네이버웹툰, ‘전독시’ 게임 만든다…RI게임즈 인수로 IP 확장 작성일 08-11 18 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">웹툰을 게임으로 개발하는 사업 기반 구축<br>글로벌 팬덤 가진 IP로 웹툰 생태계 확장</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="B7WHhChDyZ"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c19ab1f82f61d7c675fe5b54575bee2ba04ff136dfd9ec58b38803e75f1abd55" dmcf-pid="bzYXlhlwWX" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/11/seouleconomy/20260811112843644qcec.jpg" data-org-width="1134" dmcf-mid="qTPM292uh5" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/11/seouleconomy/20260811112843644qcec.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="972b8a4fa8cce0f67bfb51bda372553ee5203a3af2b82b6da9d6a4d28557832e" dmcf-pid="KqGZSlSrlH" dmcf-ptype="general">네이버웹툰이 글로벌 웹툰 지식재산권(IP)을 앞세워 게임 사업 확대에 속도를 낸다.</p> <p contents-hash="4099db7f20b219170647cc4c85192900901f8961abda685db56a9c4822e87d7c" dmcf-pid="9bX1TvTsTG" dmcf-ptype="general">네이버웹툰의 모회사인 웹툰 엔터테인먼트는 10일(현지시간) 알아이게임즈홀딩스에 대한 전략적 투자 계약을 체결했다고 11일 밝혔다. 거래가 마무리되면 웹툰 엔터테인먼트는 알아이게임즈홀딩스 지분 60%를 확보하게 된다.</p> <p contents-hash="3fdc3e43a9f9fc4d5e59d7422325984e614e275f826f778a6199df0d15f438d5" dmcf-pid="2KZtyTyOSY" dmcf-ptype="general">이번 투자를 통해 웹툰 엔터테인먼트는 글로벌 팬덤을 보유한 자사 웹툰 지식재산권(IP)을 게임으로 확장할 수 있는 개발 역량과 사업 기반을 확보하게 됐다. 양사는 향후 4년간 인기 웹툰 IP를 기반으로 다수의 신작 게임을 공동 개발·출시할 계획이다.</p> <p contents-hash="c07432627095b576302343bf4e3ad626a8c18c9a7593716642522e0c7adf8252" dmcf-pid="V95FWyWICW" dmcf-ptype="general"><span> 알아이게임즈홀딩스는 게임 개발사 ‘그레이게임즈(GrayGames)’와 ‘오프비트(Offbeat)’ 등 2개 개발 스튜디오를 산하에 두고 있다.</span></p> <p contents-hash="c75b8569eedf53f47a352eaa1aed015092b138b074dd8e26e19ad8e9b811dff7" dmcf-pid="f213YWYCCy" dmcf-ptype="general">출시 라인업에는 인기작 ‘템빨’(글로벌 조회수 13억 회), ‘투신전생기’(글로벌 조회수 5억9000만 회)를 비롯해 네이버웹툰의 메가 히트작 ‘전지적 독자 시점’(글로벌 조회수 30억5000만 회)을 기반으로 한 게임이 포함됐다. 이는 예정된 애니메이션화와 함께, 웹툰을 애니메이션과 게임으로 확장하는 프랜차이즈 전략의 일환이다.</p> <p contents-hash="38dc516bb0c3b01e0c0e1a4c87d6da9c823a9699de3dc4bbb2b539a85754e9bb" dmcf-pid="4Vt0GYGhCT" dmcf-ptype="general"><span>첫 번째 프로젝트는 글로벌 인기 웹툰 ‘템빨’ IP를 기반으로 한 액션 다중접속역할수행게임(MMORPG)다. 그레이게임즈가 개발하고 넥슨이 퍼블리싱을 맡아 올해 글로벌 출시를 목표로 하고 있다. 오는 10월 방영 예정인 애니메이션과 연내 게임 출시를 통해 IP 확장에 속도를 내고, 글로벌 팬덤을 더욱 확대한다는 전략이다.</span></p> <p contents-hash="0ebc0ef394348891c9a5cc67becfe7828e0945785200dfa978b4896717041ce5" dmcf-pid="8fFpHGHllv" dmcf-ptype="general">김준구 네이버웹툰 및 웹툰 엔터테인먼트 창업자 겸 CEO는 “웹툰은 글로벌 팬덤이 시작되는 공간이며, 이번 투자는 우수한 이야기를 글로벌 프랜차이즈로 성장시키는 과정에서 주도적인 역할을 할 것”이라고 말했다. 또 “게임은 팬들에게 강력한 몰입감을 선사하는 방식 중 하나로, 팬들이 이미 애정하는 이야기를 게임화하는 것은 전 세계의 새로운 이용자에게 다가가는 강력한 방법이며 이를 통해 원작을 애니메이션, TV, 영화, 출판을 넘어 이제 게임에 이르기까지 성공적인 글로벌 프랜차이즈로 만드는 웹툰의 성과를 더욱 견고하게 할 것”이라고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="c343ea2136b8944e98c51bdb6432f06b44fb678d8b25f486f2add8a496905bee" dmcf-pid="643UXHXShS" dmcf-ptype="general">알아이게임즈홀딩스는 웹툰 업계의 대작 타이틀인 ‘나 혼자만 레벨업’, ‘전지적 독자 시점’ 등을 제작한 ‘레드아이스 스튜디오(Redice Studio)’의 한태일 창업자가 2022년에 설립한 회사다. 알아이게임즈홀딩스는 ‘메이플스토리M’, ‘신의 탑: 새로운 세계’, ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’, ‘리니지W’, ‘아이온1’ 등의 흥행 게임들을 제작했던 최정상급 개발진과 글로벌 시장을 겨냥한 게임을 개발 중이다.</p> <p contents-hash="4e01caf43b5a96a1053f7ccebc6a20dd24befd13142b2dcea50a903a061e59c4" dmcf-pid="P80uZXZvll" dmcf-ptype="general">한태일 알아이게임즈홀딩스 창업자는 “웹툰 IP에 대한 깊은 이해와 열정을 바탕으로, 몰입감 높은 게임 경험을 제공하고, 팬덤을 더욱 확장하여 IP의 저변을 넓히는 게임을 선보이겠다”고 말했다.</p> <p contents-hash="9df50310319ab98c09f97ae2b8d7fc5e0cccb6b71abeb5bcaa3e7adf2725128d" dmcf-pid="Qx7BFtFYCh" dmcf-ptype="general">노현섭 기자 hit8129@sedaily.com</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 서울경제. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 "삼성전자야, 넌 난방 전기화 계획이 다 있구나"…韓 ‘냉난방 통합’ 단독 넘어 아파트 70% 공략 08-11 다음 구글플레이, 연말 韓 서비스 수수료 최저 10%…결제 선택권 확대 08-11 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.