“유행 지났다고 생각했는데 못해서 난리”…요즘 40대 이걸 ‘11만원’ 내고 한다, 뭐길래 작성일 10-13 60 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">메이플스토리 해외 판 ‘메이플 클래식’ 호조<br>메이플스토리월드, 올 상반기 최대 매출 ‘견인’<br>게임 업계, 리니지·LOL 클래식 등 ‘열풍’</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="38gOiGnQ1T"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1a76e7e7cf2a5622502353ee1cc73ca0f76a145921c6407ebe96df348aaeaa1b" dmcf-pid="06aInHLxtv" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘메이플스토리 클래식 월드’를 즐기는 이용자. [메이플스토리 공식 유튜브 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/13/ned/20261013214204183epjx.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="1Eu63L0HtY" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/13/ned/20261013214204183epjx.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘메이플스토리 클래식 월드’를 즐기는 이용자. [메이플스토리 공식 유튜브 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="40d84cdf4f60a6335d12a92addaf559dc3f54a6cec7a505c5ea397765be633fe" dmcf-pid="pPNCLXoMGS" dmcf-ptype="general">[헤럴드경제=고재우·이준영 기자] 넥슨이 최근 해외에서 출시한 ‘메이플스토리 클래식 월드(메이플 클래식)’가 흥행 가도를 달리고 있다. 메이플 클래식은 넥슨의 대표작 메이플스토리 국내 초기 버전을 재현한 ‘해외 판’이다.</p> <p contents-hash="38e846c4ea2b70f49042e56e922aa575fea0b380bb113308f80c34a464db07bf" dmcf-pid="UQjhoZgR1l" dmcf-ptype="general">최근 게임 업계에서는 게임 개발에 막대한 돈을 들이고도 흥행에 실패하는 사례가 잦아지자, 이미 검증된 장수 지식재산권(IP)을 재활용한 콘텐츠를 내놓고 있다. 이를 통해 30~40대를 중심으로 ‘복고 열풍’이 이어지고 있다는 분석이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e5c4f55540ae4ce32fcba851e45186aeb45d8bfffa621553724eebd47b23dd5d" dmcf-pid="uxAlg5aeZh" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘메이플스토리 클래식 월드’ 플레이 화면. [메이플스토리 공식 유튜브 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/13/ned/20261013214204445gqji.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="tHLmdWJ6ZW" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/13/ned/20261013214204445gqji.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘메이플스토리 클래식 월드’ 플레이 화면. [메이플스토리 공식 유튜브 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="6cbb86c52c67c5bba4f24e21353e3fecd08324c857b421e6db390d1f7567c3c4" dmcf-pid="7McSa1Nd1C" dmcf-ptype="general">13일 업계에 따르면 넥슨은 지난 6일 메이플 클래식 정식 출시 전 ‘약 2주’ 먼저 게임을 즐길 수 있는 유료 서비스 ‘파운더스 엑세스’를 공개했다. 해당 유료 서비스 최고가인 ‘자쿰 패키지’는 79.99달러(한화 약 11만원)에 육박했다.</p> <p contents-hash="c70f088d6ee6a019987cfcea4492e8b02eb7835e111206c05794be0959381a19" dmcf-pid="zRkvNtjJXI" dmcf-ptype="general">다소 비싼 가격에도 불구하고 메이플 클래식은 초반 흥행몰이에 성공했다. 유튜브 메이플스토리 해외 공식 계정에 올라온 티저 영상은 2주 만에 누적 조회수 1000만회에 육박했다. 구글 트렌드에 따르면 메이플스토리 전 세계 검색 관심도는 지난 4~10일 ‘100’으로 나타났다. 최근 5년간 가장 높은 수치다.</p> <p contents-hash="c44a2c91ecc0deac7fed921235d3800b9f4823151801016a06f57b38988eb572" dmcf-pid="qlF2Ze5TYO" dmcf-ptype="general">업계에서는 이미 검증된 IP를 활용한 전략이 주효했던 것으로 분석한다. 특히 천문학적인 개발 비용을 들이고도 흥행에 실패하는 사례가 적지 않다는 점을 감안할 때, 검증된 IP 활용은 흥행 보증 수표인 셈이다.</p> <p contents-hash="cc648449d852a7847790873954daffa71fd1760f9cd181cb52378225ae83e7fe" dmcf-pid="BS3V5d1yHs" dmcf-ptype="general">메이플스토리도 국내에서 이미 검증을 마친 게임이다. 지난 2003년 출시된 메이플스토리는 현재 ‘메이플스토리 월드’를 통한 옛 버전 출시로 여전히 이용자들의 사랑을 받고 있다.</p> <p contents-hash="f39c37cf9cf099397c469e14c6c4e472347175a35385831d915d73a85d9987cc" dmcf-pid="bv0f1JtWtm" dmcf-ptype="general">실제로 메이플스토리 월드 올해 2분기 매출은 지난해 같은 기간보다 123% 증가했다. 메이플스토리 IP 전체 매출도 63% 상승했다. 이에 힘입어 넥슨 올해 상반기 매출은 2조5603억원으로 역대 최대치를 기록했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="46944d23f44f722fe2c96ea25e76a5028621963983c5df9b7cfcc47693e007c3" dmcf-pid="KTp4tiFYYr" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="pc방에서 넥슨의 ‘메이플스토리’를 즐기는 이용자. [챗GPT 제작]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/13/ned/20261013214204686hokk.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="FYmGEUDgGy" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/13/ned/20261013214204686hokk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> pc방에서 넥슨의 ‘메이플스토리’를 즐기는 이용자. [챗GPT 제작] </figcaption> </figure> <p contents-hash="04f7d1bc06fedf56487abed902fb5cd65e96a3490614da3d85946f2a3810f2a8" dmcf-pid="9yU8Fn3G5w" dmcf-ptype="general">클래식 게임 IP가 다시 주목받는 것은 게임 업계 전반에서 나타나고 있다. 엔씨의 ‘리니지 클래식’, 라이엇의 ‘리그 오브 레전드 클래식’ 등이 대표적이다.</p> <p contents-hash="4a239ce70b7908a9677f7e92cea0f388e7b09833c16d7a5779196fa0c1a5cd61" dmcf-pid="2Wu63L0HXD" dmcf-ptype="general">엔씨소프트가 올해 2월 출시한 ‘리니지 클래식’ 역시 상반기 PC 게임 부문 최대 매출 달성에 힘을 보탰다. 리니지 클래식은 올해 2분기에만 매출은 지난해 같은 기간보다 216% 증가한 1855억원을 기록했다. 이에 힘입어 올해 상반기 엔씨소프트의 PC 게임 매출은 역대 최대인 약 6622억원에 달했다.</p> <p contents-hash="c3d6fa948368ffe23904671519b3cd10c421fee6c36d23fe6bfd792e5402e871" dmcf-pid="VY7P0opX1E" dmcf-ptype="general">이날 기준 ‘428주’ 연속 국내 피시방 점유율 1위를 기록한 라이엇게임즈의 ‘리그 오브 레전드(LOL)’도 지난 7월 ‘롤 클래식’을 출시했다. 특히 LOL이 꾸준한 인기를 누리는 가운데, 클래식 버전에 대한 이용자 수요가 지속되고 있다.</p> <p contents-hash="279cf082036fde17641bf4841c5d0cee1e44bc28f099f784982c85ef275c563a" dmcf-pid="fGzQpgUZ1k" dmcf-ptype="general">업계 관계자는 “현재 클래식 게임 열풍은 단기적으로 흥행을 가져오는 이벤트성이 아니”라며 “기존 팬층을 다시 끌어들이고 IP 전체의 생명력을 높이는 하나의 장기 전략”이라고 밝혔다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 헤럴드경제. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 [라이징 2026] 헬러마크 워크데이 CAIO “HR·IT 업무, AI 에이전트 하나로 해결” 10-13 다음 [도깨비의세계] 도술 초기화 시켜드립니다 10-13 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.