문체부, 게임 AX 지원사업 기준 완화 검토…수혜 기업 확대 나서 작성일 07-15 20 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">최대 50인 제한에 서류 탈락 사례도…"올해 사업 내 기준 완화 검토 여지"</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="877xdRQ9oz"> <p contents-hash="4387b76b0acbf44685bfeac1c72468e85baf96bee682c31f6935db2bab1136cb" dmcf-pid="6zzMJex2N7" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=진성우 기자)문화체육관광부(이하 문체부)가 '게임제작환경 AX(AI 전환) 지원사업'의 참여 신청 기준을 완화하는 방안을 검토한다.</p> <p contents-hash="778254cb7eb851915f6fc1a427088e74c8074cc66a1324ac7095a0d89abe2835" dmcf-pid="PqqRidMVau" dmcf-ptype="general">해당 사업은 '최대 50인 이하'라는 기준에 가로막혀 지원받지 못한 중소 게임사도 있는 것으로 확인됐다.</p> <p contents-hash="4917880a37a3dc31ca6dddc89975d8c9e58162f4107c61f68c0bded162f56015" dmcf-pid="QBBenJRfNU" dmcf-ptype="general">문체부는 <span>제도적인 사각지대를 해소하고 수혜 대상을 넓혀, 국내 게임사의 개발 환경을 전폭적으로 지원하겠다는 방침이다.</span></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b09ef9c135df998c27e8342fe0a631d5d42d6c6f2f922ad83bc95f3e806e4cfe" dmcf-pid="xbbdLie4gp" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="문화체육관광부. 사진=지디넷코리아" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/15/ZDNetKorea/20260715161153650xpbo.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="fHahTSCEjB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/15/ZDNetKorea/20260715161153650xpbo.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 문화체육관광부. 사진=지디넷코리아 </figcaption> </figure> <p contents-hash="7e25bdf8fb108c566c9ed0b3608d1906402404f9363c04af858b4500aef02bb5" dmcf-pid="yrrH1ZGhN0" dmcf-ptype="general">15일 게임업계에 따르면 <span>'게임제작환경 AX 지원사업'은 최근 2차 공고</span><span> 모집을 마쳤다. </span>그 결과, 1~2인 소규모 구간에는 수요가 몰린 반면<span> 3인 이상 50인 이하 구간은 모집 정원을 채우지 못한 것으로 나타났다.</span></p> <p contents-hash="a960e62a137d7752e8ea574b7960c009f27887ddf53312f67eee4aee8e6b066b" dmcf-pid="WmmXt5Hlc3" dmcf-ptype="general">이번 사업은 1인 창작자, 국내 중소 게임개발사 등의 게임 제작 환경에 인공지능(AI) 기술 도입을 지원하고자 올해 처음 추진된 정부 지원 정책이다. <span>총 500개 기업을 대상으로 게임 개발에 사용되는 AI 솔루션 비용(구독료)을 최대 100% 지원하며, 사업기간은 오는 11월30일까지다.</span></p> <p contents-hash="416d9d6fa2baff715a18fa5ca73156c63c22f501d8d3c91f5b066253c0e7da34" dmcf-pid="YssZF1XSoF" dmcf-ptype="general">업계 일각에서는 2차 공고까지 모집 정원을 채우지 못한 것에 대해 우려하고 있다. 사업 집행률이 저조할 시 내년도 예산 삭감으로 이어질 수 있고, 이는 곧 지원사업의 축소를 의미하기 때문이다.</p> <p contents-hash="f7ca91ffc0373e8fa419476a7942b324b1fca461a8710b23d2f7c24dd805f312" dmcf-pid="GOO53tZvjt" dmcf-ptype="general">이번 사업에 편성된 예산은 총 70억원이다. 2차 선정 마감 기준 현재 남은 잔여 예산은 24억 8000만원으로, 약 35% 수준이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d00b8e630db5d44622113d575ae3033b43362a3dba0773c4ee150cf01701cea8" dmcf-pid="HII10F5TA1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'게임제작환경 AX 지원사업' 모집현황. 상세 수치는 향후 협약 취소 및 참여 포기 등에 따라 변동될 수 있다. 그래프=지디넷코리아" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/15/ZDNetKorea/20260715161154944licg.png" data-org-width="639" dmcf-mid="4xnshImjaq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/15/ZDNetKorea/20260715161154944licg.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '게임제작환경 AX 지원사업' 모집현황. 상세 수치는 향후 협약 취소 및 참여 포기 등에 따라 변동될 수 있다. 그래프=지디넷코리아 </figcaption> </figure> <p contents-hash="33d33c5bb746d82e9b6984d70cd01d77463014f9f0df9e43b0d39ec94f55f9ae" dmcf-pid="XCCtp31yk5" dmcf-ptype="general">지원 기준에 대한 지적도 나온다. 현행 가이드라인에 따르면 지원 구간을 인원으로 분류하고 있어, 50인 이상의 기업은 서류 심사조차 통과하지 못하고 탈락하는 사례가 발생한 것으로 전해졌다.</p> <p contents-hash="8d5425dd6c633f0395bdef348c5eaeaf8aee04db60be68bd189b07266767c0b8" dmcf-pid="Zpp6MQ8BgZ" dmcf-ptype="general">이에 대해 문체부는 소규모 개발팀에 대한 지원이 어느 정도 이뤄진 만큼 참여 기준을 완화할 여지가 충분하다고 판단했다. 나아가 올해 진행 중인 사업 내에서 기준을 변경해 수혜 대상을 확대하는 방안까지 적극 검토할 계획이다.</p> <p contents-hash="62bcc95b77b7dfa98dc63196a937e192d5224f2ee9bbe912ad84ecf620bc0f23" dmcf-pid="5UUPRx6bkX" dmcf-ptype="general">아울러 문체부와 한국콘텐츠진흥원을 비롯해 지원사업 운영을 주관·수행하는 한국모바일게임협회, 한국게임개발자협회, 한국인공지능게임협회 등은 다음 주 중 운영회의를 진행한다. 이들은 이번 회의에서 '게임제작환경 AX 지원사업'에 대해 긴밀히 논의할 예정이다.</p> <p contents-hash="e00eb94a6dbb02e15bdf782dc7847830256660658ccf463ecb90f8e31126b94f" dmcf-pid="1uuQeMPKaH" dmcf-ptype="general">문체부 관계자는 "기본법상 중소기업에 해당하지만 단순 인원 초과로 지원을 받지 못했다면, 그 부분을 구제하고 지원 기준을 완화할 여지가 있다"며 "더 많은 게임 기업들이 수혜를 받을 수 있도록 기준 완화를 포함해 다각도로 검토할 계획"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="05b660f4487f4252093cbb5c81ec602151eebcd1b98345ead314baeeb41f4be4" dmcf-pid="t77xdRQ9jG" dmcf-ptype="general">진성우 기자(jinterview@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 [현장] 탐지부터 기만차단·실시간 결심까지…"일상과 다른 전장, 범용 AI론 한계" 07-15 다음 AI 전담 부서 신설한 호주…전력·물 사용부터 저작권까지 통합 관리 07-15 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.