[게임 업데이트] 스톤에이지 키우기-블레이드 & 소울 레볼루션-TL 작성일 07-28 29 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="fZKexRx2vs"> <p contents-hash="7c0814c4cae966c823b94865e4c6b9e6e1e1ed5b31c9651008cdc0e189a29077" dmcf-pid="459dMeMVTm" dmcf-ptype="general">넷마블은 모바일 방치형 RPG ‘스톤에이지 키우기’에 신규 콘텐츠 ‘부족전’을 추가하고 MMORPG ‘블레이드 & 소울 레볼루션’에 ‘랭킹 던전 시즌업’ 업데이트를 실시했다. 엔씨는 MMORPG ‘쓰론 앤 리버티(TL)’에 신규 영지 ‘닉스’의 새로운 아크 보스 ‘라무스’를 공개했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f2a6cf646df5c49e2118863f3ec86c72694aa8b69ff2817ed7f1ab77f6da4566" dmcf-pid="812JRdRfSr" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넷마블 제공." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/28/552787-G8RRw8K/20260728163006991iwxc.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="zDVieJe4WT" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/28/552787-G8RRw8K/20260728163006991iwxc.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넷마블 제공. </figcaption> </figure> <p contents-hash="746154f784ea5e2e79fd6600bbb848faa9a82039a6b903e998da0c4898e111f7" dmcf-pid="6UPaLgLxWw" dmcf-ptype="general"> 부족전은 최강의 부족을 가리는 경쟁 콘텐츠다. 부족별로 3개 라인을 놓고 격돌해 2개 라인을 먼저 선점한 부족이 승리하는 방식이다. 각 라인별 배치를 전략적으로 조정할 수 있으며, 특정 속성에 버프를 부여하는 ‘날씨’ 시스템이 전투의 변수로 작용한다. </p> <p contents-hash="42623dc2beb304f42bbcb7ce4b29405bfe5eacc3986db420c9438076fa421955" dmcf-pid="PuQNoaoMhD" dmcf-ptype="general">부족전 시즌 보상으로는 △블루젬 △무기 룰렛 티켓 △탑승펫 룰렛 티켓 등을 얻는 ‘승전 상자’와 ‘승전석’이 제공된다. 이용자는 승전석을 모아 상점에서 ‘라고고 대박 상자’, ‘장비 각인 주문서’ 등으로 교환할 수 있다. </p> <p contents-hash="e05a6cd2cc9b0ebb3b04622d231e1fb4877c77e6a100fd11ed12854238f80d01" dmcf-pid="Q7xjgNgRhE" dmcf-ptype="general">이와 함께 신규 펫 ‘화이트링’이 추가됐다. 땅속성 원거리형 펫인 화이트링은 적에게 ‘쿨타임 감소 효과 적용 불가’ 디버프를 부여해 전투의 변수를 만들어내는 것이 특징이다. 화이트링은 공통 스케줄이 적용된 서버에 먼저 추가되며 이후 오픈되는 신규 서버에도 순차 업데이트될 예정이다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4f347d4a63d24a3e89fabc8878fb003429d1940a6ecd7534c32de2ccfa8ca635" dmcf-pid="xzMAajaeCk" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넷마블 제공." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/28/552787-G8RRw8K/20260728163008304aaio.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="BDcSClCEhS" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/28/552787-G8RRw8K/20260728163008304aaio.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넷마블 제공. </figcaption> </figure> <p contents-hash="265c1e6fdc9ea9ecdab426048b1bc2c30777b348320259fac3c9202ebe3de52a" dmcf-pid="yEWU3p3Ghc" dmcf-ptype="general"> 이번 업데이트로 ‘랭킹 던전’이 기존 2인 협동에서 1인 던전 형태로 개편됐다. 이번 변화로 순위를 겨루는 랭킹 던전 본연의 재미가 한층 강화됐으며, 개인의 공략 역량도 명확하게 확인하도록 했다. 랭킹 던전 보스는 새로운 패턴과 기믹으로 재구성됐다. 단순히 전투력을 겨루는 것이 아닌, 다양한 공략 방식과 패턴 대응을 통해 더욱 빠른 기록에 도전하는 재미를 제공한다. </p> <p contents-hash="4376e95bf34c982dd87fd2345766b92d57cc598d26ed8b0b53ec729f815b79ee" dmcf-pid="WDYu0U0HSA" dmcf-ptype="general">기존 세력 대립 구조로 치러지던 ‘문파 총력전’은 문파별 최대 전투력 기준의 대결 방식으로 리뉴얼했다. 이제는 순수하게 문파의 전력과 전략을 중심으로 경쟁해, 승리의 성취감과 협동의 재미를 느낄 수 있다. </p> <p contents-hash="24f19854cd46d3e50d04660d3b5a963d5d1282302b61a6fea3acd818df4c0eaf" dmcf-pid="YwG7pupXWj" dmcf-ptype="general">새로운 수호신령 4종도 추가됐다. 세팅에 따라 효율을 극대화하도록 설계됐으며, 각 역할에 맞는 수호신령을 활용하면 더욱 다채로운 조합으로 플레이할 수 있다. </p> <p contents-hash="5219b7c82e0d633e7c7c458bc8b1bb315cb5cc3e8ed6c2014ec8dc4a8f7d5b3d" dmcf-pid="GrHzU7UZyN" dmcf-ptype="general">아울러, 직업 변경 이후 무공패 제련 과정에서 겪는 불편을 개선하기 위해 ‘고급 직업 변경권’이 추가됐다. 이를 활용하면 직업 변경 시 무공 옵션을 원하는 최고 등급으로 확정해 선택하는 ‘선택 제련’이 함께 제공된다. 선택 재련은 최대 16회 제공되며, 직업 변경 후 새로운 무공 세팅을 준비하는 데 드는 부담을 줄였다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="22ea2591d6d4e712dde5affc5c258ff4d21cd5dcf096fccafb421c9197154ca3" dmcf-pid="HmXquzu5Sa" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="엔씨 제공." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/28/552787-G8RRw8K/20260728163009564mawu.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="VuQNoaoMlO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/28/552787-G8RRw8K/20260728163009564mawu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 엔씨 제공. </figcaption> </figure> <p contents-hash="0762db91ff6349407db791a1d2f8942a233639079ddff56d1c74b8659141b7d3" dmcf-pid="XVLmDrDgWg" dmcf-ptype="general"> 이용자는 28일부터 라무스에 도전할 수 있다. 라무스는 TL에서 처음 선보이는 탑승형 아크 보스로, 인간형 ‘라무스’와 용 ‘아티라트’가 함께 등장해 전투를 펼치는 것이 특징이다. </p> <p contents-hash="bbbad7caca86ce38513a5af6039222377dacf9c1bd52dc5e8d0206ba8561c8bb" dmcf-pid="Zfoswmwaho" dmcf-ptype="general">라무스는 전쟁의 여신을 연상시킨다. 푸른빛의 긴 창과 오브를 사용하며 검기 발사와 대형 번개 공격, 돌진 공격 등을 구사한다. 아티라트는 지상에서 브레스와 물리 공격을 펼치고, 하늘을 비행하며 브레스를 쏟아낸다. </p> <p contents-hash="214bdde34f1a214f41d344c42f4af2955882ff994279a6f25464a7df9c859767" dmcf-pid="54gOrsrNCL" dmcf-ptype="general">보스 전투는 2개 페이즈로 진행된다. 1페이즈에서는 라무스가 아티라트에 탑승한 채 전투를 벌이며, 전투 중 아티라트가 공중을 비행하는 패턴도 선보인다. 이용자는 거대한 탑승형 무기 ‘용격창’을 활용해 아티라트에게 강력한 피해를 줄 수 있다. 아티라트가 쓰러지면 홀로 남은 라무스가 분노하며 2페이즈로 전환해 전투를 이어간다. </p> <p contents-hash="26da48addccae960d62eda77888341f5bdc59c332bdc65745a31d04328491074" dmcf-pid="18aImOmjWn" dmcf-ptype="general">박준영 기자 pjy60@viva100.com</p> </section> </div> 관련자료 이전 수출 60% 게임, 예산 비중은 6.9%···K-컬처 400조 정책 재설계 목소리 07-28 다음 한국 브리지 유소년 대표팀, 스웨덴 세계무대서 값진 성장…예선 13라운드 8승 07-28 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.