260f0252ec597f9f788db336bb63a6084756a137a1d89" dmcf-pid="QCxIqdd8It" dmcf-ptype="general">넥슨측은 공지글을 통해 “크레이지아케이드에 많은 관심과 사랑을 보내주신 크아 가족 여러분께 깊은 감사의 인사를 드린다”며 “2026년 8월 13일을 마지막으로 서비스를 종료하게 됐다”고 밝혔다.</p> <p contents-hash="4b5385ac1305c5f587b851a1ec6d0055ce33240fa7d194df698044fa9dd8d45f" dmcf-pid="xhMCBJJ6w1" dmcf-ptype="general">서비스 종료 전까지는 이용자들을 위한 마지막 이벤트가 진행된다. 경험치와 루찌 획득량을 10배로 높이고 각종 캐릭터와 아이템을 무료로 지급한다. 유료 아이템 구매자를 대상으로 한 환불 절차도 마련된다.</p> <p contents-hash="c2c2aa70d6cddcae14387b1bbc0290c386a3fda5752844e56940275dfeb0dc0f" dmcf-pid="y4WfwXXSs5" dmcf-ptype="general">서비스 종료 소식이 알려지자 이용자와 게임 업계에서는 충격과 아쉬움을 감추지 못하고 있다. </p> <p contents-hash="73c3d7bf717f06e4c3ad5944625cd425775510d0bc9ad30348627d3e41f2ea56" dmcf-pid="W8Y4rZZvsZ" dmcf-ptype="general">크레이지아케이드 이용자 게시판에는 “업데이트 안해도 좋으니 서버만 유지해달라”, “제발 서비스 중단하지 말아달라”는 이용자 청원 글이 이어지고 있다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="110bad92fa1c01a78d2ef78ee0523cdb35ef76a485c320e11722e786d8f52919" dmcf-pid="Y6G8m55TsX" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/11/Edaily/20260611165652219zbgw.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="fFH6s11ymU" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/11/Edaily/20260611165652219zbgw.jpg" width="658"></p> </figure> <div contents-hash="1128aa8815fb1f653d83d12fe7835e216a109ad545cbfbbb574bd517d3563590" dmcf-pid="GPH6s11yEH" dmcf-ptype="general"> 크레이지아케이드는 2000년대 국내 온라인 게임 시장의 태동을 알린 상징성 있는 게임이다. </div> <p contents-hash="8ebe1c60d69eacb5c6e56e444e466787e199c5380f8082ea51b20a66a824ab19" dmcf-pid="HVT2EGGhIG" dmcf-ptype="general">2001년 서비스를 시작한 크레이지아케이드는 물풍선을 활용한 대전 방식과 캐릭터 ‘다오’, ‘배찌’ 등을 앞세워 큰 인기를 끌었다. 당시 PC방과 가정용 PC에서 폭넓게 즐겨지며 ‘국민 캐주얼 게임’으로 불리며, 당대 온라인 게임 문화를 상징하며 넥슨의 전성기를 이끌었다.</p> <p contents-hash="8a42bfced08bc28ad30e7cfb12f56246b43f6a7c9e0a6461fde23c2b009e9251" dmcf-pid="XfyVDHHlmY" dmcf-ptype="general">업계 일각에서는 IP의 상징성과 별개로, 넥슨의 선택과 집중 기조에 따른 예정된 수순이라는 평가도 나온다. </p> <p contents-hash="51435e91aaa77dfb92b9bab84e5557f5e330d9ed8255db2ba33aa47dc4c5fde0" dmcf-pid="Z4WfwXXSsW" dmcf-ptype="general">최근 몇년 간 ‘크레이지파크’ IP(지식재산권)는 넥슨의 ‘선택과 집중’ 전략 속에 사업 축소 흐름을 보이고 있다. 한때 PC방 시대를 대표하던 핵심 IP였지만, 현재는 넥슨 포트폴리오 내 비중이 점차 줄어드는 모습이다.</p> <p contents-hash="348b759b435aae2660810818e8dfa4fb7a60fe66442a13c14d9349ea09c5ad1c" dmcf-pid="58Y4rZZvDy" dmcf-ptype="general">원조 ‘카트라이더’가 2023년 3월 서비스를 종료한 데 이어, ‘카트라이더: 드리프트’는 2025년 10월 서비스 종료했다. 오는 6월 24일 ‘버블파이터’ 역시 서비스를 종료한다. </p> <p contents-hash="f5fb73bd9f576dde5b02fe1564888ed05be74e97b154b4d4cf0e7bbc6dbc5f99" dmcf-pid="16G8m55TmT" dmcf-ptype="general">넥슨 측은 공지를 통해 “갑작스러운 소식으로 큰 아쉬움을 드리게 되어 진심으로 죄송한 마음”이라면서 “그동안 함께해 주신 크아 가족 여러분들께 다시 한번 진심으로 감사드리며, 오랜 시간 동안 함께했던 기억들이 좋은 추억으로 남기를 바란다”고 밝혔다.</p> <p contents-hash="55ca7a8ce63d2110157be8aa7f0231714289a99dbd787ac9fa00523ad0cf65db" dmcf-pid="tPH6s11yrv" dmcf-ptype="general">안유리 (inglass@edaily.co.kr) </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 이데일리. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 “AI 드론이 스스로 적군 공격” ‘킬러 로봇’ 현실화 논란 06-11 다음 UNIST, '꿈의 태양전지' 대량생산 가능케 하는 코팅 물질 개발 06-11 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.