팀쿡 “韓 개발자 생태계, 애플 지향 가치 잘 보여주는 사례”…앱스토어 거래액 5년새 2배↑ 작성일 08-06 38 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="Br2YMSvm18"> <p contents-hash="a2ff37d8be2e2ff3989f78265a770431f2e034d5f6246fd43a135e690fb36e49" dmcf-pid="bmVGRvTsZ4" dmcf-ptype="general"><strong>국내 개발자 생태계 경제 규모 5년새 2배↑<br>앱 내 광고 수익도 증가…해외 시장 성과 뚜렷<br>개발·출시·인재 육성까지 국내 개발자 지원 확대</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="32a3eb135dc944494f8f6153b4721c73e5ed67417903b2a3c488d55e0c3eaef3" dmcf-pid="KsfHeTyO5f" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="지난 6월 미국 캘리포니아 쿠퍼티노 애플 파크에서 열린 애플 WWDC에서 애플 CEO 팀 쿡이 기조연설을 하고 있다.[게티이미지/AFP]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/06/ned/20260806080218764uchl.png" data-org-width="1024" dmcf-mid="zhj2sqB35P" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/06/ned/20260806080218764uchl.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 지난 6월 미국 캘리포니아 쿠퍼티노 애플 파크에서 열린 애플 WWDC에서 애플 CEO 팀 쿡이 기조연설을 하고 있다.[게티이미지/AFP] </figcaption> </figure> <p contents-hash="542bc6c5299c18070467e2581b6aecc367f4b0e8af0d618b465f79343c04ea65" dmcf-pid="9O4XdyWIZV" dmcf-ptype="general"><span>[헤럴드경제=차민주·이준영 수습기자] </span><span>지난해 애플 앱스토어에서 발생한 한국 거래액이 38조1000억원으로, 5년새 2배 이상 불어난 것으로 나타났다. </span></p> <p contents-hash="c2ec3f93f24004db2ab74603494b13601ca7437151d76d3cd7e7209d6f476415" dmcf-pid="2I8ZJWYC52" dmcf-ptype="general">팀쿡 애플 최고경영자(CEO)는 이례적으로 한국 개발자 생태계를 꼭 집어 “한국 개발자 생태계는 앱스토어가 처음부터 지향한 가치를 잘 보여주는 사례”라며 지속적인 지원에 나서겠다는 뜻을 밝혔다.</p> <p contents-hash="87527433a6bc2403d5d98dc920f0dad87543a9756b9b480cc4a7e66f6e16cada" dmcf-pid="VC65iYGhG9" dmcf-ptype="general">지난 5일 애플은 온라인 간담회를 열고 “지난해 한국 거래액은 2020년 대비 두 배 이상 불어난 수치로, 한국 내 거래액의 90% 이상에 대해서는 개발자가 애플에 어떠한 수수료도 지급하지 않았다”고 밝혔다.</p> <p contents-hash="7bef67cf45f816957445d7826c9f87e401eb972c4e067ff94d7ae565069a4f05" dmcf-pid="fhP1nGHlHK" dmcf-ptype="general">특히 팀쿡 CEO는 보도자료 메시지를 통해 “한국 개발자가 앱스토어와 애플 소프트웨어 및 하드웨어 생태계를 통해 최고의 결과물을 만들어갈 수 있도록 지원할 것”이라고 언급했다.</p> <p contents-hash="0373f1748894a1aac6a5993bdc1267a0f0820c98d5edc215b888f5424117348b" dmcf-pid="4lQtLHXStb" dmcf-ptype="general">애플이 이날 간담회를 통해 공개한 수치는<span> 애널리시스그룹이 서울대학교와 공동 수행한 ‘한국 앱스토어 생태계’ 관련 연구 결과다.</span></p> <p contents-hash="2fee6818c3777d4f8c0f3bc6aedb98d4e31e0fb2f5803e98800e44bbee967b40" dmcf-pid="8SxFoXZv5B" dmcf-ptype="general"><span>연구에 따르면 실물 상품·서비스 분야의 거래액은 약 32조3000억원으로 가장 큰 비중을 차지했다. 이어 디지털 상품·서비스 3조7000억원, 앱 내 광고 2조1000억원 규모로 집계됐다.</span></p> <p contents-hash="fe5b9c3aaea2fa6933980f98d8240c14ecc0663a56b6615f8622cbc80acfe247" dmcf-pid="6vM3gZ5Ttq" dmcf-ptype="general"><span>애플은 국내 소규모 개발자도 성장세를 함께 누렸다고 강조했다. </span>앱스토어 생태계의 성장이 일부 대형 사업자뿐 아니라 다양한 규모의 개발자에게 분배됐단 설명이다. <span>그는 </span><span>“소규모 개발자의 매출은 지난 5년간 85% 증가했다”고 했다.</span></p> <p contents-hash="0d7821e0e89941828cf0f44bbebf7ccdac55c57ef93991e59e89cf08b0ada038" dmcf-pid="PGi7c30H1z" dmcf-ptype="general">애플이 광고 기반 비즈니스 모델을 도입하면서 앱 내 광고 수익도 증가했다. 애플 관계자는 “전체 광고 수익은 2020년 이후 3배 이상 증가했다”며 “지난해 국내 이용자가 사용한 앱 가운데 한국 개발자 앱이 창출한 수익은 약 50%, 다운로드 수는 약 60%를 차지했다”고 했다. 그러면서 “한국 개발자가 국내 이용자로부터 얻은 수익은 2020년부터 2025년 사이 56% 늘었다”고 했다.</p> <p contents-hash="b4d019d0cb298528c9d80e0a28cc44ed0bc4db2c33dcce60b7e6682bf7ff7421" dmcf-pid="QHnzk0pXt7" dmcf-ptype="general">특히 한국 개발자의 해외 시장 성과가 두드러진 것으로 드러났다. 애플 관계자는 “<span>해외에서 수익을 낸 한국 개발자는 평균적으로 한국 외 30개 지역에서 수익을 창출했다”며 “한국 게임의 앱스토어 다운로드 가운데 약 85%가 한국 외 지역 사용자에게서 발생했다”고 했다.</span></p> <p contents-hash="a814b6d394a6538b2ede9940bd64c317f0eb2fcd7c7c907912a38fca2c031aa0" dmcf-pid="xXLqEpUZGu" dmcf-ptype="general"><span>이어 “앱스토어에서 활동하는 한국 개발자의 95% 이상은 소규모 개발자로, 이들이 창출한 수익은 2020년부터 2025년 사이 약 85% 증가했다”고 설명했다.</span></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f7e659b5a7f14d08f35f420c7a5f366ca9d5e08b01f029b60edfca124b310aef" dmcf-pid="yJ1DzjAiYU" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="애플 로고 [로이터]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/06/ned/20260806080219075zjit.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="qbsMy86bY6" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/06/ned/20260806080219075zjit.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 애플 로고 [로이터] </figcaption> </figure> <p contents-hash="e080438e348b71e512e51405f78b574b21c5c47700da7380833348149cdd70f4" dmcf-pid="WitwqAcnHp" dmcf-ptype="general">이날 간담회에서는 국내 개발자의 앱스토어 활용 사례도 소개됐다. <span>게임사 해긴이 개발한 소셜 게임 ‘플레이투게더’가 대표적이다. 플레이투게더는 출시 5년 만에 누적 다운로드 2억3000만회를 넘어선 인기 게임으로, 전체 이용자의 90% 이상이 해외 이용자다.</span></p> <p contents-hash="4f10c78ec445d53a6797fceeb62e5f8547a99deb527eea679c220044f7d060b3" dmcf-pid="YnFrBckLZ0" dmcf-ptype="general">이창윤 해긴 사업개발실장은 “애플이 전 세계 앱스토어에서 추천 게임으로 선정해 준 것은 이용자와 함께 만들어가는 커뮤니티에 큰 힘이 됐다”며 “지난 5년간 플레이투게더가 성장하는 데도 이바지했다”고 말했다.</p> <p contents-hash="f717c642b2ee84944cb72a277319621a3bd2b5a269a971af757e403f0c83e221" dmcf-pid="GL3mbkEoZ3" dmcf-ptype="general">애플은 이 같은 국내 개발자의 성장세를 뒷받침하고자 앱 개발부터 출시, 해외 진출까지 전 과정을 지원한다는 방침이다.</p> <p contents-hash="0e37d0dcd454d6a79e0180cacceb32e31ba096fcae1e8f81931b9f28b7f2b656" dmcf-pid="Ho0sKEDgtF" dmcf-ptype="general">애플 관계자는 “애플 앱스토어는 개발자의 성장을 이끄는 엔진”이라며 “하반기 새로운 앱스토어 기능을 출시해 개발자가 앱 광고와 사용자 확보에서 더욱 유연하게 행동하고, 구독과 인앱 구매에서도 새 비즈니스 모델을 도입하도록 지원하겠다”고 했다.</p> <p contents-hash="e1de9ee17373b7f5044ac82b872806aaa51fe47b5b75a93585d4e0a48e373a7b" dmcf-pid="XgpO9DwaGt" dmcf-ptype="general">이어 애플은 국내에서 개발자 육성 프로그램도 운영하고 있다고 밝혔다. 애플 관계자는 “<span>애플은 지난 2022년부터 포항공과대학교와 함께 ‘애플 개발자 아카데미’를 운영하고 있으며, 현재까지 1000명 이상의 수료생을 배출했다”며 “</span><span>교육 과정에는 ‘애플 전문가와의 만남’ 등 온·오프라인 프로그램을 제공해 국내 개발자가 애플의 기술과 개발 도구를 활용하도록 했다”고 했다.</span></p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 헤럴드경제. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 애플 앱스토어, 국내 연간 거래액 38조…이중 90%가 無수수료 08-06 다음 애플 "韓 38조 경제효과 창출"…팀 쿡 "개발자 지원 자랑스러워" 08-06 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.