국산 웹툰·웹소설 기반 신작 게임 흥행 사례 또 나올까 작성일 10-26 43 목록 <div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="5zAN2qOctJ"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="91cb74d8fb305f833669d534736bf8599b76ecdac475a78c732d1fe307709b28" dmcf-pid="1qcjVBIkGd" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="국내 주요 게임사들이 준비 중인 국산 웹툰·웹소설 IP 기반 신작들[사진=각사]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/26/gamezin/20261026135106260aezm.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="ZXwE62SrZi" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/26/gamezin/20261026135106260aezm.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 국내 주요 게임사들이 준비 중인 국산 웹툰·웹소설 IP 기반 신작들[사진=각사] </figcaption> </figure> <div contents-hash="f05a1c350f0cf5ce9c37538b7c06b9a49aa0f116f710bf514b12305d63790f16" dmcf-pid="tBkAfbCEZe" dmcf-ptype="general"> 국내 주요 게임사들이 국산 웹툰·웹소설 지식재산권(IP)을 활용한 신작 게임을 준비하고 있다. 넥슨의 ‘템빨: 오버기어드’, 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, 웹젠의 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지’, 컴투스의 ‘전지적 독자 시점’ IP 기반 신작 등이 대표적이다. </div> <p contents-hash="917f42fd4c654f8951984bb70a196913dd4974464bef4b5123ba49c21939731c" dmcf-pid="FbEc4KhDYR" dmcf-ptype="general">넥슨은 그레이게임즈가 개발한 신작 MMORPG ‘템빨: 오버기어드’를 연내 출시할 예정이다. 카카오페이지 국내 웹소설·웹툰 합산 13억뷰, 아시아 웹소설 플랫폼 우시아월드 인기 1위, 일본 전자만화·소설 플랫폼 ‘픽코마’ 누적 좋아요 8528만 및 ‘픽코마 어워드 2023’ 수상 등의 성과를 거둔 ‘템빨’ IP 기반의 신작이다. 원작의 설정을 살린 장비 중심의 성장 구조가 특징인 경쟁형 MMORPG다. 지난 1일 사전등록을 시작했으며 21일 실시한 캐릭터명 사전 선점은 총 19개 서버가 약 6시간 만에 조기 마감됐다.</p> <p contents-hash="698e576b25fdb4e9b8254aa98be1756e1dd1a69947ed8c6cca569f232a01c176" dmcf-pid="3KDk89lwZM" dmcf-ptype="general">넷마블도 넷마블네오가 개발 중인 로그라이트 액션 RPG ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’의 사전등록을 한국·일본 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 진행 중이다. 글로벌 인기 IP ‘나 혼자만 레벨업’을 기반으로 제작 중이며 ‘윤회의 잔’을 사용해 과거로 돌아간 성진우가 27년간 펼친 군주 전쟁의 서사를 최초로 게임화해 다룰 예정이다. 넷마블은 지난 9월 ‘도쿄게임쇼 2026’에 참가해 제작발표회를 개최하고 게임의 주요 시스템과 콘텐츠를 소개하기도 했다.</p> <p contents-hash="2dc5919047a1b6441411c8ccfc90a5410fd9443fdd3346ab21a6bd30b33469a9" dmcf-pid="09wE62SrHx" dmcf-ptype="general">웹젠은 자회사 웹젠크레빅스가 개발 중인 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지’를 오는 11월 부산 벡스코에서 개최되는 ‘지스타 2026’에 출품한다. 네이버웹툰 인기작 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ IP를 활용한 전략 RPG다. 원작 소설과 웹툰에서 일부 확장된 세계관을 배경으로 ‘디오라마 픽셀아트’ 기반의 그래픽을 구현할 예정이다. 지스타 현장에서는 약 15분 분량의 체험 버전을 선보일 계획이다. 출시 예정 시기는 내년이다.</p> <p contents-hash="9550b9e7101151e4d7b857f005fe9dd222c81ff2de8dc48d6dc941c42e0f6aef" dmcf-pid="p2rDPVvmXQ" dmcf-ptype="general">컴투스도 오프비트가 개발 중인 ‘전지적 독자 시점’ IP 기반 게임을 준비하고 있다. 지난해 3월 오프비트에 대한 투자와 함께 퍼블리싱 권한을 확보했다고 밝힌 바 있다. ‘전지적 독자 시점’은 웹소설 누적 조회수 2억회 이상, 동명의 웹툰 글로벌 누적 조회수 20억회 이상을 기록한 히트 IP다. 컴투스는 출시 예정 시기를 2028년으로 제시하고 있다.</p> <p contents-hash="c722157385d3926fbcb4b86e72ef274f773f12388e7dca9c3c0c21d816a9891b" dmcf-pid="UVmwQfTsXP" dmcf-ptype="general">이에 따라 새로운 국산 웹툰·웹소설 기반 게임의 흥행 사례가 탄생할지도 주목된다. 국산 웹툰·웹소설 기반 게임의 흥행 사례는 2024년 출시돼 대한민국 게임대상 대상을 수상한 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 대표적이다. 여기에 최근 출시돼 국내 구글 플레이 게임 매출 1위를 기록 중인 ‘도깨비의세계’가 ‘멸귀수도전’ IP를 활용해 흥행 사례 중 하나로 떠오른 상황이다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 매경게임진. 무단전재 및 재배포 금지.</p> 관련자료 이전 코난테크놀로지, 221억 규모 '포항 철강산단 AX 실증사업' 참여…제조 AI 확장 가속 10-26 다음 NASA 2028년 달 착륙, 머스크·베이조스 경쟁 체제로 10-26 댓글 0 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다.